Frostpunk Dev neckt mögliche Fortsetzung mit blutigem Video

Der polnische Spieleentwickler 11 Bit Studios hat eine mögliche Fortsetzung seines beliebten und fantasievollen City-Survival-Spiels gehänselt Frostpunk mit einem Barebones-Teaser-Trailer. Die mögliche Fortsetzung würde vermutlich in die Fußstapfen des Spiels von 2018 treten, das in derselben postapokalyptischen Eiszeit stattfindet. Das Ausmaß, in dem die Mechanik, der Ton und die Geschichte der Fortsetzung die erste widerspiegeln würden Frostpunk Spiel bleibt abzuwarten.

Gegründet im Jahr 2010 von ehemaligen Mitarbeitern von Unternehmen wie CD Projekt Red, haben sich 11 Bit Studios einen Namen gemacht, indem sie düstere Welten geschaffen haben, die mit Charakteren gefüllt sind, die sich kaum an Leben und Hoffnung klammern. Sein beliebtester Titel neben Frostpunk ist Diese meine Welt, ein Side-Scroller, bei dem die Spieler die Vor- und Nachteile verschiedener moralischer und ethischer Zwickmühlen im Namen des Überlebens abwägen. Die Entscheidung, sich auf einen repressiven Ton, eine ethikbasierte Entscheidungsfindung und ein Ressourcenmanagement zu konzentrieren Dieser Krieg von mir 11 Bit Studios vorbereitet, um es mit den viel ehrgeizigeren und mechanisch komplexeren aufzunehmen Frostpunk, ein Spiel, bei dem die Spieler vier Jahre später ähnliche Rätsel in größerem Maßstab lösen mussten.

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Der schmerzlich kurze Teaser-Trailer von released 11-Bit-Studios am 10. Juni beginnt mit einem Zitat des britischen Premierministers der 1970er Jahre, Harold Wilson: “Wer Veränderungen ablehnt, ist der Architekt des Verfalls“. Dann schwenkt die Kamera über den schneebedeckten Boden und über eine blutige Axt, bevor sie dem Betrachter einen verschütteten Ölkanister und einen knienden Mann ohne Hemd zeigt. Ob er noch Teil der Welt der Lebenden ist, bleibt der Interpretation überlassen Der Teaser endet mit einer Titelkarte, die ankündigt, dass es am 12. August 2021 eine Art Enthüllung geben wird.

Der Clip bietet nicht viel an Klarheit – es wird schließlich als Teaser bezeichnet -, aber es gibt noch einige Details, die es wert sind, in die Tiefe zu gehen. Zuerst das Zitat des ehemaligen Premierministers Wilson über Wandel und Verfall: das erste FrostPunk Versetzen Sie den Spieler in die Rolle des Anführers und geben Sie ihm alle Arten von Führungsinstrumenten und die administrative Kontrolle über seine angeschlagene Stadt. Wilson zu zitieren könnte sowohl eine Anspielung auf das britische Setting des Spiels sein als auch ein Hinweis darauf, dass der Spieler im Namen des Überlebens und des Fortschritts noch radikalere Entscheidungen treffen muss. Danach ruft das markante Bild der blutigen Axt im Schnee als Nebenprodukt dieser radikalen Entscheidungen ein Gefühl von Bürgerunruhen hervor.

Der Erste Frostpunk Es gab Aufstände, die zu gewaltsamen Regierungsumstürzen eskalieren könnten, sowie die Möglichkeit, mit eiserner Faust zu regieren, indem Vollstrecker eingesetzt werden, um Kritiker zur Unterwerfung zu zwingen und sie bei Bedarf zu töten. Schließlich bedeutet das Öl im Schnee einen potenziell massiven Sprung nach vorne für FrostpunkProduktionsmittel, als der Höhepunkt der industriellen Innovation im ersten Spiel an der Dampfmaschine haltmachte. Eine Umstellung auf nicht erneuerbare, brennbare Energie könnte in einer Fortsetzung massive Auswirkungen haben.

Von den vielen Wegen Frostpunk hebt sich von anderen beliebten City-Sim-Titeln ab wie Zivilisation, vielleicht am auffälligsten ist das Gefühl, dass die Gemeinschaft nie wirklich gedeiht, sondern nur überlebt. Was hält FrostPunk von überwältigend deprimierend sind die Lichtflecken, die durch die Ritzen scheinen; Der Bau einer Taverne, in der sich die Arbeiter versammeln und sich entspannen können, oder die Einrichtung eines Glaubenssystems, um den Bürgern ein Gefühl der Bestimmung zu geben, sind unvollkommene Lösungen für die drohende Angst Frostpunk Universum, aber die Wahl – die manchmal rebellische Wahl -, die dem Spieler angeboten wird, seine Menschlichkeit angesichts des Untergangs zu bewahren, ist das, was ihn getroffen hat Frostpunk etwas Besonderes, und jede Fortsetzung, die sich darauf anlehnt, muss auch etwas Besonderes sein.

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Quelle: 11-Bit-Studios