„Schreckliche Musik und Absurdität“: Vorstellung von Trombone Champ, dem neuen Lieblingsvideospiel des Internets | Spiele

Öm Mittwochmorgen sah ich einen Tweet des Spielemagazins PC Gamer, der mich vor Lachen aus den Augen ließ. Es enthielt ein Video, in dem ein gequält aussehender Cartoon-Posaunist mit weit aufgerissenen Augen darum kämpfte, die Töne von Beethovens Fünfter zu treffen, während der Komponist selbst in offensichtlicher Missbilligung düster aus dem Bildschirm starrte. Es ist eine goldene komödiantische Kombination aus schrecklicher Musik, Furzgeräuschen, Ernsthaftigkeit und Absurdität. Das ist das Videospiel Posaune Champund es ist seitdem wie wild viral geworden.

Natürlich habe ich es sofort heruntergeladen. Ich spiele seit mehr als 20 Jahren Rhythmusspiele, von Beatmania über Guitar Hero bis hin zu Amplitude über lustige Musikapparate in japanischen Spielhallen, und ich nehme sie peinlich ernst. Posaunenchampion ist nicht ernst; Es ist eine wunderbare Mischung aus zufälliger musikalischer Komödie, Sammelkartensammlung, erfundenen Fakten über Posaunen und Hotdogs („Die erste Posaune wurde 200.000.000 v. Chr. Hergestellt“) und wahren Fakten über Paviane. (Fragen Sie nicht nach den Pavianen. Dieses Spiel hat unerwartete Geheimnisse und die Paviane sind eines davon.)

Das Spielen ist bemerkenswerterweise genauso lustig wie das Anschauen auf Video, zumindest für die ersten paar Songs. Sie bewegen den Schieberegler der Posaune mit Ihrer Maus und klicken oder drücken eine Taste, um sie zu tönen. Die Geräusche, die dabei herauskommen, haben nur eine vage Beziehung zur Musik. Die Grafik ist unheimlich komisch: Rosamunde wird von Bierkrügen und Brezeln begleitet, die majestätisch auf dem Bildschirm hüpfen und wirbeln. Während einer wirklich entsetzlichen Wiedergabe von God Save Our King werden Fotos der London Bridge und des Union Jack ehrfürchtig im Hintergrund ein- und ausgeblendet, gefolgt von einem riesigen JPEG eines gekochten Frühstücks.

Posaune Champ wird von a Zwei-Personen-Entwickler namens Holy Wow, bestehend aus Dan Vecchitto und Jackie Lalli, die auch eine Reihe von kompetitiven Tippspielen namens Icarus Proudbottom’s Typing Party gemacht haben. Es ist fair zu sagen, dass dieses Spiel nicht auf meinem Radar war. Ich habe Chris Livingstone von PC Gamer gefragt, wie er es fand; Er sagte: „Ich habe am Montagabend Steam durchstöbert und gedacht: ‚Das sieht süß aus‘, was am Dienstagmorgen zu: ‚Das ist ein Werk purer Freude, und ich muss es der Welt sagen.‘“

Ben Jacobs – Alias Max Tundra, Elektronikmusiker und Multiinstrumentalist – hat eigens für dieses Spiel einen Song komponiert. (Er ist auch auf einer seiner Sammelkarten zu sehen.) Als ich ihn fragte, wie er an einem extrem nischenartigen Indie-Posaunenspiel beteiligt war, sagte er mir, dass alles damit begann, dass er um einen Gefallen bat 2018 auf Twitter. Er brauchte jemanden, der ein Bild für ein Poster nachbaute, und einer der Befragten sagte, er würde es tun, wenn Ben einen Song für sein Spiel schreiben würde. Er nahm an, und vier Jahre später können Sie zu Max Tundras Long-Tail Limbo mittuten.

Die Entwickler waren überwältigt von der plötzlichen Aufmerksamkeit, die Trombone Champ auf sich zieht. „Wir sollten klarstellen, dass Holy Wow im Moment hauptsächlich eine Ein-Personen-Operation ist. Und es ist nicht einmal unser Hauptkonzert! Wir arbeiten Vollzeitjobs (!!!) und haben dieses ganze Spiel nachts, an Wochenenden und Feiertagen aufgebaut“, twitterte Vecchitto. „Also werden wir ein paar Wochen brauchen, um unser Leben in Ordnung zu bringen und mit der enormen Nachfrage fertig zu werden, die dieses Spiel erzeugt hat.“

Trombone Champ ist ein kleines Geschenk aus dem Internet, etwas, das man – unerwartete Paviane und so – über ein paar Mittagspausen oder Abende ausgiebig genießen und dann für immer evangelisieren kann. Mir sind immer wieder neue kleine Details aufgefallen, wie die Grafik, die jeden Song auf Spunk, Doots, Slides, Fury and Tears bewertet, oder der Lauftext zur Aufwärmmelodie, die endet: „Ich habe meine Posaune aufgewärmt! Mein Alptraum ist vorbei, woo“. Ich fordere Sie auf, beim Spielen nicht zu grinsen.


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