Der „Prinz von Persien“ wird zum ersten Mal seit 34 Jahren Persisch sprechen

Screenshot von „Prince of Persia: The Forgotten Sands“.

  • Ubisoft hat ein neues „Prince of Persia“ vorgestellt, ein beliebtes Videospiel, das erstmals 1989 veröffentlicht wurde.
  • Und zum ersten Mal in seiner drei Jahrzehnte währenden Geschichte wird der Prinz von Persien Farsi sprechen.
  • Einige Fans des Spiels sagten, die Änderung habe ihnen „endlich das Gefühl gegeben, gesehen zu werden“.

“Prinz von Persien” veröffentlichte seinen ersten großen Teil seit fast 14 Jahren und seinen ersten Titel seit seiner Erstveröffentlichung im Jahr 1989, in dem die Charaktere tatsächlich Farsi sprechen.

Ubisoft hat am Donnerstag „Prince of Persia: The Lost Crown“ für Nintendo Switch, Playstation, Xbox und PC veröffentlicht.

Diese neueste Version ist die erste der Serie, die von Ubisoft Montpellier, einer Tochtergesellschaft von Ubisoft, entwickelt wurde BBC.

Der Designer des Spiels, Mounir Radi, sagte der Verkaufsstelle, dass die Entwickler im Gameplay „Persien und den Iran darstellen und respektieren“ wollten.

„Es war für uns selbstverständlich zu sagen: ‚Wenn wir in diese Kultur eintreten, müssen wir dieser Kultur treu bleiben, wir müssen das tun‘“, sagte Radi gegenüber der BBC.

Die Entwickler des Spiels sagten der BBC, dass es mehrere Updates gibt, um es für moderne Gamer attraktiv zu machen, wie zum Beispiel verbesserte Grafiken, die vom Blockbuster-Animationsfilm „Spider-Man: Into the Spider-Verse“ inspiriert sind.

Zu den Updates für die neue Version gehörten verstärkte Bemühungen, Elemente wie Sprache und Geschichte hinzuzufügen, die das Spiel authentischer für die dargestellte Region machen, sagte Produzent Abdelhak Elguess gegenüber der BBC.

Beispielsweise sagte Elguess, die Entwickler hätten Elemente des Zoroastrismus – einer Religion, die im heutigen Iran gegründet wurde – in das Spiel eingebunden, berichtete die BBC.

„Wir haben so viele Menschen aus persischen Kulturen, die sehr glücklich sind“, sagte Elguess.

Ein Benutzer auf Reddit sagte, er sei froh, dass Ubisoft eine Dub-Option auf Farsi hinzugefügt habe, sei aber überrascht, weil das Unternehmen in „Assassins Creed: Odyssey“ keine griechische Option hinzugefügt habe, was insbesondere der Fall sei löste Kontroversen wegen der Darstellung der alten Griechen als rassisch vielfältig aus.

„Das ist eine Notwendigkeit, denn stellen Sie sich vor, es gibt ein Videospiel, das in den USA spielt. Und sie haben beschlossen, keine Unterstützung für die englische Sprache hinzuzufügen“, heißt es in dem Beitrag. „Das ist dasselbe. Und Ubisoft hat das jahrzehntelang gemacht.“

Ein anderer Reddit-Benutzer sagte unter demselben Beitrag, dass die Option, persische Dialoge im Spiel zu verwenden, ihm „endlich das Gefühl gegeben habe, von anderen in der Gaming-Community gesehen“ zu werden.

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