Fortnite mag ein großartiges Videospiel sein, aber es wäre ein sinnloser Film | Film

ichWenn ein finanzieller Shoo-In wahrscheinlicher ist als die Aussicht, dass Fortnite: The Movie Hunderte von Millionen Dollar an den weltweiten Kinokassen einspielt, muss dies in der Tat eine Seltenheit sein. Man kann sich Peely leicht vorstellen, den riesigen bananenförmigen Soldaten des digitalen Glücks, der eine beliebte spielbare Figur im Spiel ist, mit leuchtenden Augen bei der Aussicht auf all diese V-Bucks (Fortnites In-Game-Währung). Dies ist ein Titel mit mehr als 350 Millionen Spielern weltweit. Es ist ein Gigant, der sich ständig neu erfindet, um die Spieler dazu zu ermutigen, weiterhin Geld auszugeben, und ist so zuversichtlich in sein eigenes finanzielles Gewicht, dass sein Schöpfer, Epic Games, derzeit mit Apple wegen der Gebühren, die letztere für die Registrierung erheben, mano a mano geht in seinem App-Store.

Eine Großbildversion, es wird gemunkelt, rückt immer näher. Und es wäre ohne Zweifel ein Riesenerfolg. Fortnite-Spieler, auch wenn Epic sie nicht in die Kinos locken könnte, könnten innerhalb des Spiels selbst in virtuelle Multiplexe gelockt werden, ein Trick, den das Unternehmen bereits mit DJ-Auftritten und Live-Konzerten gekonnt hat. Das Spielestudio könnte die Hollywood-Maschine umgehen, genauso wie es versucht, Apple zu umrunden. Wenn Ihr Produkt so süchtig macht, Sie eine weltweite Benutzerbasis haben und auch das Medium kontrollieren, über das Ihr Publikum auf die guten Dinge zugreift, sollte das Ergebnis wie eine von Fortnites eigenen magischen Schatzkisten sein. Wenn man Epic Games kennt, wird es wahrscheinlich einen Weg finden, virtuelles Popcorn an Spieler für 1.000 V-Bucks pro Pop zu verkaufen.

Sehen Sie sich einen Trailer zu Fortnite an.

Aber sollte Fortnite wirklich wie andere vorgehen und in die Hollywood-Arena vordringen? Es funktionierte für Lego, das dänische Unternehmen, das einen Weg fand, die Freude an Kinderspielzeug heraufzubeschwören und gleichzeitig Gandalf, Batman und Han Solo in denselben Film zu bringen – keine leichte Aufgabe. Es hat in der Vergangenheit für viele andere Spielefirmen nicht wirklich funktioniert – einige der berüchtigsten Misserfolge waren Duncan Jones’ Fehlzündung von Warcraft und Uwe Bolls abscheuliche Bemühungen, Postal, BloodRayne und In the Name of the King anzupassen. Warum einen Schaden für Ihre Marke durch kritischen Spott riskieren, wenn Sie ein scheinbar unbesiegbares Produkt in seinem ursprünglichen Medium haben?

Ich habe Fortnite gespielt. Es hat mich während des Lockdowns erwischt, als meine jugendlichen Kinder mich davon überzeugten, mit ihnen gegen 99 andere Spieler zu kämpfen, in der Hoffnung, der letzte überlebende Konkurrent zu sein, sobald alle anderen von der immer weiter vordringenden Sturmmauer niedergeschossen, in die Luft gesprengt oder verbrannt wurden . Filmfans würden das Format wahrscheinlich als karikaturhafte Version von Kinji Fukasakus Battle Royale oder seinem Hollywood-Cousin The Hunger Games erkennen. Es ist teuflisch verlockend, da der Spieler auf einer sich ständig verändernden Insel abgesetzt wird und gegen digitale Feinde und Mitspieler gleichermaßen um das letzte „Victory Royale“ kämpft. (Ich habe einmal einen gewonnen – es war, als würde der gesamte Blutkreislauf fünf Sekunden lang durch reinen, elektrifizierten Zuckersirup ersetzt.)

Der Unterschied zwischen Fortnite und altmodischeren Spielen besteht darin, dass das Online-Multiplayer-Setup bedeutet, dass Sie bei jedem Mini-Kampf bis zum Tod im übertragenen Sinne das Weiß der Augen eines sehr echten menschlichen Gegners sehen. Es gibt nichts Schöneres, als um 2.30 Uhr ein fünfjähriges Kind aus Guatemala zu erschießen (wenn Sie am nächsten Tag nur aufstehen müssen, um zu überprüfen, ob Ihre Urlaubszahlung angekommen ist), um wirklich den Puls in die Höhe zu treiben .

Das Charakterdesign von Fortnite – das sich wie die Insel selbst ständig verändert – ist fabelhaft. Epic muss regelmäßig erstaunliche neue digitale Kostüme und Konzepte entwickeln, um seine (oft sehr jungen) Spieler zu ermutigen, echtes Geld für spielbare Versionen auszugeben. Wenn Sie noch nie den Ruf nach V-Bucks an dem Tag erlebt haben, etwa alle paar Monate, wenn eine neue Fortnite-Saison fällt und die Spieler die Möglichkeit haben, ein brandneues Battle-Bundle mit Kostümen und verschiedenen Kits zu kaufen, dann sind Sie haben wahrscheinlich keine Kinder unter 10 Jahren. Oder waren klug genug, sie das Spiel erst gar nicht spielen zu lassen. Die Teilnahme an Fortnite selbst, ein bisschen wie die erste Probe eines Drogendealers, ist übrigens kostenlos – man zahlt nur für die Upgrades.

Leider ist es wie bei den meisten Videospielen unmöglich, das Fortnite-Erlebnis auf die große Leinwand zu übertragen. Zunächst einmal wurde es für Menschen mit einer Aufmerksamkeitsspanne entwickelt, die ständig mit gewalttätigen, cartoonartigen Nervenkitzel und Spritzern gefüttert werden muss. Egal wie wunderbar der Charakter und das Story-Design des Spiels sind, Epic verwandelt dies auf keinen Fall in ein zweistündiges Abenteuer mit einer vernünftigen Drei-Akt-Struktur und einem Wohlfühl-Finale. Jeder, der dieses Spiel wirklich liebt, wird ungefähr so ​​ruhig sitzen, wie es Peely gibt, der der nächste Präsident der Vereinigten Staaten von Amerika wird.

Das heißt natürlich, es sei denn, Multiplexe verstoßen gegen jede Regel im Buch und ermöglichen es dem Publikum, seine Telefone und Nintendo Switches in das Auditorium zu bringen und wieder in den Kampfmodus zu wechseln, sobald der Film beginnt, sich zu ziehen.

Ehrlich gesagt, werden sie Glück haben, den Vorspann zu überstehen.

source site