Halo Infinite verspricht Änderungen am Mikrotransaktionssystem

Die massiv beliebt Heiligenschein unendlich wird laut einer kürzlich veröffentlichten Erklärung einige wesentliche Änderungen an seinem In-Game-Marktplatz erfahren. Unendlich ist das erste Spiel in der Heiligenschein Franchise mit einer Free-to-Play-Multiplayer-Komponente und verlässt sich daher auf Mikrotransaktionen und käufliche Battle Passes, um profitabel zu bleiben. Es überrascht nicht, dass dies von einigen kritisiert wurde Heiligenschein Fans.

Während Heiligenschein unendlich bietet eine umfangreiche Open-World-Kampagne, die die Geschichte von Master Chief fortsetzt, die bei Fans beliebte Multiplayer-Komponente ist kostenlos spielbar. Obwohl dies die Erwartungen, die viele Spieler hatten, übertroffen hat UnendlichDie erste Enthüllung von , der Live-Service-Multiplayer, hat sich sowohl bei Serienveteranen als auch bei Neulingen als großer Erfolg erwiesen. Während das Kernspiel von Unendlich straffer und ausgefeilter als je zuvor ist, haben viele Bedenken hinsichtlich der Implementierung des Fortschrittssystems des Multiplayer-Modus geäußert; Mehrere Spieler sind der Meinung, dass EXP viel zu langsam gewonnen werden – eine Sache, die durch die Tatsache noch verschlimmert wird, dass das Sammeln von EXP nicht streng an die Leistung gebunden ist, sondern nach Abschluss bestimmter Herausforderungen vergeben wird. Entwickler 343 Industries hat dieses System optimiert, aber es ist noch weit von dem entfernt, was viele Fans erwartet hatten.

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Laut Tweets des Head of Design von 343 Industries sind weitere Änderungen am Fortschritt im Spiel und an freischaltbaren Elementen geplant Jerry Haken. Hook merkte an, dass das Entwicklungsteam die Diskussionen über den In-Game-Shop verfolgt habe und in den nächsten Wochen entsprechende Anpassungen vornehmen werde. Während viele dieser Kommentare vage sind, gab Hook an, dass das Hauptaugenmerk der Initiative darauf liegen würde, die Preise zu senken, ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis zu bieten und mehr Einzelartikel unabhängig von Bündeln anzubieten. Diese Änderungen werden am Dienstag eingeführt.

Mikrotransaktionen als Konzept werden von der allgemeinen Gaming-Community bei weitem nicht respektiert, und Heiligenschein unendlich hat keinen Mangel an ihnen. Diese bevorstehenden Kostensenkungen dürften einigen Fans gefallen, und es scheint auch eine gute Idee zu sein, den Verbrauchern die Möglichkeit zu geben, auszuwählen, wofür sie ihr Geld ausgeben, indem sie Bündel aufteilen. Es besteht jedoch kein Zweifel, dass die fortgesetzte Aufnahme und Verbreitung von Mikrotransaktionen in Unendlich wird den Zorn vieler Spieler auf sich ziehen, die mit Hooks Kommentaren nicht zufrieden sein werden.

Diese Gruppe von Spielern hat vielleicht etwas vor; Es ist wahrscheinlich, dass der umstrittene Zustand des Battle Pass-Fortschritts zumindest teilweise auf den Wunsch von Microsoft und 343 Industries zurückzuführen ist, die Spieler in den In-Game-Store zu treiben, indem sie ihn als Alternative zum Grind-lastigen traditionellen Fortschritt anbieten. Wenn 343 Industries Spieler jedoch dazu anregen kann, Mikrotransaktionen zu kaufen, indem es ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis bietet, könnte dies den Weg für einen besseren Battle Pass in der Zukunft ebnen.

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Heiligenschein unendlich ist jetzt für Xbox Series X/S, Xbox One und PC verfügbar.

Quelle: Jerry Hook/Twitter


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