FF6 Pixel Remaster behebt den Phantom Train Flip nach Fan Backlash

Square Enix hat das bestätigt Final Fantasy VI Pixel-Remaster wird die Flip-Animation während des Phantomzug-Fehlers beibehalten, da ein kürzlich erschienener Trailer gezeigt hat, dass sie falsch ausgeführt wird. Der Phantomzug gehört zu den Final Fantasy die denkwürdigsten Bosse der Serie, da es sich um einen untoten Zug handelt, der die Gruppe verfolgt, während sie ihn zu Fuß bekämpfen müssen.

Der Grund, warum der Phantom Train-Kampf so unvergesslich ist, liegt an Sabin, der an diesem Punkt der Geschichte die Hauptfigur ist. Sabin verfügt über das einzigartige Blitz-Kommando im Kampf, bei dem der Spieler Eingaben im Stil eines Kampfspiels durchführen muss, um Spezialbewegungen gegen den Feind einzusetzen. Einer von Sabins Blitz-Angriffen heißt Meteor Strike und führt dazu, dass er einen Suplex auf den Feind ausführt. Dies führt dazu, dass Sabin tatsächlich den feindlichen Sprite packt und ihn mit dem Gesicht voran auf den Boden schlägt. Viele Bosse drin FF6 waren dank einer Panne anfällig für Meteor Strike, selbst wenn sie es nicht sein sollten. Das bedeutet, dass Sabin den Phantomzug von einem Meteor treffen kann, indem er ihn aus seinen Gleisen reißt und auf den Boden wirft.

Siehe auch: Stranger Of Paradise: Final Fantasy Origin bietet einzigartige Jobs

Die neueste Form des Spiels, FF6-Pixel-Remaster, startet am 22. Februar und Square Enix bewirbt das Spiel auf seinen Social-Media-Kanälen. Ein aktueller Beitrag auf der Final Fantasy Der Twitter-Account bestätigte, dass der Phantomzug-Fehler immer noch im Spiel war, aber die Fans bemerkten, dass der Zug nicht umkippte. Das hat Square Enix nun in einem neuen Post bestätigt Final Fantasy Seite, dass das Filmmaterial von einem früheren Build des Spiels stammt und dass der Zug in der endgültigen Version umkippen wird FF6-Pixel-Remaster.

Es ist überraschend, dass Square Enix so schnell auf die Fan-Kritik bezüglich des Phantom-Train-Flips reagiert hat. Es wurden viele Fragen bezüglich der angesprochen Pixel-Remaster Serie, deren Beantwortung einige Zeit in Anspruch nahm. Der Final Fantasy Pixel Remasters haben negative Änderungen, die Fans zunächst mit Mods beheben mussten, wie z. B. eine zu kleine Schriftart. Square Enix brauchte Monate, um einen Patch für die Schriftart zu veröffentlichen, also mussten die Fans die Sache während des Wartens selbst in die Hand nehmen.

Das Hauptziel der Final Fantasy Pixel-Remaster Serie ist es, das Erlebnis der Originalspiele nachzubilden und dabei einige der modernen QoL-Funktionen beizubehalten, die Fans erwarten. Aus diesem Grund wurden die zusätzlichen Inhalte aus späteren Versionen weggelassen, wobei viele der optionalen Nachspiel-Dungeons und Superbosse auf dem Boden des Schneideraums gelassen wurden. Trotzdem hat Square Enix die memetischen Momente bewahrt, die lange nach der Veröffentlichung der Originalspiele im Internet berühmt wurden. Aus diesem Grund hat Garland die Zeile „I, Garland, will knock you all down“ beibehalten FF1-Pixel-Remasterund warum FF4-Pixel-Remaster hat die Spoony Bard-Linie. Die Fähigkeit, einen Zug zu suplexen, ist einer der denkwürdigsten Aspekte von FF6 und es war offensichtlich sehr wichtig, dass der Zug richtig herum lag, wenn er auf dem Boden aufkam.

Weiter: FF7: Das First Soldier Event bringt Retro-FF7-Sprites zurück

Final Fantasy VI Pixel-Remaster erscheint am 22. Februar 2022 für Android, iOS und PC.

Quelle: Final Fantasy/Twitter (1, 2)


source site-11