F-Zero könnte zurückkehren, ist aber schwer zurückzubringen, sagt Ex-Nintendo Designer

Nintendos nächstbeliebteste Rennserie danach Mario Kart, F-Null, Laut Takaya Imamura, einem der wichtigsten Künstler und Charakterdesigner seiner Serie, könnte das Unternehmen aus seinem Schlaf zurückkehren, wenn das Unternehmen dies wünscht. Das Problem ist das Fehlen einer neuen Idee, die es frisch und auffällig machen würde.

F-Null Serie erstmals auf dem Super Nintendo im Jahr 1990 debütiert, die Idee von Mario Schöpfer Shigeru Miyamoto. Es ist vielleicht am besten für seine rohe Geschwindigkeit in Erinnerung geblieben, besonders bis zum letzten großen Titel, F-Zero GX, wurde 2003 für den GameCube veröffentlicht. Damit wurde die Vorlage für Sci-Fi-Rennen für die kommenden Jahrzehnte festgelegt, insbesondere für die PlayStation Auslöschen Spiele, obwohl auch diese seit 2017 ruhend geworden sind Wipeout Omega-Kollektion. Ein weiterer F-Null Grundnahrungsmittel waren farbenfrohe Charaktere im Nintendo-Stil wie Captain Falcon.

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Imamura hat kürzlich mit gesprochen IGN in einem Interview und enthüllte, dass ein anderer F-Null Ratenzahlung ist immer noch ansprechend. “”Natürlich habe ich oft darüber nachgedacht, aber ohne eine großartige neue Idee ist es schwierig, sie zurückzubringen [F-Zero]“, Sagte Imamura. Sein letztes Spiel mit Nintendo war 2018 Super Smash Bros. Ultimate. Nach seiner Arbeit am Spiel gab er im Januar seinen Rücktritt aus dem Unternehmen bekannt, nachdem er dort 32 Jahre lang gearbeitet hatte. Imamura hat nicht näher darauf eingegangen, was für ein “großartige neue Idee“könnte beinhalten, aber es ist wahrscheinlich, dass ein 2021 F-Null hat weit mehr als nur neue Tracks, Grafiken und Kurse. Nintendo hat inzwischen Erfolg mit seinen üblichen Franchise-Unternehmen wie Super Mario und Die Legende von Zelda.

Imamura fügte das hinzu F-Zero GX ist der “ultimativ“Spiel in der Serie, und dass es trotz seiner Abstammung teilweise vom Arcade-Klassiker inspiriert wurde Daytona USA. “”Ich denke, es hat damit begonnen [Amusement Vision’s] Toshihiro Nagoshi schlägt Miyamoto das Projekt vor,” er erklärt. “Ich mochte Daytona USA (das Nagoshi produzierte) sehr, daher war es mir eine Ehre, mit ihm zusammenzuarbeiten. Wir hatten ein Arcade-System-Board namens Triforce, das auf der GameCube-Architektur basierte. Als Nagoshi eine Arcade-Version von F-Zero vorschlug, war ich wirklich glücklich, da ich schon immer ein Fan von Arcade-Spielen war.“Die Arcade-Version des Titels ist bekannt als F-Zero AX.

Bis April 2021 gab es keine konkreten Berichte über eine wiederbelebte Serie. Es ist unwahrscheinlich, dass Nintendo etwas für Hardware der aktuellen Generation veröffentlicht. Ein gemunkelter Switch Pro könnte möglicherweise bis März 2022 starten, in diesem Fall ein neuer F-Null könnte ein faszinierendes Spiel sein, da ein Rennspiel wie dieses dazu beitragen würde, die Fähigkeit zu demonstrieren, solide 60 Bilder pro Sekunde mit hoher Detailgenauigkeit zu halten. Im Moment ist das nur eine Hoffnung unter den Fans.

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Quelle: IGN