Ghostwire: Tokios starker Regen ist eigentlich kein Wasser, entdeckt der Spieler

Anstelle von Wasser haben einige Spieler diesen starken Regen entdeckt Ghostwire: Tokio scheint aus Kanji-Symbolen zu bestehen. Ein übernatürlicher Thriller von Das Böse im Inneren Entwickler Tango Gameworks, Ghostwire: Tokio Ende letzten Monats auf PC- und PlayStation 5-Plattformen mit positiven Bewertungen gestartet. Es ist ganz anders als alles, was das Studio bisher produziert hat, und versetzt die Benutzer in ein neongetränktes Tokio, das eine Vielzahl von jenseitigen Phänomenen beherbergt.

Die übergreifende Handlung dreht sich um ein seltsames Phänomen, das die Bevölkerung Tokios ohne Vorankündigung drastisch reduziert. Ein Okkultist trägt die Verantwortung für die seltsamen Ereignisse und fungiert als zentrale Figur in den Schrecken und dem Chaos, das folgt. Infolgedessen verbündet sich der Protagonist mit einem übernatürlichen Wesen, dessen besondere Fähigkeiten es dem Spieler ermöglichen, sich auf eine Reise der Rache zu begeben. Und anscheinend gibt es noch mehr, als man in der hochgradig stilisierten Welt von Tango Gameworks sieht. Ghostwire: Tokio.

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Beim Genießen Ghostwire: Tokios unglaublich detaillierte Open-World, Reddit-Benutzer N1k0rasu entdeckte etwas Interessantes über die Art und Weise, wie Tango Gameworks Regen rendert. Es ist kein Wasser, das bei Regengüssen im Spiel auf den Spieler fällt. Vielmehr ist das Kanji-Symbol für Regen das, was tatsächlich vom Himmel hereinfällt Ghostwire: Tokio. N1k0rasu konnte dies bestätigen, indem er einen extremen Nahaufnahme-Screenshot einer Szene mit starkem Regen machte und ihn mit Kanji verglich. Schauen Sie sich ihre Ergebnisse in den folgenden Screenshots an:

Es genügt zu sagen, dass dies eine faszinierende Entdeckung ist, zusätzlich zu einer beeindruckenden Liebe zum Detail seitens der Tango Gameworks-Entwickler. Und vielleicht Ghostwire: Tokio läuft voll mit winzigen Details dieser Art, die die überwiegende Mehrheit der Spieler beim Erkunden der Open-World-Umgebungen nie bemerken wird. Zweifellos werden Benutzer jeden Winkel und jede Ritze nach noch interessanteren Elementen durchsuchen.

2010 gegründet von Resident Evil Mitschöpfer Shinji Mikami veröffentlichte Tango Gameworks 2014 seinen ersten Titel Das Böse in, ein Third-Person-Survival-Horror-Spiel, das die Spieler in die Lage von Detective Sebastian Castellanos versetzte. Eine Fortsetzung, Das Böse im Inneren 2kam nur drei Jahre später in die Regale und drehte die Erzählung erneut um die Schrecken, die Sebastians Leben überrollten. GhostWire: Tokio markiert also eine ziemliche Abkehr vom Studio, da der Survival-Horror zugunsten eines aktionsorientierteren Gameplays in den Hintergrund tritt. Was dies für die zukünftigen Bemühungen von Tango Gameworks bedeutet, bleibt derzeit abzuwarten. Was auch immer die Crew als nächstes tut, wird sich jedoch wahrscheinlich als nichts weniger als faszinierend erweisen.

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Ghostwire: Tokio ist jetzt auf PC und PS5 erhältlich.

Quelle: N1k0rasu/Reddit

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