Pushing Buttons: Spielen bis in die frühen Morgenstunden war ein Teenagervergnügen – wie sehne ich mich nach dieser Zeit | Spiele

Als Kind durfte ich nur freitags und samstags Videospiele spielen – ein Versuch meiner Eltern, meine Gaming-Leidenschaft im Zaum zu halten. (Erzähler: Es hat es nicht unter Kontrolle gehalten.) Für den Rest der Woche war ich glücklich, andere Dinge zu tun und meine Nintendo-Magazine zu lesen, aber am Freitagabend war ich es bereit einen Controller abholen. Ich würde mich auf dem Heimweg von der Schule mit Haribo und Brausesaft eindecken, um mich auf einen Abend vor dem Fernseher vorzubereiten. Meine Eltern, vermutlich dankbar für ein paar Stunden Ruhe, würden eine Pizza-Hut-Lieferung durch die Tür des Gästezimmers schmeißen, in dem unsere Spielkonsolen wohnten, und meinen Bruder und mich damit allein lassen.

Wir saßen da und spielten Zelda oder Diddy Kong Racing oder eine andere von den Eltern genehmigte, gewaltfreie Besessenheit des Tages, bis uns befohlen wurde, ins Bett zu gehen. Einmal zog meine Mutter das Kabel aus der Wand, während wir mitten in der letzten Bowser-Bossschlacht von Super Mario 64 waren, was zu einer Kernschmelze führte, von der noch immer in unserer Familie gesprochen wird. Ich denke immer noch, dass mein Verhalten gerechtfertigt war; Das Ziehen des Steckers ist das Äquivalent zum Pfeifen, kurz bevor Sie ein Siegtor erzielen.

Ich habe meine nächtlichen Gaming-Binges bis ins junge Erwachsenenalter fortgesetzt. In der Woche, bevor ich an der Universität anfing, habe ich sehr wenig gemacht, außer aufzuwachen, zu duschen, The Elder Scrolls IV: Oblivion zu spielen und schlafen zu gehen. Das erste Mal, als ich Demon’s Souls als Student fertigstellte, habe ich es in zwei 13-Stunden-Stints gemacht, unterbrochen von ein paar Stunden unruhigem Schlaf. Meine Erinnerungen an Mass Effect 2 und das ursprüngliche Bioshock haben die gebrochene Natur von nächtlichen Biegungen, zufällige Bilder von Garrus ‘seltsam gutaussehendem Aliengesicht oder Feinde, die in telekinetischen Blasen schweben. An einem Wochenende in meinen 20ern startete ich XCOM: Enemy Unknown, das hervorragende Strategiespiel, in dem Sie gegen eine vordringende feindliche Invasion kämpfen, und kam nach dem letzten Kampf am Montag gegen 2 Uhr morgens wieder zu sich, nachdem ich die Erde in einem letzten Graben dramatisch gerettet hatte Selbstmordkommando, bei dem alle bis auf einen meiner Soldaten ums Leben kamen.

The Elder Scrolls 4: Oblivion hat mir an der Uni Gesellschaft geleistet. Foto: Bethesda

Als meine Kinder klein waren und ich sie fütterte, verbrachte ich sechs oder sieben Stunden pro Nacht damit, Breath of the Wild, Stardew Valley und Persona 5 (und Animal Crossing mit dem zweiten Kind) zu spielen – so meine Erinnerungen an die geistige Gesundheit – Die hormonelle Achterbahnfahrt der frühen Elternschaft ist mit dem systematischen Graben von Saatbeeten und dem Melken von Kühen verbunden, während ein Baby auf meiner Brust schläft, oder das Heulen in einer Trage, während ich in meinem Wohnzimmer auf und ab gehe und versuche, durch den surrealen Spiegel von Persona 5 zu navigieren. Reich Tokio. Es mag die Erschöpfung gewesen sein, aber die Nacht fühlte sich wie eine andere Dimension an. Videospiele waren eine Lebensader für mein früheres Ich, sowie parallele Bereiche, in denen ich mich verlieren konnte.

