Skyrim: Die schlimmsten Entscheidungen, die Spieler treffen können | Bildschirm-Rant

The Elder Scrolls V: Skyrim ist eine riesige offene Welt, die es Spielern ermöglicht, ihr eigenes Abenteuer zu gestalten, aber das Maß an Freiheit kommt auch mit der Möglichkeit, Fehler zu machen, die ein Spiel verderben und ruinieren können. Obwohl diese Fehler leicht vermeidbar sind, sind sie mit verlockenden Einladungen und Belohnungen während der zugehörigen Questreihen verbunden, die im Moment lohnenswert erscheinen können, aber später das Gegenteil beweisen. Diese können während eines Durchspielens von schwerwiegende Folgen haben Skyrim, da bestimmte Moves Quests und andere Inhalte blockieren können.

Einige Spieler werden diese Entscheidungen aufgrund der offenen Natur der möglicherweise nie treffen Skyrim, da selbst die Hauptquest zu ignorieren ist. Es ist auch aufgrund der Natur des Spiels möglich, dass die Spieler einige dieser Entscheidungen treffen und sich nicht durch die Ergebnisse belästigen lassen. Die aufgeführten Konsequenzen überwiegen im Allgemeinen die Vorteile eines Standard-Spieldurchgangs und können die Spieler von einigen Überlieferungen und lustigen Spielmechaniken abhalten. Es ist möglich, mit der Speicherfunktion mehrere Optionen auszuprobieren, aber nicht jeder Spieler ist möglicherweise so vorsichtig, was bedeutet, dass er etwas auswählen könnte, das er später bereuen wird.

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Es ist möglich, dass einige dieser Entscheidungen den Spielern zugute kommen, je nachdem, wie sie mit ihrem Durchspielen fortfahren. Es ist ein Rollenspiel, das auf der Wahl am Ende des Tages basiert, und das Internet hat sogar Tutorials erstellt, wie man verschiedene Archetypen und Charakter-Builds erstellt Skyrim um das Rollenspielerlebnis zu verbessern. In Kombination mit der manuellen Speicherfunktion und der Möglichkeit, verschiedene Charaktere gleichzeitig zu spielen, sind die möglichen Konsequenzen relativ gering. Diese Entscheidungen sind nämlich problematisch für Spieler, die zum ersten Mal etwas erleben möchten Skyrim in seiner Basisform und alle zusätzlichen Inhalte, die das Spiel zu bieten hat.

Während Seranas charmante Persönlichkeit und die Macht von Lord Harkon den Vampirismus in Skyrim auf den ersten Blick ansprechend erscheinen, können Spieler es sehr bereuen, auf lange Sicht zu einer Kreatur der Nacht geworden zu sein. Während die gewährten vampirischen Kräfte manchmal insgesamt nett sein können, werden sie zu einer massiven Unannehmlichkeit. Mit dem Fortschreiten der Sanguinare-Vampiris-Krankheit nimmt die Empfindlichkeit des Spielers gegenüber Feuer und Sonnenlicht zu, was Abenteuer während des Tages fast unmöglich macht.

Es gibt sowohl Vor- als auch Nachteile, ein Vampir zu werden in Skyrim, aber die negativen überwiegen die positiven. Vampirismus macht auch das meiste, wenn nicht alles Skyrim NPCs, die dem Drachenblut unglaublich feindselig gegenüberstehen, schränken ein, wie Spieler mit der Spielwelt interagieren können. Serana zu erlauben, das Drachenblut in einen Vampir zu verwandeln, bevor er den Soul Cairn betritt, kann auch die Interaktionen des Spielers mit der Dawnguard einschränken, was bedauerlich ist, wie viel Überlieferungen sich um die Fraktion drehen. Wenn Spieler während der Morgenwache Expansion, dann wäre es am besten, Lord Harkons Angebot beim ersten Mal anzunehmen.

Das einzige Drachenblut zu sein, das über unglaubliche, jenseitige Macht verfügt, kann manchmal das Spielen erleichtern Skyrim fühlt sich wie ein leichtes Unterfangen an, aber die Spieler sollten es sich zweimal überlegen, gegen jede zufällige Kreatur zu kämpfen, der sie in der Wildnis begegnen. Riesige Lager und ihre Mastodon-Herden prägen die Landschaft und werden auf der Karte durch einen Mammutschädel mit Stoßzähnen gekennzeichnet. Die Riesen von Skyrim werden Spieler mit Leichtigkeit in den Himmel werfen, und ihre Herden sind bekanntermaßen auch schwer zu bekämpfen. Beide werden jedoch nicht angreifen, es sei denn, sie werden direkt provoziert. Alle, die einen Kampf mit Mastodons und Riesen wählen, werden sicherstellen, dass die Spieler zu ihrer letzten Speicherdatei zurückkehren.

