Resident Evil: 10 gruseligsten Momente in der Spieleserie

Inhaltswarnung: Dieser Artikel enthält Diskussionen und Bilder von Szenen, die Horror und Gewalt beinhalten.

Wenn es um Horrorspiele geht, Resident Evil steht ohne Zweifel ganz oben auf der Liste. Mögen Stiller HügelEs wurde Mitte der 90er Jahre auf der ursprünglichen PlayStation veröffentlicht und hat sich zu einem Königshaus in der Branche entwickelt, das Generationen von Fans in sein grausames und ansprechendes Universum einführt. Fans der Originalspiele wissen, dass es eine reine Übung ist, um den Überlebenshorror herauszufordern, aber die Serie hat einige große Veränderungen durchlaufen, als sie ihre Welt von Zombies zu anderen schrecklichen Kreaturen und Bösewichten erweitert hat.

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Es konzentrierte sich auf eine linearere, aktionsorientiertere Serie, hat aber seine schrecklichen Momente und unvergesslichen Sequenzen meisterhaft im Herzen behalten.

10 Der erste Zombie – Resident Evil (2002)

Ein entscheidender Moment im ursprünglichen Spiel, der Spiele weltweit erschreckte. Die zweiten Spieler biegen nur wenige Minuten nach Spielbeginn um eine Ecke, während sie eine gruselige Villa erkunden, wenn sie auf ihren ersten Zombie treffen. Dieser Moment wurde im Gamecube-Remake des Spiels von 2002 noch erschreckender. Das grafische Update machte die Szene noch schrecklicher.

Ein Zombie ist über einen Körper gebeugt, den er verbraucht, und dreht langsam den Kopf, um den Spieler anzusehen. Reine Panik setzt ein, als die Kreatur aufsteigt und auf den Spieler zu stolpert. Die Kampfsteuerung ist ungewohnt, da die Spieler Schwierigkeiten haben, sie abzuschießen. Es fällt zu Boden … aber ist es wirklich tot?

9 Hundeangriff – Resident Evil (1996)

Noch bevor die Spieler die Villa betreten, werden sie von einem Rudel monströser Hunde angegriffen, während sie eine Absturzstelle untersuchen. Die Sequenz wird in einer Zwischensequenz gespielt und im Inneren der Villa fühlt man sich vor den Kreaturen sicher – abgesehen von den oben genannten Zombies.

Nachdem die Spieler eine Weile erkundet, Rätsel gelöst und Durchgänge freigeschaltet haben, betreten sie einen Flügel der Villa, der gut beleuchtet und nicht übermäßig bedrohlich ist. Mehrere Fenster säumen die Wand, und die Mondnacht scheint durch. Ein paar Schritte hinter dem ersten Fenster ist, als das Glas plötzlich zerspringt und die untoten Eckzähne in den Flur platzen, a Sprungangst Das ist eines der effektivsten in der Spielegeschichte.

8 Marguerite Fight – Resident Evil 7: Biohazard

Immer wenn ein Mensch wie ein Insekt in irgendeiner Form auf allen Vieren huscht, wird es beängstigender. Mit Marguerite Baker, der Mutter des Baker-Clans, scheint sie ein Faible für Insekten zu haben, da sie Legionen von ihnen nach dem Spielercharakter Ethan Winters einschicken kann RE 7.

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Wenn Spieler ihr in einem heruntergekommenen alten Gewächshaus begegnen, ist sie vom aufrechten Gehen zum Klettern von Wänden und Decken wie eine humanoide Spinne übergegangen. Ihre Glieder sind lang und gestreckt. Ihre Stimme ist tief und dämonisch und verspottet die Spieler, da sie für Angriffe aus verschiedenen Blickwinkeln in höchster Alarmbereitschaft sind.

7 Nemesis – Resident Evil 3 (2020)

Die beliebten “Tyrant” -Bösewichte in der Resident Evil Spiele sind gewaltige Greuel, die die verschiedenen spielbaren Charaktere verfolgen, denen sie in der gesamten Serie begegnen. Sie sind motivierte Tötungsmaschinen und scheinen von Schüssen oder ihrer Umgebung nicht betroffen zu sein.

Eine der besten Versionen davon ist der im Original eingeführte Nemesis T-Type RE 3 aber mit einem erschreckenderen modernen Reiz im Remake 2020 zum Leben erweckt. Sein groteskes Gesicht mit seinen freiliegenden Zähnen und der zusammengenähten Haut macht sein Aussehen jedes Mal zu einem schrecklichen Moment, und die Art und Weise, wie er bei Bedarf mit Waffen jagt und “Staaaarrrssss …” knurrt, reicht aus, um die Spieler dazu zu bringen, das Spiel zu beenden im Terror.

6 Jack Baker Chase – Resident Evil 7: Biohazard

Die Familie Baker wird in a vorgestellt Texas Kettensägen Massaker-wie Abendessen Szene in RE 7, wo Ethan als Geisel gehalten wird, während er fragwürdige Lebensmittelstücke füttert. Was folgt, ist eine Fluchtsequenz, in der er sich befreit und verzweifelt nach einem Ausgang sucht. Dies wird von dem schrecklichen Vater der Familie, Jack, vereitelt, der verfolgt den Spieler von Raum zu Raum und tötet bösartig einen Polizisten, der kommt, um Nachforschungen anzustellen.

Das Erkunden eines Raumes des massiven Hauses in einem beliebigen Flügel fühlt sich unsicher an, da Jack frei herumstapft und Ethan verspottet, unberührt von Kugeln und mit verschiedenen mörderischen Werkzeugen. Der Moment, in dem er direkt durch eine Wand in den Weg des Spielers geht, ist ein Hall-of-Fame-Horror-Gaming-Moment.

