God of War: Carson & Judge sind beide perfekt für ihre Version von Kratos

Trotz Wechsel des Synchronsprechers für Kratos Gott des Krieges von TC Carson bis Christopher Judge, die Darstellungen beider Schauspieler sind für sich genommen perfekt. 2005 für die PlayStation 2 veröffentlicht, Gott des Krieges beeindruckte mit seinem viszeralen Kampf und der dunklen Darstellung der griechischen Mythologie. Die Spieler folgen dem verachteten spartanischen Soldaten Kratos auf seinem Rachefeldzug nicht nur gegen den Kriegsgott Ares, sondern gegen das gesamte griechische Pantheon. Carson sprach Kratos in den meisten der Gott des Krieges Spiele, seine letzte Darstellung kommt herein Gott des Krieges Aufstieg, bevor er gegen Christopher Judge ausgetauscht wurde.

Am bekanntesten für seine Zeit in der Fernsehshow Sternentor SG-1 Als Teal’c spricht Christopher Judge Kratos an Gott des Krieges (2018) und Gott des Krieges Ragnarok. Spielt in der nordischen Mythologie und irgendwann nach dem Original Gott des Krieges Spiele, Gott des Krieges (2018) folgt einem älteren Kratos, der seinen Sohn Atreus nach dem Tod seiner Frau großzieht. Anders als beim Vorgänger Gott des Krieges Titel, diese Iteration ist ein wenig abgeschwächt und hat eine filmischere und introspektivere Geschichte. Darüber hinaus beschwört der Kampf, obwohl er konzentrierter und geerdeter ist, die viszerale Aktion der Vergangenheit herauf Gott des Krieges Spiele. Während es einfach ist, Linien in den Sand zu ziehen, auf denen Kratos besser geäußert wurde, porträtiert jeder Schauspieler die Figur in verschiedenen Einstellungen.

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Die Auftritte von TC Carson und Christopher Judge als Kratos in Gott des Krieges sind perfekt und bringen verschiedene Erzählwege in die Figur. Carson brachte die Wut und Wut als Kratos mit, der seine Reichweite als Synchronsprecher in der Pre-PS4 und PS5 nutzte Gott des Krieges Spiele. Auf der anderen Seite brachte Judge durch Motion Capture einen ergrauten und weiseren Kratos zusammen mit einer physischen Präsenz in die Figur. Beide Synchronsprecher porträtieren den Charakter in verschiedenen Phasen seines Lebens und leisten dabei hervorragende Arbeit.

Über den Gott des Krieges Kratos war in mörderischer Wut und schlug alle nieder, die vor ihm standen, Freund und Feind gleichermaßen. TC Carson zeichnete sich durch die Darstellung dieses Themas aus und fügte Kratos ‘Motivationen Tiefe hinzu. Carson erforschte Kratos’ Wut mit einer Performance, die in Selbsthass wurzelt. Im Laufe der Spiele ging das Geschichtenerzählen jedoch über bloße Rache hinaus. Infolgedessen musste Kratos entwickelt werden, um die Wut darzustellen und gleichzeitig Raum für weitere Entwicklungen zu lassen.

Darstellung von Christopher Judge in Gott des Krieges (2018) – und vermutlich die Fortsetzung, die 2022 erscheinen soll, Gott des Krieges Ragnarok – fügt Carsons Leistung hinzu und baut darauf auf, anstatt sie vollständig zu ignorieren. Als weiserer Kratos porträtierte Judge die widerstrebende und stoische Natur der Figur mit einem paternalistischen Fokus. Darüber hinaus, Gott des Krieges (2018) nutzte Judges physische Präsenz und sein Handeln durch Performance Capture, was seiner Darstellung von Kratos weitere Tiefe und Immersion verleiht.

TC Carson und Christopher Judge bringen verschiedene und einzigartige Versionen von Kratos dazu Gott des Krieges. Ersteres legt die Grundlage von Kratos als Charakter fest und untergräbt das Thema Selbsthass auf einer neuen Ebene. Gleichzeitig brachte Judge eine andere Dynamik in Kratos, indem er neue Technologien in seiner Darstellung einsetzte. Es ist zwar einfach, sich für eine Seite zu entscheiden, in welcher Synchronsprecher Kratos am besten war Gott des Krieges‘s griechischen und nordischen Handlungssträngen porträtierten ihn beide Schauspieler perfekt in verschiedenen Momenten seines Lebens.

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