Obwohl es eines der Hauptziele von ist, die Seelen von Drachen zu töten und zu absorbieren Skyrim, Spieler sollten vermeiden, Paarthurnax zu töten, damit sie die Konsequenzen nicht ernten. Nachdem Alduin besiegt und die Zeitwunde geheilt wurde, wird das Drachenblut entweder von Esbern oder Delphine beauftragt, Paarthurnax im Namen der Klingen zu töten. Während die Spieler keine Hilfe von der Fraktion erhalten, es sei denn, sie töten Paarthurnax, laufen sie auch Gefahr, sich von den Graubärten zu entfremden und eine Menge potenzieller Macht zu verlieren, wenn sie dies tun.

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Es gibt andere Gründe, Paarthurnax nicht zu töten in Skyrim sowie. Die kleine Hilfe, die die Spieler von The Blades erhalten, ist im Vergleich zu den ständigen Schuldgefühlen und Tadel, die sie von den Thu’um-Meistern auf High Hrothgar erhalten, in den Schatten gestellt. Paarthurnax erweist sich auch während als wertvoller Verbündeter Skyrim‘s Hauptquest, und obwohl er einst ein böses Leben geführt haben mag, ist er eines der weisesten Wesen, denen das Drachenblut begegnen wird.

Barmherzigkeit ist immer eine Option, aber manchmal lohnt sie sich im Vergleich zu Belohnungen nicht Skyrim‘s Daedra wird den Spielern ihre Hilfe bei der Zerstörung geben. Dies ist bei Mehrunes Dagon und der damit verbundenen Quest von Silus Vesuius der Fall, um die verschiedenen Teile von Mehrunes Razor zu finden. Nachdem du alle Teile gefunden und sie und Silus zum Schrein von Mehrunes Dagon (der in Elder Scrolls Online und spielte eine Rolle in der Oblivion-Krise) werden die Daedra das Drachenblut beauftragen, Silus als Opfer zu töten, um die Klinge für sich selbst zu nehmen. Spieler können Silus am Leben lassen und werden mit dreihundert Gold und etwas Beute aus dem Schrein belohnt, während Silus das Rasiermesser nimmt und in einem Koffer in einem Museum in Dawnstar einschließt. Wenn sie Silus töten, erhalten sie dreitausend Gold, den Segen von Mehrunes Dagon sowie das Rasiermesser, das die Chance hat, Gegner im Kampf sofort zu töten.

Während The Dark Brotherhood of Skyrim einen weniger guten Ruf hat und ihre Operationen weniger als moralisch sind, könnte die Zerstörung der schattenhaften Organisation die Spieler von einem großen Teil der Tamriel-Überlieferung abschneiden. Die Belohnung für die Zerstörung der Dunklen Bruderschaft beträgt saftige dreitausend Gold, aber das geht auf Kosten der Beseitigung der gesamten Questreihe der Bruderschaft. Spieler werden niemals Zugang zu Shadowmere, Summon Spectral Assassin, den Initiate-Anhängern der Dunklen Bruderschaft, den Meistertrainern für Alchemie und Leichte Rüstung oder die Möglichkeit erhalten, Cicero als Anhänger zu gewinnen. Es hat auch keinen wirklichen Vorteil, die Bruderschaft zu zerstören, außer wenn es den Rollenspielzwecken eines Spielers entspricht.

Es dürfen keine explizit definierten Fehler gemacht werden The Elder Scrolls V: Skyrim, noch gibt es einen todsicheren Weg, das Gameplay zu ruinieren. Elder Scrolls 6 muss die Spielerauswahl verbessern, da obwohl Skyrim‘s wirken sich auf die unmittelbare Questreihe aus, in der sie sich befinden, der größte Teil der Welt wird unabhängig davon letztendlich gleich bleiben. Es wurde sogar festgestellt, dass das Töten wichtiger NPCs unbemerkt bleiben kann, wenn die Spieler heimlich genug sind. Die meisten der oben genannten sind mehr Unannehmlichkeiten als alles andere, dessen Verluste die Belohnungen überwiegen.

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