Geekbench streicht vier Galaxy-S-Flaggschiffe wegen des Drosselungsverhaltens von Samsung


Samsungs Game Optimizing Service (GOS)-App, die nur Gaming-Apps verwalten soll, um Überhitzungsprobleme zu vermeiden, schränkt die Leistung vieler beliebter Nicht-Gaming-Apps ein, darunter Microsoft Office und Zoom.

Das Unternehmen ließ praktischerweise den Namen von Benchmarking-Apps wie 3DMark und Geekbench aus der Liste der Apps aus, auf die GOS Zugriff hat, aber als diese umbenannt wurden, waren auch ihre Ergebnisse betroffen. Das bedeutet, dass Benchmarking-Tools die tatsächliche Leistung einiger Samsung-Telefone überschätzt haben.

Mit dem One UI 4.0-Update machte es Samsung den Benutzern auch schwer, die GOS-App zu deaktivieren, was die Frustration weiter verstärkte.

Samsung antwortete mit der Klarstellung, dass GOS die CPU- und GPU-Leistung optimiert, um eine Überhitzung während langer Spielsitzungen zu verhindern, und sagte auch, dass es ein Software-Update herausbringen würde, damit die Benutzer entscheiden können, ob sie GOS aktivieren oder deaktivieren möchten. Das Unternehmen ging nicht auf die 6.800 Nicht-Gaming-Apps ein, die ebenfalls von GOS betroffen waren.

Ob Sie diese Argumentation kaufen oder nicht, bleibt Ihnen überlassen, aber Geekbench ist nicht überzeugt. Die Plattform hat gesagt, dass GOS Anwendungen auf der Grundlage ihrer Kennungen und nicht ihres Verhaltens drosselt, und dies wird als eine Form der Benchmark-Manipulation angesehen.

Es wurde festgestellt, dass die letzten vier Modelle der Galaxy S-Serie – Galaxy S22, Galaxy S21, Galaxy S20 und Galaxy S10 – GOS verwenden und daher von Geekbench gestrichen wurden.

Dieses Verhalten ist bei Smartphone-Herstellern keine Seltenheit. Erst letztes Jahr waren das OnePlus 9 und 9 Pro dabei wegen etwas Ähnlichem von Geekbench entfernt. Im Jahr 2017 wurde berichtet, dass Apple es war Verlangsamung älterer iPhones mit Akkus mit geringer Kapazität.


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