God Of War: 10 wesentliche Änderungen des Spiels an der nordischen Mythologie

Der Titel 2018, Gott des Krieges, wurde für seine atemberaubende Grafik, sein beeindruckendes Gameplay, seine detaillierte offene Welt und vielleicht am wichtigsten für seine kreative Nacherzählung der nordischen Mythologie gelobt. Das Rollenspiel ändert bestimmte Aspekte beliebter Geschichten über die alten Götter und ihre Abenteuer, um sie an die actiongeladene Erzählung des Spiels anzupassen.

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Von Mimirs Ursprüngen bis zu Freyas Rolle mangelt es nicht an großen Veränderungen in der Mythologie in Gott des Krieges. Während die Fans sehnsüchtig auf die Veröffentlichung von warten Kriegsgott Ragnarök, ist es der perfekte Zeitpunkt, um auf die bisherige Geschichte zurückzublicken und die Unterschiede zwischen dem Spiel und der Mythologie, auf der es basiert, zu untersuchen.

10 Jormungandrs Abstammungslinie

Tief im See der Neun liegt Jormungandr, The World Serpent, der nicht so furchterregend ist, wie er zunächst scheint. Laut Mimir hatte er in Zukunft einen so intensiven Kampf mit Thor, dass die Angriffe des Donnergottes ihn durch die Zeit und in sein aktuelles Reich schlugen. Jormungandr ist maßgeblich an der Gott des Krieges‘s harter Bosskampf mit Baldur und Freya gegen Ende des Spiels, als Atreus ihn beschwören und um Hilfe bitten kann.

In der nordischen Mythologie ist Jormungandr eigentlich Lokis Sohn. Dies ist ein klarer Widerspruch zu seiner Rolle im Spiel, denn wie die Spieler wissen, sind Loki und Atreus ein und dasselbe in GoW‘s Universum. Sofern die Zeitreisetheorie nicht irgendwie wahr ist, bleibt die Abstammung und Verbindung von The World Serpent mit Loki unklar.

9 Freyas Identität

Freya ist eine von Gott des Krieges‘s tragischsten Charaktere, da ihre Geschichte untrennbar mit der ihres Sohnes Baldur verbunden ist. Sie setzt ihre Zeit und Energie dafür ein, dass er vor seinem prophezeiten Tod sicher ist, kann ihn aber am Ende nicht vor Atreus’ Mistelpfeil retten.

Das Spiel stellt Freyas chaotische Beziehung zu Odin genau dar, mit Ausnahme der Tatsache, dass Freyas Charakter mehr auf Frigg als auf dem Gott der Liebe und Fruchtbarkeit, Freyja, zu basieren scheint. Es wird allgemein angenommen, dass Freyja und Frigg tatsächlich derselbe Gott sind, der wo sein könnte GoW lässt sich von Freyas Storyline inspirieren. Wie Freya hat auch Frigg mit Odin einen Sohn namens Baldr.

8 Die Verwendung von Seiðr Magic

Die Magie von Seiðr wird im Spiel als böswillige Kraft, die von verschiedenen Feinden gegen Kratos und Atreus eingesetzt wird, hervorgehoben. Mimir erwähnt sogar an einer Stelle, dass die Vanir Seiðr-Zauber während ihrer Kämpfe gegen die Asen verwendet haben.

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Geschichten über Seiðr-Magie sind in der Regel vage über die wahre Natur der mysteriösen Kraft. Eines ist jedoch klar, es kann sowohl zum Guten als auch zum Bösen verwendet werden. Es ist ein neutrales Werkzeug, das hauptsächlich von Frauen verwendet wird, da es für Männer als Tabu galt, es zu praktizieren.

7 Baldurs Persönlichkeit

In GoW, Baldur wird als arroganter und aggressiver Fremder dargestellt, der Kratos wagt, ihn bei der ersten Begegnung zu verletzen. Fans erfahren später von seiner Vergangenheit mit Freya, die er dafür verantwortlich macht, dass er ihm die Fähigkeit genommen hat, alles zu fühlen, indem er ihn unverwundbar gemacht hat.

Baldur basiert auf Baldr in der nordischen Mythologie, der als Gott des Lichts und der Freude bekannt ist. Er wurde als gutherziger und großzügiger Gott beschrieben, der Licht ausstrahlt, was weit von seiner Darstellung im Spiel entfernt ist. Ein weiterer Hauptunterschied ist der Ursprung seiner Unverwundbarkeit. Im Spiel erfährt Freya durch Runen von seinem zukünftigen Tod und spricht einen Zauber, um ihn vor allem außer Mistel zu schützen. In der nordischen Mythologie träumt Baldr von seinem eigenen Tod, was seine Mutter Frigg dazu veranlasst, die gesamte Schöpfung (außer Mistelzweig) zu bitten, ihm nie etwas zu tun.

6 Modi und Magdis Tod

Basierend auf dem, was Fans wissen Kriegsgott Ragnarök Bisher sieht es nicht so aus, als würden Modi und Magni aus dem Grab zurückkehren. Ihr Tod ist schließlich Thors Hauptmotivation, sich zu rächen. Ihre Charaktere dienten vor allem dazu, die drastischen und beunruhigenden Veränderungen in Atreus’ Persönlichkeit zu unterstreichen.

