Neos Matrix-Videospiel handelte ursprünglich von Seraph | Bildschirm-Rant

Die Matrix: Path of Neo Ursprünglich sollte es nicht um den hochfliegenden Protagonisten von Keanu Reeves gehen, sondern um eine Nebenfigur namens Seraph. Wie es sich für ein Franchise gehört, das sich um eine riesige virtuelle Welt dreht, in der die einzige Grenze die eigene Vorstellungskraft ist, Die Matrix hat im Laufe der Jahre mehrere Videospiel-Verbindungen gesehen. Der erste war Betritt die Matrix, eine Nebengeschichte, die parallel zu den Ereignissen des Originals verlief Matrix Trilogie und enthielt mehrere wilde und einprägsame Cheat-Codes. Da war auch Die Matrix Online, ein MMO, das danach stattfand Die Matrix-Revolutionen und füllte mehrere Aspekte der Überlieferungen des Franchises aus – einschließlich des möglicherweise nicht kanonischen Todes des menschlichen Widerstandsführers Morpheus.

Im Gegensatz dazu 2005 Die Matrix: Path of Neo war eine einfachere Adaption der ursprünglichen drei Matrix Filme, die die Geschichte des Computerhackers Thomas Anderson nacherzählen, der entdeckt, dass seine Welt in Wirklichkeit eine von Maschinen geschaffene Simulation ist, und sich als The One gegen sie stellt. Eine bemerkenswerte Abweichung vom Quellmaterial kommt in Die Matrix: Path of Neos Endgegner-Kampf, bei dem sich Neo, anstatt sich selbst zu opfern, um Agent Smith zu zerstören, in ein kolossales Biest verwandelt, das die Spieler besiegen müssen. Pfad von Neo hat einige andere lustige Geheimnisse und Nebendetails, wie z Matrix Die Mitschöpfer Lilly und Lana Wachowski machen einen pixeligen Cameo-Auftritt kurz vor dem letzten Kampf und die Entwickler des Spiels nutzen die Motion-Capture-Technologie, die in den Filmen verwendet wurde, voll aus, aber wie sich herausstellte Pfad von Neo ging es überhaupt nicht um den Titelcharakter.

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Im Interview mit Polygon über die verschiedenen Matrix Spiele, die im Laufe der Jahre veröffentlicht wurden, Die Matrix: Path of Neo Art and Cinematic Director Chandana „Eka“ Ekanayake gab bekannt, dass das Spiel ursprünglich eine Nebenfigur aus den beiden letztgenannten Filmen namens Seraph spielen sollte. Er wurde von Collin Chou gespielt und diente als Verbündeter von Neo und The Oracle. “Wir wussten, dass wir ein weiteres Matrix-Spiel machen würden, und das erste, was die Wachowskis machen wollten, war ein Seraph-Spiel“, erklärte Ekanayake und bemerkte, dass sich dieser Plan irgendwann geändert hat, um das Spiel stattdessen um Neo zu zentrieren. Ekanayake fuhr fort, dass sie die Werkzeuge entwickelten, die später verwendet werden sollten Betritt die Matrix, “Irgendwann, glaube ich, wollten sie Neos Geschichte in allen drei Filmen nacherzählen. Und sie eher zu einer Videospielgeschichte machen.

Während es noch kein vollwertiges gab Matrix Spiel seit Die Matrix Online 2009 geschlossen, hat Epic Games kürzlich eine Partnerschaft mit dem Produktionsteam von Die Matrix-Auferstehungen Pro Die Matrix erwacht, eine Tech-Demo für Unreal Engine 5, die Auftritte von Keanu Reeves und Carrie-Anne Moss zeigte und die Spieler mit einer vollständig gerenderten Open-World-Stadt begeisterte. Keanu Reeves hat kürzlich erklärt, dass er seine Rolle als Neo in einem neuen Film gerne wiederholen würde Matrix Spiel und drückte seine Enttäuschung darüber aus, dass Warner Bros. keine weiteren Titel basierend auf dem Franchise produziert hatte.

Während ich wieder als Neo in einem neuen Spiel spielen kann Matrix Videospiel wäre sicherlich ein Genuss für langjährige Fans, Die Matrix ist gefüllt mit interessanten Nebencharakteren, die in einem interaktiven Medium weiter erforscht werden könnten – einschließlich Seraph. Obwohl er keine Chance hatte, in dem Spiel mitzuspielen, das es werden würde Pfad von Neo, vielleicht könnte Seraph in einem brandneuen Auftritt zurückkehren Matrix Titel, wenn einer zustande kommen sollte.

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Quelle: Polygon

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