Der Entwickler von Last of Us 2 verurteilt Morddrohungen und Belästigungen

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"Obwohl wir eine kritische Diskussion begrüßen, verurteilen wir jede Form von Belästigung oder Bedrohung, die gegen unser Team und unsere Besetzung gerichtet ist."

Die Wörter, die online von Naughty Dog, dem Entwicklungsstudio hinter The Last of Us 2, gepostet wurden.

Die Erklärung wurde geschrieben, nachdem Mitglieder des Teams, die das Spiel erstellt hatten, Nachrichten geteilt hatten, die sie online gesendet hatten.

Schauspielerin Laura Bailey veröffentlichte Screenshots mit den Worten: "Ich werde herausfinden, wo du lebst und dich schlachten."

Naughty Dog sagte über die Mitarbeiter: "Ihre Sicherheit hat für uns oberste Priorität, aber wir müssen alle zusammenarbeiten, um diese Art von Verhalten auszurotten und einen konstruktiven und mitfühlenden Diskurs aufrechtzuerhalten."

Spielleiter Neil Druckmann teilte einige antisemitische Nachrichten mit, die er erhalten hatte. Er wurde auch von einer Person als "radikaler feministischer Abschaum" beschrieben.

The Last of Us 2 enthält zwei spielbare weibliche Charaktere, eine gleichgeschlechtliche Beziehung ist von zentraler Bedeutung und das Spiel enthält auch einen Trans-Charakter.

"Es gibt etwas Magisches, wenn sich die Leute in Spielen sehen, es erweitert unser Publikum und ich denke, das ist wichtig", sagte Neil Druckmann Radio 1 Newsbeat vor der Veröffentlichung des Spiels.

Die vielfältige Besetzung des Spiels ist auch etwas, auf das Ashely Johnson, die die Hauptfigur Ellie spielt, stolz ist – und uns sagt: "Ich denke, es ist sehr wichtig, dass Leute Charaktere wie sie in Videospielen sehen.

"Eine junge weibliche Hauptrolle zu haben, die schwul ist, macht es real."

Die Vielfalt des Titels und einige der Ereignisse im Spiel werden häufig in den gesendeten hasserfüllten Nachrichten erwähnt.

Kulturwandel beim Spielen?

Analyse von Steffan Powell, Radio 1 Newsbeat Gaming Reporter

Andere Entwickler, Schauspieler und leistungsstarke Gaming-Manager unterstützen Naughty Dog und ihre Mitarbeiter öffentlich.

Viele werden hoffen, dass dies der Beginn eines kulturellen Wandels sein kann, der die Interaktion der Menschen mit Online-Spielestudios in Frage stellt.

Dies ist nicht das erste Mal, dass Entwickler oder Schauspieler in der Branche wurden Morddrohungen ausgesetzt, und es ist auch nicht das erste Mal, dass sie verurteilt wurden.

In einer Zeit, in der das Spielen eine Reihe großer Gespräche darüber führt, wie es sicherer und integrativer werden kann, fühlt sich dies jedoch wie ein aussagekräftigeres Gespräch an, als es zuvor gesehen wurde.

Twitch beginnt, Streamer wegen ihres Verhaltens zu verbieten.

Die Menschen teilen ihre Erfahrungen mit sexuelle Belästigung bei Spieleveranstaltungen und online.

Offene und ehrliche Diskussionen über psychische Gesundheit werden geführt von Entwicklern und Influencern.

Jetzt, bei der bislang größten Veröffentlichung des Jahres, haben die Leute darüber gesprochen, wie man respektvoller miteinander umgehen kann.

Die großen Fragen sind: Was passiert als nächstes? Und werden diejenigen, die missbräuchliche Nachrichten senden, zuhören?

Neil Druckmann bedankt sich bei denen, die das Studio unterstützt haben und sagt auf Twitter: "Danke für all die unglaublichen Worte.

"Weiß nur, dass ich trotz alledem alles noch einmal machen würde, wenn der Lord mir irgendwie eine zweite Chance geben würde, dieses Spiel zu machen."

Laura Bailey fügte hinzu: "Ich habe immer geglaubt, dass gute Menschen die schlechten bei weitem überwiegen. Danke, dass Sie mich heute daran erinnert haben."

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