Dies geschieht jedoch nicht in der nordischen Mythologie, da die Brüder zu den wenigen Überlebenden des apokalyptischen Ragnarök gehören sollen. Sie sollen sogar Thors mächtige Waffe Mjölnir erben, nachdem er im Kampf getötet wurde.

5 Die Wettbewerbsfähigkeit von Brok und Sindri

Die talentierten Zwerge Brok und Sindri sind ein liebenswertes Paar, das eine komplizierte Beziehung im Spiel hat. Obwohl sie früher bei der Herstellung beeindruckender Waffen wie Thors Mjölnir und Kratos’ Leviathan Axe zusammengearbeitet haben, haben sie sich langsam voneinander entfernt und sind miteinander konkurrenzfähig.

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Brok und Sindri sind von den Schmieden Brokkr und Eitri in der nordischen Mythologie inspiriert. Anstatt gegeneinander anzutreten, tritt das Duo gegen die Sons of Ivaldi an, um eine Wette gegen Loki zu gewinnen. Als sie sich als die besseren Handwerker erweisen, weigert sich Loki, ihnen seinen Kopf zu geben (auf den er wettete), also nähen sie ihm den Mund zu, um zu verhindern, dass er so lange prahlt, wie die Fäden halten.

4 Die Natur der Walküren

Die Walküren sind einige der härtesten Bosse im Spiel, wobei Sigrun, die Königin der Walküren, oft als einer der herausforderndsten Feinde in der Spielegeschichte gilt. In GoW, werden die wilden Krieger von Odin in ihren physischen Körpern eingesperrt, wodurch sie korrumpiert werden.

Nichts dergleichen passiert in der nordischen Mythologie, denn obwohl sie auch treue Diener von Odin sind, sind die Walküren als magische Wesen bekannt, die getötete Krieger nach Walhalla bringen. Jeder, der es wagt, gegen eine Walküre zu kämpfen, wird verbrannt und in einen hirnlosen Draugr verwandelt – eine schreckliche Kreatur, die auch im Spiel auftaucht.

3 Lokis Charakter

Die größte Veränderung GoW macht viele Fragen zur Fortsetzung Ragnarök. Da sich herausstellt, dass Atreus Loki ist, verkompliziert dies Jormungandrs Geschichte und seine Beziehung zu Odin. Jormungandr soll Lokis Sohn sein, basierend auf nordischen Überlieferungen, und Odin ist sein Blutsbruder.

Den meisten Fans dürfte der Trickster-Gott bekannt sein, der für den Beginn der Ereignisse von Ragnarök verantwortlich sein soll. Irgendwie verursacht er immer noch den Beginn der Apokalypse, indem er Baldurs Unverwundbarkeit unbeabsichtigt beseitigt. In der nordischen Mythologie bringt Loki Baldrs blinden Bruder Hodr dazu, einen mit Mistelzweigen bedeckten Pfeil (in anderen Erzählungen einen Speer) zu schießen, um den Gott des Lichts zu töten.

2 Mimirs Herkunft

Mimir rühmt sich oft, die kenntnisreichste Person in allen Bereichen zu sein. Er überredet Kratos, ihm den Kopf abzuhacken und Freya zu finden, die ihn widerstrebend wiederbelebt. Die Spieler erfahren später, dass Mimir Odins treuer Berater war, bis der Allvater ihn aufgrund seiner eigenen Paranoia einsperrte.

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Obwohl Mimir auch ein sachkundiger sprechender Kopf in der nordischen Mythologie ist, ist die Art und Weise, wie er sich in einen verwandelt, ganz anders als im Spiel. Odin vertreibt ihn nie und ist tatsächlich verärgert, als der Vanir ihn enthauptet und seinen Kopf zum Allvater zurückschickt. Er benutzt seine eigene Magie, um ihn wiederzubeleben und trägt seinen sprechenden Kopf mit sich herum, falls er Rat braucht.

1 Der Anfang von Ragnarök

Wie in der nordischen Mythologie wird Ragnarök nicht als ein einzelnes Ereignis erklärt, sondern als eine Reihe von Ereignissen, die zum Ende der Welt und zur Geburt einer neuen führen. Die Spieler haben den Anfang bereits im Spiel gesehen, als Atreus Baldur indirekt tötete.

Abgesehen davon, dass Hodr den Speer wirft, der Baldr in der Mythologie tötet, soll der Bruder des Lichtgottes, Vali, ihn unmittelbar danach rächen und den Beginn des apokalyptischen Ereignisses auslösen. Dies ist ein Charakter, der im Spiel nicht vorhanden ist, aber im kommenden Titel möglicherweise eine Rolle spielen oder zumindest angespielt werden könnte. Kriegsgott Ragnarök. Ein weiterer eklatanter Unterschied ist Kratos’ Charakter, da er als „weißer Geist“ im Spiel zentral für das apokalyptische Ereignis steht, aber in der nordischen Mythologie überhaupt keine Schlüsselfigur in den Ereignissen von Ragnarök ist.

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