Die 10 besten obskuren Horrorspiele | ScreenRant

Mit vielen beliebten Franchises wie Stiller Hügel und Resident Evil, Horrorspiele gehören zu den beliebtesten Spielen im gesamten Medium. Einige dieser Spiele bekommen große Fangemeinden, viele Fortsetzungen, verschiedene Adaptionen und sogar Filme. Aber weil es Hunderte von Horrorspielen gibt, sind einige von ihnen durch die Ritzen gerutscht und relativ unbekannt geblieben.

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Trotz der Dunkelheit, Spiele wie Sirene und Der Weg sind versteckte Juwelen, die auf jeden Fall mindestens einmal probiert werden sollten. Selbst für Spieler, die normalerweise keine Horrorfans sind, bieten diese Spiele viele einzigartige Gameplay-Elemente und Ideen, die es zu entdecken gilt.

10 Sirene

Erschienen 2003 für die PS2, Sirene ist ein Stealth-Survival-Horror-Spiel, bei dem der Spieler zehn verschiedene Charaktere steuert, die die Fähigkeit erlangen, zu sehen und zu hören, was andere Kreaturen sehen und hören. Diese “Sightjacking”-Fähigkeit wird verwendet, um den Charakteren zu helfen, gegen zombieähnliche Kreaturen namens “Shibito” zu überleben und aus dem kürzlich verwüsteten Dorf Hanuda zu entkommen. Im Laufe von drei Spieltagen wechselt der Spieler zwischen den verschiedenen Charakteren und erfüllt Ziele in den Levels, um andere Ziele und Level freizuschalten.

Entwickelt von Keiichiro Toyama, der das erste kreierte Stiller Hügel Spiel, Sirene‘s nichtlineares Gameplay und seine Sightjacking-Mechanik haben es zu einem Kultklassiker gemacht. Obwohl das Gameplay von einigen Spielern als langweilig oder frustrierend kritisiert wurde, machen die einzigartigen Ideen und die mysteriöse Handlung das Spiel lohnenswert. Trotz seiner relativen Dunkelheit hatte das Spiel mehrere Fortsetzungen, Anpassungen und sogar einen Film namens Japanische Sirene.

9 Reiche des Spuks

1997 für MS-DOS erstellt, Reiche des Spuks ist ein Ego-Shooter-Survival-Horror-Abenteuerspiel über einen Mann namens Adam Randall, der in einer großen Villa gefangen ist, während er den Tod seines Vaters untersucht. Nachdem er eine Hellseherin namens Rebecca Trevisard getroffen hat, entdeckt Adam langsam, dass er der Auserwählte ist, der die Apokalypse stoppen soll, indem er in verschiedene Universen reist, Rätsel löst und Monster tötet.

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Mit über 80 Stunden Inhalt und vielen FMV-Zwischensequenzen bietet dieses obskure Horrorspiel eine umfangreiche Erzählung voller Wendungen, versteckter Überlieferungen und verschiedener moralischer Perspektiven. Während das Gameplay ein wenig umständlich ist, wird das kreative Universum den Spieler leicht verführen und zu einem einzigartigen Erlebnis führen.

8 Mähdrescher

1996, das Point-and-Click-Adventure-Horror-Spiel Mähdrescher wurde für MS-DOS freigegeben. Das Spiel folgt dem amnesischen achtzehnjährigen Steve Mason, der die verstörend gewalttätige Stadt Harvest erkundet. Während der Spieler mit gruseligen Charakteren interagiert und seltsame Orte untersucht, kann der Spieler entweder Rätsel lösen oder einfach NPCs töten, um voranzukommen.

Mähdrescher ist zu einem Kultklassiker für seine absurde Erzählung, extreme Gewalt und beunruhigenden FMVs geworden. Die stimmungsvolle Ästhetik und die grundlegende Steuerung des Spiels erinnern an Der 7. Gast, eines der einflussreichsten Horrorspiele. Im Verlauf der Erzählung fragt das Spiel, ob es einen Zusammenhang zwischen fiktiver Gewalt und realer Gewalt gibt, eine Frage, die bis heute nachhallt.

7 Höllennacht

Ursprünglich betitelt Dunkler Messias in Japan, Höllennacht ist ein First-Person-Survival-Horror-Abenteuerspiel, das von Atlus und Konami veröffentlicht wurde. Dieses obskure PlayStation-Spiel wurde 1998 nur in Japan und Europa veröffentlicht und folgt einem namenlosen männlichen Protagonisten, der mit einem Gefährten durch eine unterirdische Stadt namens “The Mesh” reist, während er von einer monströsen Kreatur verfolgt wird. Da der Spieler die Kreatur nicht bekämpfen kann, muss er ihr ausweichen, Rätsel lösen und die labyrinthartigen Tunnel unter Tokio erkunden, um einen Weg zurück an die Oberfläche zu finden.

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Mit einer einzigartigen Prämisse und einem Status als eines der ersten Survival-Horror-Spiele ohne Kampf, Höllennacht überzeugt Spieler, tiefer einzutauchen, um einige schockierende Geheimnisse aufzudecken. Da ein Spieler nur einen Gefährten haben kann und jeder der verfügbaren Gefährten seine eigenen Fähigkeiten, Geschichten und Dialoge hat, gibt es einen Anreiz für mehrere Durchspiele.

