Rainbow Six Extraction beweist weiter, dass Ubisoft nicht weiß, was Fans wollen

Die bevorstehende Veröffentlichung von Rainbow Six-Extraktion scheint nicht so viel Aufregung zu erzeugen wie die meisten anderen Ubisoft AAA-Releases, was ein weiterer Hinweis darauf ist, dass der Entwickler/Publisher nicht sicher ist, was seine Kunden sind, und Regenbogen Sechs Fans speziell, eigentlich wollen. Rainbow Six Siege hat über sechs Jahre konstanten Erfolg als kompetitiver, taktischer Shooter genossen, und ein Nachfolger, in dem dieselben Charaktere gegen eine Alien-Invasion kämpfen, ist eine radikale Tonverschiebung. Vor allem die Entscheidung zu entwickeln und zu veröffentlichen Rainbow Six-Extraktion ist verwirrend, weist aber auf ein größeres Problem hin, bei dem Ubisoft nicht wirklich zu wissen scheint, was die Fans von den geliebten Franchises wollen, die es besitzt.

Einige der Gadgets in Rainbow Six Siege würde besser in eine offenkundigere Science-Fiction-Umgebung passen als in etwas mit dem Tom Clancys Branding, aber der Glaube kann um des Willens willen ausgesetzt werden Belagerung‘s kompliziertes Gameplay. ExtraktionAuf der anderen Seite hat Clancy mit den Arten von zukünftigen Militärfiktionen, für die Clancy bekannt war, den Hai völlig übersprungen. Es war ein bisschen glaubwürdiger, als das Spiel noch bekannt war als Regenbogen Sechs Quarantäne, aber jetzt, wo ein außerirdischer Parasit involviert ist, kommt die ganze Prämisse als Parodie rüber. Die Namensänderung, um das Spiel von der COVID-19-Pandemie zu trennen, ist ein verständlicher Schritt, aber das Problem mit Extraktion ist grundlegender als die Art von Parasiten, die Spieler bekämpfen werden.

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Es gibt so viele glaubwürdigere Szenarien, in die Team Rainbow in einen Koop-Shooter verwickelt wird, als gegen eine Alien-Invasion zu kämpfen. Die narrative Begründung für Belagerung‘s Operatoren, die gegeneinander kämpfen, ist, dass jedes Spiel eine Trainingssimulation ist. Warum nicht ein Spiel entwickeln, in dem all die Operatoren, mit denen die Spieler vertraut sind, jetzt echte Terroristen bekämpfen müssen, die Geiselnahmen und Bedrohungen durch Biowaffen inszenieren? Rainbow Six-Extraktion ist nur das neueste Beispiel für die Tom Clancys Spiele werden sinnlos, mit anderen Fehltritten, einschließlich der ebenso verwirrenden xDefiant und das unnötige BR-like Ghost Recon Frontline.

Es besteht natürlich die Möglichkeit, dass Rainbow Six-Extraktion wird am Ende ein solides Spiel und ein überwältigender Erfolg werden. In diesem Fall ein kompetent gemachter Koop-Shooter mit Mechaniken wie Belagerung wird mehr als willkommen sein. Die lauwarme Vorfreude nur wenige Wochen vor der Veröffentlichung scheint darauf hinzudeuten Extraktion hat jedoch eine nicht unerhebliche Chance, ins Stocken zu geraten, und während es eine engagierte Spielerbasis gewinnen und zu etwas Größerem heranwachsen könnte, genau wie Belagerung getan hat, wird dies nichts an der Vorstellung ändern, dass viele seiner Veröffentlichung völlig gleichgültig gegenüberstehen – oder betrübt über die anhaltende Erosion der Tom Clancys Marke.

Mit Rainbow Six-Extraktion nichts mit einer realistischen militärischen Krise zu tun hat, enthüllt die verblüffende xDefiant und Ghost Recon Frontline, und die wahnsinnig schreckliche Idee, NFTs in Ubisoft-Spiele zu integrieren, überrascht es nicht, dass viele angesichts der kürzlich angekündigten ängstlich sind Splittergruppe neu machen. Ubisoft hat seine garantierten Hits schon drin Überzeugung eines Attentäters und Weit entfernt. Gegen beide Franchises kann viel Kritik geäußert werden, aber sie sind sehr beliebt und liefern den Fans die Inhalte, die sie sich wünschen. Belagerung war bei jeder Kennzahl ein riesiger Erfolg, und es ist enttäuschend zu sehen Ubisoft nimm so eine scharfe Kurve mit Rainbow Six-Extraktion und liefern ein Spiel, für das viele bestehende Fans keinen Weg finden, sich zu begeistern.

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