Fünf Nächte bei Freddy’s Pitch Meeting

Achtung: Es gibt SPOILER für Five Nights at Freddy’s!


Zusammenfassung

  • Der Fünf Nächte bei Freddy Der Film erhielt von Kritikern negative Kritiken, kam aber beim Publikum gut an und brach Kassenrekorde.
  • Die neueste Folge von Bildschirm-Rant‘S Pitch-Meeting Die Serie kritisiert humorvoll die Adaption wegen ihres Fokus auf Easter Eggs und Fan-Service, der glanzlosen Charakterisierung und des Mangels an spannenden Kills.
  • Zu den Lektionen für eine mögliche Fortsetzung gehören das Verbergen von Geheimnissen, die Verbesserung der Umsetzung von Schreckgespenstern und die Auseinandersetzung mit Vorhersehbarkeitskritikpunkten aus dem ersten Film.

Die neueste Folge von ist bereits ein Kassenerfolg geworden Bildschirm-Rantist sein eigenes Pitch-Meeting Serie wirft einen Blick auf Fünf Nächte bei Freddy. Nachdem die Adaption von Scott Cawthons Horrorspiel-Franchise fast ein Jahrzehnt in der Entwicklung verbracht hatte, kam sie im Oktober in die Kinos und bei Peacock und erhielt überwiegend negative Kritiken von Kritikern, die den Mangel an Gruseleffekten, die vorhersehbare Handlung und den übermäßigen Fan-Service beklagten. Die Reaktionen des Publikums auf den Film waren hingegen sehr positiv Fünf Nächte bei Freddy Am Eröffnungswochenende brach es mehrere Rekorde an den Kinokassen.

Kurz nach seiner lang erwarteten Veröffentlichung Bildschirm-Rant‘S Pitch-Meeting Serie versucht es mit dem Fünf Nächte bei Freddy Film. In der Episode, die oben in diesem Artikel zu sehen ist, wirbt Moderator Ryan George scherzhaft für einen Cameo-Auftritt in dem Projekt, doch sein Studio Guy-Charakter ruft stattdessen den berühmten YouTube-Gamer MatPat für die Rolle an. Dies führt zu den verschiedenen Kritikpunkten des Videos an der Adaption, nämlich der Fokus auf Easter Eggs und Fan-Service für diejenigen, die die Spiele gespielt haben, sowie der allzu glanzlosen Charakterisierung von Josh Hutchersons Mike als ständigem Schläfer, während sich die Handlung um ihn herum abspielt, und das Fehlen aufregender Kills auf dem Bildschirm durch die Animatronik selbst.


„Five Nights At Freddy’s 2“ kann aus den Fehlern des ersten Films viel lernen

Ähnlich wie in den Anfangsjahren der Videospieladaptionen klafft die Kluft zwischen Kritikern und Publikum weiter Fünf Nächte bei Freddy hat sich als ziemlich groß erwiesen. Ersterer hat dem Film überwiegend negative Kritiken gegeben und erreichte eine Zustimmungsrate von 29 % bei der Rezensionsgruppe Rotten Tomatoes, während Letzterer ihm auf der Website eine sehr positive Zustimmungsrate von 89 % gab und die Darstellung der umfangreichen Geschichte von Cawthon lobte Spiele sowie das Gefühl, dass es dem Geist des Ausgangsmaterials treu geblieben ist.

Ganz gleich, auf welche Seite man sich in Bezug auf den Film stellt, es gibt immer noch viel Potenzial für Lehren Fünf Nächte bei Freddy’s 2 wird von seinem Vorgänger lernen müssen. Einer der ersten, auch wenn er offensichtlich zu sein scheint, ist ein besserer Versuch, viele Geheimnisse des Films sowohl während der Produktion als auch im Vorfeld seiner Veröffentlichung geheim zu halten. Das eklatante Beispiel, das dem ersten Film schadete, war Matthew Lillards Rolle in dem Projekt. In den ersten Casting-Berichten wurde er als Hauptgegner der Reihe, William Afton, genannt, nur um in späteren Berichten etwas anderes zu sagen. Dies führte zu Theorien über eine Wendung in der Handlung, die offenbaren, dass er immer noch die Spielfigur war, was sich letztendlich als wahr erwies und zu einem der Ziele für Kritik an der Vorhersehbarkeit des Films wurde.

Lillard gab vor der Veröffentlichung des Films außerdem bekannt, dass er einen Drei-Filme-Vertrag mit Blumhouse und Universal unterzeichnet hatte.

Eine weitere der wichtigsten Lektionen a Fünf Nächte bei Freddy Die Fortsetzung des Films muss lernen, wie sie ihre Schrecken umsetzt. Die Originalspiele wurden zu einer viralen Sensation, sowohl wegen ihrer plötzlichen Jump-Scares als auch wegen der Gesamtatmosphäre ihres gleichnamigen Schauplatzes, wobei der Film eine Handvoll davon bietet, sich aber weitgehend von ihnen entfernt und stattdessen eine allgemeine, bedrohliche Darstellung seines mörderischen Charakters verwendet Animatronik. Obwohl einige argumentierten, dass dies die richtige Wahl sei, da viele moderne Horrorfilme auf diese Technik angewiesen seien, meinten andere, dass dem Film die gleichen Schocks wie sein Ausgangsmaterial fehlten, was zu vielen Forderungen nach einer Änderung der Planung für die Gehänselten führte Fünf Nächte bei Freddy’s 2.

Quelle: Pitch-Meeting

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