6 Der Weg

Der Weg ist ein psychologisches Horror-Kunstspiel aus dem Jahr 2009, das eine moderne Neuinterpretation des bekannten Märchens ist Rotkäppchen. In diesem PC-Spiel wählt der Spieler eine von sechs Schwestern aus, um einen Korb zu Großmutters Haus zu bringen. Das Spiel gibt eine Regel: “Geh zum Haus der Großmutter und bleib auf dem Weg.” Aber der Spieler muss diese Regel brechen und in den Wald gehen, um Gegenstände zu finden, seinen eigenen einzigartigen “Wolf” zu treffen und schließlich das “Ende” zu erhalten, nachdem er als jedes der Mädchen gespielt hat.

Zusammen mit der schönen Kunst und dem erzählerischen Fokus auf das Trauma des Erwachsenwerdens, Der Weg ist dafür bekannt, dass es gegen Gameplay-Tropen geht, indem es vom Spieler verlangt, die Regeln nicht zu befolgen und kein definitives Ende hat. Viele Spiele wurden inspiriert von Der Weg, darunter einige beliebte Titel wie Das Stanley-Gleichnis.

5 White Day: Ein Labyrinth namens Schule

Ursprünglich nur in Südkorea im Jahr 2001 für Windows veröffentlicht, White Day: Ein Labyrinth namens Schule ist ein Survival-Horror-Spiel über einen High-School-Jungen namens Lee Hui-min, der beschließt, nachts seine Schule zu besuchen, um seinem Schwarm ein White Day-Geschenk zu überbringen. Aber nachdem er die Schule betritt, wird er in der Schule gefangen und muss Rätsel lösen, Dialogentscheidungen treffen und Feinden wie Killerhausmeistern und Geistern ausweichen, um zu entkommen.

Das Spiel ist voller interessanter Rätsel und einer Vielzahl von Geistern, sodass es Spaß macht, das Gebäude zu erkunden. Jahre nachdem das Spiel einen kleinen Kultstatus erlangt hatte, erhielt das Spiel 2015 ein Remake mit einer offiziellen englischen Übersetzung.

4 Marsgotik: Vereinigung

Veröffentlicht im Jahr 2000 für PlayStation und Windows, Marsgotik: Vereinigung ist ein Survival-Horror-Spiel, in dem der Spieler drei Charaktere steuert, während sie eine Marsbasis namens Vita-01 untersuchen und feststellen, dass sich alle Menschen in der Basis in Zombies verwandelt haben. Ähnlich wie Resident Evil Franchise müssen die Charaktere gegen Zombies kämpfen und Rätsel lösen. Das Besondere ist, dass sich die Charaktere, die die Basis getrennt betreten haben, nicht physisch treffen können, da sie mutieren, wenn sie sich einander nähern.

Trotz vieler Gemeinsamkeiten mit fest installierten Kameras Resident Evil Spiele, die umfangreiche Hintergrundgeschichte und der stärkere Fokus auf das Lösen von Rätseln zeichnen dieses Spiel für sich aus. Außerdem muss der Kampf anders geführt werden, da die Zombies nur vorübergehend besiegt werden können, was einen zusätzlichen Schwierigkeitsgrad hinzufügt.

3 Echo Nacht

1998 wurde FromSoftware, die vor allem für die Seelen Game-Franchise, veröffentlichte ein Horror-Abenteuerspiel für die Playstation namens Echo Nacht. Das Spiel folgt Richard Osmond, der untersucht, was mit dem verschwundenen Schiff Orpheus passiert ist. Nachdem der Spieler auf übernatürliche Weise zum Schiff teleportiert wurde, muss er Rätsel lösen, feindlichen Geistern durch Einschalten des Lichts ausweichen und mit anderen Geistern zusammenarbeiten, um “Astral Pieces” zu erhalten.

Als eines der wenigen Horrorspiele, die auf einem Schiff stattfinden, Echo Nacht hat eine einzigartige Prämisse. Die Rätsel mit den Geistern fügen eine interessante Spielmechanik hinzu, und die übernatürliche Handlung wird den Spieler bis zum Ende raten lassen.

2 Anatomie

Hergestellt vom Indie-Entwickler Kitty Horrorshow, Anatomie ist ein Psycho-Horror-Spiel aus dem Jahr 2016, das auf itch.io heruntergeladen werden kann. Während des Spiels erkundet der Spieler ein dunkles Haus, während er Tonbänder hört, die darüber sprechen, wie ähnlich ein Haus einem organischen Körper ist. Im weiteren Verlauf des Spiels wird das Haus mit Pannen und fleischigen Wänden immer mehr verzerrt.

Ähnlich wie bei den anderen Spielen des Entwicklers, Anatomie verwendet exzellentes Sounddesign und die Gruseligkeit von PS1-ähnlichen Grafiken, um surrealen Körperhorror zu vermitteln. Das Spiel gräbt sich in den Kopf des Spielers ein und bleibt dort lange nach Spielende.

1 Ich habe keinen Mund und ich muss schreien

Basierend auf der gleichnamigen Kurzgeschichte des bekannten Science-Fiction-Autors Harlan Ellison, Ich habe keinen Mund und ich muss schreien ist ein Horror-Point-and-Click-Adventure-Spiel, das 1995 für MS-DOS und Mac OS veröffentlicht wurde. Das Spiel handelt von einem bösen empfindungsfähigen Supercomputer namens “AM”, der von Ellison gesprochen wird und der kürzlich die gesamte Menschheit außer fünf Personen ausgelöscht hat. Während sie sich ihren Traumata und Fehlern stellen, müssen die menschlichen Charaktere Rätsel und ethische Dilemmata richtig lösen, um “AM” zu besiegen.

Mit einer starken Erzählung, die sich auf schwierige Themen konzentriert, bringt dieses herausfordernde Spiel den Geist dystopischer Science-Fiction-Erzählungen erfolgreich in Videospiele. Unabhängig vom Ende des Spielers ist das Spiel unvergesslich.

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