Fire Emblem Three Houses: 10 härteste Schlachten, Rangliste | ScreenRant

Fire Emblem: Drei Häuser ist ein exzellentes Strategie-Rollenspiel und seine mittelalterlichen Kämpfe und Charaktere waren fesselnd genug, um ein Spin-off zu bekommen. Das bevorstehende Fire Emblem Warriors: Drei Hoffnungen erfindet die Welt mit Gameplay im Action-Stil neu, aber das ursprüngliche Gameplay hatte in Bezug auf harte Kampfszenarien viel zu bieten.

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Feuerzeichen ist seit langem für seine Schwierigkeit bekannt – schließlich war die Serie vor allem für den dauerhaften Tod ihrer Parteimitglieder bekannt. Während Drei Häuser hat viel getan, um das Gameplay zu rationalisieren, es könnte immer noch schwierig werden. Dies würde normalerweise die Form extrem brutaler Schlachten und Missionen annehmen.

10 Wiedersehen im Morgengrauen

Kapitel 13 ist eine der wenigen Missionen, die sich mehrere Versionen von Teil 2 teilen. Während sich jede Version zwischen den Routen unterscheidet, ist Crimson Flower die einzige, bei der diese Mission nicht erscheint. Dieses Kapitel ist das erste nach dem großen Zeitsprung und der Spieler kehrt nach fünf Jahren der Verlassenheit in das Kloster Garreg Mach zurück.

Dort werden sie sich entweder mit Dimitri, Claude oder Seteth treffen, und dann werden Banditen die Kirche angreifen. Diese Mission ist extrem schwierig, da keine Zeit für die Vorbereitung bleibt und der Spieler mit einer kleinen Anzahl von Einheiten beginnt. Während Verstärkung erscheint, braucht es Zeit und die Spieler sind möglicherweise nicht auf Banditenangriffe vorbereitet.

9 Geschichten aus dem Roten Canyon

Manchmal finden sich die härtesten Schlachten in Paralogen, an die optionale Missionen gebunden sind Drei Haus‘s Studenten und die Quelle des größten Teils ihrer Entwicklung. In Sothis Paralog zieht es Byleth plötzlich zum Red Canyon, einem Ort aus einer früheren Mission. Dort wird Byleth von riesigen Wölfen und anderen Monstern überfallen. Da sie allein gelassen werden, finden sie sich in einer äußersten Ecke der Karte wieder.

Die gute Nachricht ist, dass Byleth nicht allein ist, da ihre Schüler kommen, um zu helfen. Leider starten die Schüler gegenüber der Schlucht. Dies ist auch eine der früheren Optionsmissionen in den Spielen. Daher ist der Byleth eines Spielers möglicherweise nicht stark genug, um Wölfe alleine abzuwehren.

8 Das Chaos des Krieges

Dieses Kapitel ist ein weiteres, das auf mehreren Routen auftritt. Es ist das achtzehnte Kapitel von Silver Snow, aber das neunzehnte Kapitel von Verdant Wind. Es tritt auch auf Azure Moon auf, ist aber auf den ersten beiden Routen härter. Es ist auch als „Invasion von Enbarr“ bekannt. Dies liegt daran, dass der Widerstand endlich mutig genug wird, die imperiale Hauptstadt Enbarr direkt anzugreifen.

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Leider ist das Imperium in voller Stärke herausgekommen. Nicht nur der Magier Hubert ist dort, sondern auch der Todesritter. Die starke Verteidigung und der Angriff des Todesritters lassen einen innehalten. Aber der Spieler kann sich gezwungen fühlen, wenn feindliche Verstärkungen in der Nähe des Startpunkts des Spielers spawnen. Das bedeutet, dass die optimale Strategie für diese Karte darin besteht, direkt auf die Bosse zuzugehen.

7 Unsere gewählten Wege

Our Chosen Paths ist das vorletzte Kapitel von Azure Moon. Es ist ein Höhepunkt Kapitel von Drei Häuser, obwohl es unpopuläre Meinungen darüber gibt. Während der letzte Bosskampf schwierig sein kann, machen ihn die Feinde in diesem Kapitel wohl noch härter. Das Kapitel ist sequentiell mit dem Finale, was sie zu einem Pauschalangebot macht.

Ein Grund, warum die Karte so schwierig ist, sind die einzigartigen Feinde. Nicht rekrutierte Schüler werden als feindliche Einheiten auftauchen, und einige von ihnen mit extremer Kraft. Petra findet im Allgemeinen ihren Platz auf dieser Route als Attentäterin. Sie ist ein kniffliger Feind, mit dem man leicht fertig werden kann, der leicht durch Spielereinheiten schneiden kann.

6 Gefahr im Dunkeln

Danger in the Dark ist das vierte Kapitel der Schlackenschatten DLC-Kapitel. Passenderweise ist der größte Teil der Karte in Dunkelheit gehüllt. Wie bei allen DLC-Kapiteln hat der Spieler keine Wahl, welche Einheiten er in diesen Kampf einbringen möchte. Daher sitzen sie mit langsamen und schwächeren Einheiten fest, als sie sich für eine Mission namens „A Harrowing Escape“ wünschen würden.

