Jusant-Rezension: „Ein fesselndes Indie-Abenteuer“

Es ist seltsam, dass das Klettern in so vielen Videospielen ein zentraler Mechanismus ist. Ob es das heimliche Klettern der triumphalen Hommage ist Assassin’s Creed Mirage oder das rasante Spiegelkante, es ist ein zentraler Aspekt vieler Spielerlebnisse. Eingeben Juant von Don’t Nod, bei dem das Klettern im Mittelpunkt seiner Hauptmechanik steht.

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