Ich komme selten mehr zu solchen Spielen. Gelegentlich erlebe ich jedoch wieder den nächtlichen Spielrausch, wenn ich ein Spiel rezensiere und eine Frist einhalten muss. Ich habe 40 Stunden gebraucht, um God of War Ragnarök fertig zu spielen, und ich habe wahrscheinlich die Hälfte dieser Stunden gespielt, während alle anderen in meinem Haus schliefen. Als die Frist näher rückte und das Ende nicht in Sicht zu sein schien, beendete ich das Spiel in einer achtstündigen Marathonsitzung. Ich hatte danach Kopfschmerzen und konnte in dieser Nacht nicht schlafen, weil mein Gehirn immer noch damit beschäftigt war, Äxte durch die Köpfe untoter Helheim-Armeen zu werfen. Obwohl mein Nervensystem diese Art von Stimulation nicht mehr vertragen kann, war es immer noch ein kleiner Nervenkitzel, auf die Uhr zu schauen, nachdem ich stundenlang in ein Spiel vertieft war, und zu sehen, dass es 2 Uhr morgens war.

Heutzutage schnappe ich mir Spielzeit, wo ich kann, normalerweise eine Stunde hier oder da. Wenn mir mein Leben das nächste Mal die Zeit für richtige nächtliche Binges lässt, werde ich sie mit Sicherheit mehr zu schätzen wissen als in meinen Teenagerjahren. Schätzt jemand die Chancen ein, dass meine Familie mich über Weihnachten für mehrere Tage allein lässt, damit ich endlich richtig in Elden Ring stecken kann?

Was zu spielen

Gott des Krieges Ragnarök.
Gott des Krieges Ragnarök. Foto: Sony Interactive Entertainment

So, Gott des Krieges Ragnarök ist wirklich sehr gut. Es ist eine technisch und erzählerisch erstaunliche Reise durch die verlorenen Reiche der nordischen Mythologie, ein Werk der fantastischen rekonstruktiven Archäologie, in dem Sie zwischen den Göttern wandeln können. Der Kampf macht unglaublich viel Spaß – der pensionierte Kriegsgott Kratos und sein Sohn Atreus haben eine Menge Waffen und Flair zusammen – und einige der Sehenswürdigkeiten, die ich in den Neun Reichen gesehen habe, haben mich schlaff gemacht. Das Ausmaß ist unglaublich. Es ist ein langes Spiel – ich hetzte durch das letzte Drittel – mit viel zu entdecken, aber es ist frei von Open-World-Bloat. Jede Mission fühlt sich beabsichtigt an und ist Ihre Zeit wert. Ich finde es toll, dass die Götter hier Versager mit Superkräften sind, die glaubwürdigste und nachvollziehbarste Art von Gottheit: Ihre Persönlichkeitsfehler werden durch ihre Unsterblichkeit nur noch verstärkt.

Verfügbar auf: Playstation 4 und Playstation 5
Ungefähre Spielzeit: 30-50 Stunden

Was zu lesen

  • Rick Lane trifft die Macher hinter einer kürzlichen Welle von Spielen, die die absolute Clown-Show der modernen britischen Politik verspotten, einschließlich des zeitgenössischen Satire-Mods Duke Smoochem 3D: „Das Land zerfällt schneller, als ich hoffen kann, es darzustellen.“

  • Sonys nächstes PlayStation VR 2-Virtual-Reality-Headset wird im kommenden Februar für – warten Sie – 530 £ erhältlich sein, teurer als die PlayStation 5, auf der Sie es spielen müssen. Ich bin ratlos. Das ursprüngliche PSVR war am zugänglichsten und am wenigsten teurer Einstiegspunkt in VR im Jahr 2016, als Oculus Rift und HTC Vive die anderen beiden Optionen waren, die beide an sehr teure PCs gebunden waren. Das kommende PSVR ist viel teurer als das kabellose Quest-Headset von Meta und enthält nur wenige exklusive Spiele. Ich vermute, dass dies eher eine kreative und technologische Proof-of-Concept-Sache für Sony ist als etwas, das tatsächlich verkauft werden soll. Das Unternehmen ist dafür bekannt, dass es sich im Laufe der Jahre viel schöner, innovativer, aber unpraktischer Hardware widmet (Hallo, PlayStation Vita).