5 Kettensägenangriff – Resident Evil 4

RE 4 war ein wichtiger Wendepunkt in der Serie, da sie einen eher Action-Adventure-Stil für Dritte übernahm und die Spieler sofort in Leon Kennedys Schuhe in einer ländlichen europäischen Landschaft stürzte. Das große Eröffnungssetpiece des Spiels sieht, wie Leon ein kleines Dorf betritt und plötzlich um sein Leben kämpfen muss, während besessene Dorfbewohner ihn mit Heugabeln, Äxten und vielem mehr verfolgen. Das gesamte Segment ist angespannt und spannend, da sich nirgendwo etwas sicher anfühlt.

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Sobald Sie ein bestimmtes Haus betreten, wird eine Zwischensequenz ausgelöst, und eine Kettensäge wird gesehen und gehört, als ein Wesen, das einen gruseligen Sack über dem Kopf trägt, durch die Holztür zu sägen beginnt. Das Gefühl, von spärlicher Munition und einem Verrückten mit einer Kettensäge umgeben zu sein, macht diesen Moment zu einem der gruseligsten aller Spiele.

4 Ghostly Found Footage – Resident Evil 7 Demo: Anfangsstunde

Obwohl leider nicht im Hauptspiel enthalten, ist die Demo für RE 7 Der Titel “Beginning Hour” enthielt die super-gruselige Sequenz, in der der Spieler ein Found Footage-Videoband durchspielt. Eine Dokumentarfilm-Crew filmt in einem verlassenen Haus auf dem Grundstück der Familie Baker, wobei der Spieler die Kontrolle über den Kameramann in der Crew hat.

Obwohl die Sequenz im gesamten Spiel enthalten ist, ist diese Demo einzigartig, da sie unzählige sehr beängstigende Geisterbilder bietet, von denen jeder sehr gut versteckt ist und Sie Momente verpassen werden. Sie werden für den Bruchteil einer Sekunde an verschiedenen Stellen geflasht, sodass die Spieler fragen, was sie sehen. Es ist etwas, das leider das ganze Spiel hätte machen können RE 7 noch schrecklicher als es schon ist.

3 Regeneratoren – Resident Evil 4

Sobald Leon den klimatischen Inselabschnitt von erreicht RE 4Das Spiel bewegt sich in ein explosives Action-Territorium mit bewaffneten infizierten Wachen, Chaingun-Rohlingen und viel weniger von dem Terror, der zu Beginn des Spiels zu spüren war. Zum Glück können die Spieler in einem Forschungslabor einen der furchterregenden Feinde im Spiel erleben.

Das große, schuppige, fremd aussehende Wesen wird zuerst auf einem Tisch liegen gesehen, und die Spieler finden ein Memo, in dem erklärt wird, dass es sich um experimentelle Wesen handelt, die Gewebe und Gliedmaßen regenerieren können. Plötzlich ist ein Krachen zu hören, und die Dinge werden lebendig, atmen heiser und schnüffeln nach Beute. Es gibt eine Technik, um sie auszuschalten, aber ohne es zu wissen, sind sie buchstäblich unaufhaltsame Tötungsmaschinen.

2 Mr. X Chase – Resident Evil 2 (2019)

Nemesis von RE 3 bleibt der bekannte Feind der Tyrannen in der Spieleserie, mit seinem ikonischen Gesicht, das auf Marketing und Waren für den Titel geklebt ist. Aber wenn das erstaunliche Remake für RE 2 wurde im Jahr 2019 veröffentlicht, der Tyrann mit dem Spitznamen Mr. X gab Nemesis einen Lauf um sein Geld. Was Jack Baker so unvergesslich machte, war sein langsames, aber schreckliches Streben nach Spielern RE 7, aber in RE 2, Wenn Mr. X seinen Eingang erreicht, indem er einen abgestürzten Hubschrauber aus dem Weg hebt, um zum Spieler zu gelangen, wird das Spiel zu einem wirklich unerbittlichen Versteckspiel.

Herr X jagt und hört nicht auf. Seine dröhnenden Schritte sind überall auf der Polizeistation zu hören, in der die Spieler gefangen sind, und außer den sicheren Räumen ist kein Raum sicher, da die Spieler Schwierigkeiten haben, eine Tür aufzuschließen oder ein Rätsel zu lösen, während diese Schritte auf sie herabfallen.

1 Riesiges Baby-Monster – Resident Evil Village (2021)

Dorf, die neueste Folge der Serie, tauscht Zombies gegen Werwölfe aus und bringt die Serie zurück in ein abgelegenes Dorf in einem europäischen Land. Es gibt viel zu lieben mit diesem Titel, aber ein Bereich sticht nicht nur im Spiel hervor, sondern in der gesamten Serie. In dem Abschnitt, in dem die Spieler das Beneviento-Haus untersuchen, werden sie mit einem unheimlich leeren Haus ohne Feinde, vielen gruseligen Puppen und einem Keller voller zu lösender Rätsel begrüßt. Ein Filmprojektor zeigt gruselige Aufnahmen eines unterirdischen Brunnens, und wenn man ihn in pechschwarzem Zustand erkundet, ist der Klang eines verzweifelten Babys zu hören.

Was folgt, ist einer der beunruhigendsten Momente beim Spielen, wenn ein riesiges, deformiertes Baby mit einem massiven Mund die Spieler durch den Keller jagt und seine schreckliche Stimme nach “Da-da” schreit. Danach sehen Sie sich einer Reihe besessener Puppen gegenüber, aber dies ist nichts im Vergleich zu der schrecklichen Baby-Monstrosität, die vor ihnen liegt.

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