Eine Memoir Blue-Rezension – ein tiefer Einblick in den Preis des Erfolgs | Abenteuerspiele

Eine blaue Erinnerung öffnet sich bei einer Pressekonferenz ein Gewirr aus Interviewermikrofonen, die auf die Protagonistin gerichtet sind, während sie in einem Gewitter aus Kamerablitzen zusammenzuckt. In ihrer rechten Hand hält sie eine olympische Schwimmmedaille hoch. Diese junge Frau hat den Höhepunkt ihrer sportlichen Karriere erreicht. Trotzdem wirkt sie hier im heißen Zentrum der Weltbewunderung distanziert, sogar bedrückt. Zurück in ihrer Wohnung sehen wir, wie ihr Kaminsims unter dem kombinierten Gewicht ihrer Trophäen durchhängt, aber als die Dämmerung ihr Zimmer erfüllt, sitzt sie allein auf ihrem Sofa, beraubt.

Reichtum, Ruhm und hohe Errungenschaften werden in fast allen Bereichen oft von weniger wünschenswerten Effekten begleitet: Isolation, Verwirrung, Einsamkeit, eine obsessive Angst, zu verlieren oder das Erreichte nicht aufrechtzuerhalten. Diese negativen Aspekte werden von den Erfolgreichen selten anerkannt: Sich zu beschweren, nachdem man erreicht hat, was alle anderen sich wünschen, kann undankbar und mürrisch wirken. Eine blaue Erinnerung ist ein dialogfreier Versuch zu untersuchen, warum Erfolg so oft die Saat des Scheiterns enthält, und insbesondere die emotionale Dynamik, die jemanden dazu bringen könnte, die wilden Energien der Kindheit in die ungewöhnlichen Anforderungen des Profisports zu lenken.

Die Geschichte wird über einen Traum erzählt, in dem die Champion-Protagonistin (ihr Name wird nie genannt) zu Szenen aus ihrer Kindheit zurückkehrt und ihr jüngeres Ich in Schlüsselmomenten ihres Lebens beobachtet. Dieses jüngere Ich wird als zweidimensionaler Cartoon wiedergegeben, der sich durch eine 3D-Welt bewegt. Sie müssen die Erzählung mit einem Zeiger vorantreiben, der einige begrenzte Interaktionen mit der Welt ermöglicht: Münzen in einen Fahrkartenautomaten schieben, bevor Sie in einen Zug einsteigen; Holzbretter verschieben, um eine Brücke über einen Fluss zu bauen; Regentropfen auf eine Zeitung leiten, um in einer der Fotoscheiben eine neue Erinnerung zu enthüllen. Dies sind Rätsel nur nach der lockersten Definition; Dieses einstündige „interaktive Gedicht“ leistet auf dem Weg zu seinen Schlussfolgerungen nur geringen Widerstand.

Zu Beginn des Traums sehen wir, wie das Mädchen eine Besessenheit für Wasser, das Meer und das Leben im Wasser entwickelt, Fische jagt, die Wedel von Meerespflanzen teilt und sich die ganze Zeit nach der Aufmerksamkeit ihrer ehrgeizigen und distanzierten Mutter sehnt. Die Darstellung einer jungen alleinerziehenden Mutter, die ein Kleinkind großzieht, ist sorgfältig und unsentimental inszeniert. Es ist unbeholfen, die Intimitäten, die Misserfolge, die jeder Eltern-Kind-Beziehung innewohnen, aus solcher Nähe zu beobachten; das Gefühl, dass man an solchen privaten Momenten nicht teilhaben sollte.

Hier gibt es Hoffnung und Versöhnung, aber Eine blaue Erinnerung ist in erster Linie eine tragische Darstellung eines Menschen, der sich überzeugt hat – oder überzeugt wurde –, dass Errungenschaften für die Liebe notwendig sind. Die Geschichte ist zerbrechlich und ein wenig einfach, aber wie das Spiel von Annapurna Interactive aus dem Jahr 2018 Florenz, gelingt es ihm, eine Stimmung fesselnder Melancholie zu erzeugen, die durch den exquisiten Soundtrack von Joel Corelitz noch verstärkt wird. Und während Eine blaue Erinnerung sich zutiefst persönlich anfühlt, erreicht es diesen wunderbaren erzählerischen Trick, das Spezifische universell zugänglich zu machen.

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