Skull & Bones sucht Spieltester und beweist, dass es noch nicht tot ist

Nach vielen Jahren der Entwicklung hat Ubisoft bestätigt, dass sein lang verzögertes Open-World-Piratenspiel Schädelknochen ist mit einem neuen Programm auf Kurs, das es ausgewählten Fans ermöglicht, frühe Builds des Spiels zu testen und Feedback zu geben. Schädelknochen hat seit seiner ersten Ankündigung im Jahr 2017 eine lange und unruhige Entwicklungsphase hinter sich und erlitt zahlreiche Verzögerungen, bevor es Anfang 2021 angeblich von Grund auf neu gestartet wurde. Während Schädelknochen noch bevorsteht, soll das Actionspiel im Geschäftsjahr 2022-2023 von Ubisoft veröffentlicht werden, zehn Jahre seit dem Beginn der Produktion durch die Entwickler und dem Zeitpunkt, an dem es tatsächlich veröffentlicht werden könnte.

Schädelknochen‘ Entwicklung begann im Jahr 2013, und obwohl Informationen über das Spiel selbst etwas spärlich waren, waren Details über den langen Entwicklungszyklus des Spiels allzu häufig. Ende 2021 wurde beispielsweise bekannt, dass der lang verzögerte Titel in einer fiktiven großen offenen Welt basierend auf Madagaskar und Mosambik mit Funktionen wie Schiffsstufen, Spielerfortschritt und Anpassung spielen würde. Darüber hinaus ergab eine kürzlich durchgeführte Telefonkonferenz von Ubisoft dies Schädelknochen würde nun als „Multiplayer-First“-Spiel eingestuft werden, was Ubisofts Strategie entspricht, Multiplayer und Koop in seine offenen Welten einzuführen. Obwohl Ubisoft eine Menge Geld gekostet und mehrere Verzögerungen verursacht hat, weigert es sich, das Projekt einzustellen, und die Entwicklung ist immer noch in vollem Gange.

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Wie von berichtet PC-Gamer, Ubisoft hat ein neues Insider-Programm enthüllt, das es ausgewählten Fans ermöglicht, frühe Builds von zu testen Schädelknochen und Feedback geben. Obwohl sich jeder bewerben kann, wird nur eine kleine Anfangsgruppe von Testern ausgewählt und mit dem Testen, dem Melden von Problemen und Fehlern und dem allgemeinen allgemeinen Feedback beauftragt. Das Programm ist unentgeltlich und die Unterzeichnung einer Geheimhaltungsvereinbarung ist obligatorisch, aber die Ausgewählten können das Spiel vorher testen und dabei Erfahrungen sammeln. Ubisoft hat erklärt, dass das Programm ausschließlich dazu verwendet wird, echte Daten und Feedback zu erhalten, und außerdem zu sehen, was die Spieler mit dem Spiel machen können.

Mit dem neuen Programm scheint es wahrscheinlich, dass die Fans jetzt eine bessere Vorstellung davon haben, ob Schädelknochen wird innerhalb des nächsten Jahres erscheinen. Schädelknochen Die Veröffentlichung war ursprünglich für Ende 2018 auf PC, PlayStation 4 und Xbox One geplant. Das Spiel verzögerte sich weiterhin um zwei weitere Jahre in Folge, bevor festgestellt wurde, dass eine “neue Vision” entstanden war, was zu Verzögerungen führte, da mehr Entwicklungszeit benötigt wurde. Jetzt, da die offiziellen Tests begonnen haben, Schädelknochen könnte ein Veröffentlichungsdatum haben, mit Updates von Ubisoft im Laufe des Jahres.

Obwohl das Spiel für seinen langen Entwicklungszyklus eine beachtliche Bekanntheit erlangt hat, könnte das neue Programm von Ubisoft den Weg für eine tatsächliche Veröffentlichung ebnen, da das Studio jetzt über eine konkrete Version des Spiels verfügt. Es ist derzeit nicht bekannt, ob Ubisoft eine Veröffentlichung beabsichtigt Schädelknochen innerhalb des nächsten Geschäftsjahres, aber die Spieler können in Zukunft mit weiteren Ankündigungen rechnen.

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Quelle: Schädel & Knochen/Twitter (über PC-Gamer)


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