GTA Trilogy Glitch fordert Spieler auf, den Ort der unmöglichen Mission zu erreichen

Ein anscheinend häufiger Fehler in Grand Theft Auto: Die Trilogie – Definitive Edition Orte a Grand Theft Auto San Andreas Missionsstartpunkt weit über der Karte des Spiels. Das kürzlich veröffentlichte Remake hat versucht, dem Klassiker von Rockstar Games neues Leben einzuhauchen schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Titel GTA III, Vizestadt und San Andreas. Vor dem Start mit Spannung erwartet, GTA: Die Trilogie – Definitive Edition wurde bei der Veröffentlichung aufgrund einer großen Anzahl von Fehlern, Störungen und bizarren Entwicklungsentscheidungen als Chaos angesehen.

Rockstar Games’ schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl -Serie setzte Anfang der 2000er Jahre einen Standard für Open-World-Spiele, und die Krimi-Simulator-Serie wurde zu einem nostalgischen Grundnahrungsmittel der Ära. Grand Theft Auto III, Vizestadt und San Andreas in Bezug auf Immersion und Weltgröße weiter nach oben und machten sie zu sofortigen und dauerhaften Klassikern, die noch heute beliebt sind. Bedauerlicherweise, GTA: Die Trilogie – Definitive Edition gelang es, eine Wäscheliste von Problemen zu liefern, anstatt diese Titel effektiv in die Moderne zu übersetzen. Blendende Regeneffekte, hässliche Charaktermodelle und unzählige Spielfehler kratzen nur an der Oberfläche, warum Franchise-Fans so enttäuscht von dem Projekt sind. Während Rockstar Games versprochen hat, die Erfahrung mit einer Welle von Patches zu korrigieren, reagieren die Spieler auf GTA: Die Trilogie‘s neueste Patch deutet darauf hin, dass die Retro-Remakes möglicherweise nicht mehr zu retten sind.

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Zur großen Fehlerliste des Remakes hinzugefügt, Reddit-Benutzer Regular_Definition_9 hat ein weiteres technisches Problem enthüllt, auf das sie gestoßen sind GTA: Die Trilogie – Definitive Edition. Nach Abschluss der Fahrschule in der remasterten Version von Grand Theft Auto San Andreas, erhielt der Spieler einen Kartenmarker für eine Mission, die es ihm ermöglichen sollte, ein Autohaus zu kaufen. Auf der Reise zum Ziel entdeckte Regular_Definition_9 jedoch, dass sich der Startpunkt der Mission am Himmel befand – und über einem Fluss. Andere Reddit-Benutzer machten schnell ähnliche Erfahrungen und enthüllten, dass dieser Fehler tatsächlich sehr verbreitet ist. Viele schlugen Regular_Definition_9 vor, dass ein Fallschirm oder Jetpack ihnen helfen könnte, das Ziel zu erreichen, obwohl andere hoffen, dass Rockstar das Problem bald beheben wird.

Während Rockstar Games sich anscheinend bemüht, das kaputte Spiel zu reparieren, verbessern sich die Franchise-Fans GTA: Die Trilogie – Definitive Edition sich durch den Einsatz von Mods. Die urkomisch deformierten Charaktermodelle und Welttexturen des Remakes waren bei einigen Spielern die Quelle der Frustration, daher haben engagierte Spieler ein GTA: San Andreas – Definitive Edition Textur-Mod, um das Problem zu beheben. Die riesige offene Welt des Spiels profitiert stark von diesen Verbesserungen, wobei Teile der Umgebung viel realistischer erscheinen, wenn sie dem Spieler ins Auge fallen. Die beeindruckende Verbesserung bietet 85 brandneue Texturen, insbesondere mit verschiedenen Straßentypen.

Seit seiner Veröffentlichung, GTA: Die Trilogie – Definitive Edition war Gegenstand großer Wut und Spott von Spielern. Die drei Kreationen von Rockstar Games sind zu wichtigen Bestandteilen der Open-World-Gaming-Geschichte und der Geschichte der Spieleindustrie im Allgemeinen geworden. Leider zeigt eine Fülle von Fehlern, wie der Mid-Air-Objektivfehler von Regular_Definition_9, einen möglichen Mangel an Sorgfalt, während diese beliebten Spiele in die Moderne gebracht werden. Während Rockstar den Titel weiterhin patcht, wecken potenziell bahnbrechende Probleme wie diese kein Vertrauen in die Serie.

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GTA: Die Trilogie – Definitive Edition ist auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, iOS, Android und PC verfügbar.

Quelle: Regular_Definition_9/Reddit

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