Auf der Karte fliehen die Einheiten des Spielers zu Kontrollpunkten unter dem Zeitlimit. Die Feinde sind zu stark, um sich durchzukämpfen, und ein unschlagbarer Feind verfolgt den Spieler auf dem ganzen Weg. Am Ende wird der Bildschirm mit Feinden überflutet. Und wenn eine der Einheiten stirbt, ist der Kampf gescheitert und der Spieler muss neu starten.

5 Fremdes Land und Himmel

Einige Paraloge werden zwischen ihnen geteilt Fire Emblem: Drei Häuser Charaktere wie Foreign Land und Sky werden zwischen Petra und Bernadetta aufgeteilt. Trotz der Tatsache, dass zwei Charaktere als Gruppenmitglieder erforderlich sind, ist es eines der schwierigsten im Spiel. Es beginnt damit, dass Petra anbietet, Bernadetta ihr Zuhause zu zeigen, und es scheint zunächst harmlos zu sein, mit dem Ziel, Petra einfach in Position zu bringen.

Das Spiel belügt den Spieler hier, da das Erreichen dieses Ortes einen feindlichen Hinterhalt verursacht. In imperial ausgerichteten Routen erscheint Catherine mit ihrem mächtigen Schwert. In Kirchenrouten erscheint stattdessen Hubert, der aus der Ferne mit dunkler Magie strahlt. Beide Versionen dieses Kampfes sind unangenehm.

4 Vergessener Held

Mariannes Paralog wird von dem Moment an aufgebaut, in dem die Spieler sie treffen. Ihr zurückhaltendes und schüchternes Verhalten verbirgt Selbsthass. Wie sich herausstellt, hat sie über die Natur ihres Wappens gelogen, eine magische ererbte Kraft, die mehrere Charaktere besitzen. Sie hat es von Maurice, einem missachteten Helden der Legende, der sich in eine wandernde Bestie verwandelt hat, die der Boss dieses Paralogs ist.

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Tatsächlich spawnt Marianne in dieser Mission direkt neben ihm. Es gibt auch viele Monster zwischen dem Spawnpunkt des Spielers und Marianne. Und wenn Marianne fällt, ist die Mission automatisch gescheitert. Es gibt auch einen Nebel, der den größten Teil der Karte verdeckt, was bedeutet, dass diese Monster sie aus dem Nichts angreifen können.

3 Das Gesicht darunter

Der Todesritter ist ein schrecklicher Feind, der jede Karte heimsucht, auf der er erscheint. Zum Glück schließt er sich der Seite des Spielers auf der Crimson Flower Route an. Auf jeder anderen Route bleibt er jedoch ein stoischer, unerschütterlicher Feind. Der äußerst schwierige gemeinsame Paralog von Mercedes und Caspar wirft ein wenig mehr Licht auf einen der beiden Feuerzeichen‘s weitere ungelöste und unerforschte Geheimnisse.

Während der Todesritter in dieser Mission nicht getötet werden muss, werden die Spieler es wahrscheinlich aufgrund des mächtigen Gegenstands tun wollen, den er fallen lässt. Er und seine Verstärkungen befinden sich am anderen Ende der Karte von Byleth. Dort erscheinen auch Caspar und Mercedes. Ein Schläger und ein Heiler werden gegen Horden feindlicher Ritter nicht lange bestehen, also sollten die Spieler vorsichtig sein.

2 Bis zum Ende eines Traums

Auch bekannt als The Fight for Fhirdiad, ist dies das letzte Kapitel der Crimson Flower Route. Die Karte enthält einige der größten und härtesten Feinde, wie gigantische Golems. Es zeigt auch Catherine und Cyril, die zwar auf anderen Routen rekrutiert werden können, aber hier feindliche Kraftpakete sind. Aber gleichzeitig mit all dem wird von den Spielern erwartet, dass sie sich mit dem Endboss auseinandersetzen.

Die Unbefleckte ist eine große drakonische Kreatur und einer der mächtigsten Feinde. Es verfügt über eine hohe Verteidigung und Resistenz gegen die meisten Schäden. Es hat eine Barriere, die mit Gambits durchbrochen werden kann, aber die Golems werden ihr Bestes geben, um die Vorräte des Spielers zu verschwenden. Es ist ein harter Feind, der alle Einheiten besiegen muss, aber es ist immer noch nicht die stärkste Form des Unbefleckten.

1 Nach einem Traum

Das wäre der Berserk Immaculate One, der im letzten Kapitel von Silver Snow bekämpft wurde. Während es in Crimson Flower auch als Endboss dient, ist Silver Snow eine längere Route mit höheren Levels. Es gibt zunächst vor, die Crimson Flower-Version zu sein, bevor es wütend wird und sich vollständig heilt. Seine ebenfalls starken White Beast-Verstärkungen haben auch eine passive Fähigkeit, es zu heilen, solange sie in der Nähe sind.

Darüber hinaus beträgt seine Reichweite gewaltige acht Felder. Dies bedeutet, dass es sich zurückziehende Einheiten mühelos angreifen kann, und es ist einfach eine große Herausforderung, sich ihm zu nähern. Seine Fähigkeiten Miracle und Staggering Blow haben beide das Potenzial, Einheiten mit einem Schlag KO zu machen, auch ohne seine Crest of Seiros-Fähigkeit, die noch mehr Schaden verursacht. Spieler, die es schaffen, mit dem Berserk Immaculate One fertig zu werden, haben die härteste Herausforderung gemeistert Drei Häuser hat anzubieten.

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