  • Nintendo Switch-Verkäufe haben 114 Millionen erreicht, obwohl sie es sind verlangsamen. Es könnte fast Zeit für eine neue Nintendo-Konsole oder zumindest ein leistungsstärkeres Modell sein. Sein meistverkauftes Spiel, Mario Kart 8 Deluxe, wurde mehr als 48 Millionen Mal verkauft.

  • Netflix adaptiert eine weitere Videospielserie: Gears of War bekommt eine Film und eine Zeichentrickserie. Moment mal: Liebt irgendjemand wirklich Gears of War? Ich verstehe Halo, aber Gears schien mir immer völlig ohne bedeutungsvolle Persönlichkeit zu sein. Ich habe es noch nicht geschafft, mehr als ein paar Stunden in einen von ihnen zu bringen.

  • Der Produzent von Final Fantasy XVI ließ einen clanger fallen, und behauptet, dass das mittelalterliche (Fantasy-) Setting des Spiels der Grund dafür ist, dass es in seiner Besetzung so wenig Rassenvielfalt gibt. „Es kann schwierig sein, Antagonisten oder Protagonisten unterschiedliche ethnische Zugehörigkeiten zuzuweisen, ohne Vorurteile beim Publikum auszulösen und zu ungerechtfertigten Spekulationen anzuregen“, sagt er. Die Sache ist, dass nicht Die Darstellung von rassisch unterschiedlichen Charakteren trägt auch zu den Vorurteilen des Publikums bei, und das nicht auf gute Weise.

  • Ich werde nicht auf ein Leak verlinken, aber angebliches Filmmaterial von einem der neuen Spiele von Kojima Productions gelangte letzte Woche über einen Oben-ohne-Mann, der es auf einem Telefonbildschirm filmte, ins Internet. Sie können sehen, wie seine Nips vom Bildschirm reflektiert werden, was die Magie einer Spielankündigung ziemlich ruiniert, nicht wahr?

Was zu klicken

Welches Pokémon-Spiel solltest du deinen Kindern – oder dir selbst – zulegen?

God of War Ragnarök Review – Wandeln Sie zwischen Göttern in einem mythologischen Epos

A Little to the Left Review – eine überaus lohnende Ode an die Ordentlichkeit

Die fünf besten Gaming-Headsets des Jahres 2022

Fragenblock

Animal Crossing: Neuer Horizont.
Animal Crossing: Neuer Horizont. Foto: Nintendo

Leser Liam stellt die Frage dieser Woche: Mit der bevorstehenden Weihnachtszeit wird es Zeit für gemütliche Aktivitäten und Spiele. Haben Sie einen besonders gemütlichen Gaming-Speicher?

Gemütliche Spiele (oder gesunde Spiele, wie manche Leute sie nennen) sind seit etwa 2016 zu einem eigenständigen Subgenre geworden. Ich denke gerne, dass sie eine Antwort auf die beängstigenden Zeiten sind, in denen wir leben. Wildwechsel ist ein kuscheliger Klassiker – er lehnt sich mit seinen saisonalen Events und Farbpaletten an herbstliche Vibes und gibt Ihnen das Gefühl, als hätten Sie gerade einen großen warmen Pullover angezogen. Ich habe mehrere Freunde an verloren Disney Dreamlight Valleydie eine ähnliche Stimmung hat. Geisterfahrerdas von Studio Ghibli inspirierte Spiel, in dem es darum geht, Menschen beim Übergang ins Jenseits zu helfen, lässt Sie ein großes, hübsches Hausboot für verlorene Seelen bauen und hat trotz seines manchmal schweren Themas ein beruhigendes Gefühl. Chicorée: Eine bunte Geschichte ist auch gemütlich: Es ist ein Spiel, bei dem Sie die Dinge langsam so wiederherstellen, wie sie sein sollten, indem Sie Farbe auftragen.

source site-27