Spiel gut! Der Spaß und die Frustrationen beim Spielen mit Ihrem Partner Spiele

Kristan und Keza spielen It Takes Two

Kristan Reed: “Oh Gott! Lass uns niemals Schluss machen! “ plädiert Keza, als wir uns auf die geschiedenen Shenanigans von It Takes Two einlassen, eine Art Honig, den ich geschrumpft habe, um ihre giftige Ehe zu schließen. Ich gebe zu, ich habe mich mit einer gewissen Angst an diesen bizarren Plattformer gewandt, weil ich gelegentlich eine schwierige Zeit hatte, mit meinem geliebten Partner Spiele zu spielen. Die Leute stellen sich vor, es sei ein Nirvana des Heiligen Grals, einen Spielerpartner zu haben, aber die Wahrheit ist, dass Keza ein bisschen zu gut in Spielen ist, um völlig tolerant gegenüber anderen (meistens: mir) zu sein, die unglücklich herumwirbeln – besonders in Nintendo-Spielen, effektiv ihrem zweiten Muttersprache.

Keza ist ein klassischer Spieler auf dem Rücksitz, der die Lösung immer in 0,3 Sekunden entdeckt und Sie ankläfft, weil Sie später nur geringfügig dorthin gelangen. Und doch hat It Takes Two ein angenehmes, kameradschaftliches Gefühl – möglicherweise aufgrund der verrückten Zusammenarbeit im Herzen. Ausnahmsweise waren unsere Slapstick-Fehler, den Arm eines wütenden Chefs festzunageln, eher Anlass für sanftes Rippen und Gelächter als für ungeduldiges Harrumphing. Was als herzerwärmende Geschichte der ehelichen Versöhnung beginnt, erinnert mich tatsächlich daran, dass ich es wirklich genieße, mit Keza zu spielen. Vielleicht sollten wir es öfter machen.

Keza MacDonald: Kristan und ich haben uns kennengelernt, weil wir beide Videospieljournalisten sind. Sie können also davon ausgehen, dass wir im Laufe der Jahre viele glückselige Abende damit verbracht haben, gemeinsam an den Klassikern der Kunstform zu arbeiten. Aber wenn Spiele Ihre Aufgabe sind, möchten Sie normalerweise andere Dinge tun, wenn Sie nicht arbeiten – und tatsächlich ist es überraschend schwierig, großartige Spiele für zwei Spieler zu finden. Viele von ihnen verwandeln einen Spieler in einen gelangweilten Kumpel, während der andere all die lustigen Sachen macht. Andere bestehen auf Online-Spielen, was für uns die Einrichtung von zwei separaten Fernsehern und Konsolen im Wohnzimmer und im Schlafzimmer beinhalten würde (es ist bekannt, aber es ist offensichtlich lächerlich).

It Takes Two ist jedoch eines dieser seltenen Spiele, die eigentlich zum Chatten und für sanfte Wettkämpfe auf der Couch entwickelt wurden. Als zwei bald geschiedene Eltern (harte Stimmung) sich in Miniaturpuppen verwandelten, rannten und sprangen wir und rätselten unseren Weg vom Gartenhaus zum Haus der Familie, und keiner von uns fühlt sich wie der unglückliche Tagalong (normalerweise er) ) oder die ungeduldigen Drill Sergeant Bellen Befehle (normalerweise ich). Anstatt mich unermüdlich auf das Ziel zu konzentrieren, genieße ich die Reise tatsächlich. Wir sollten das wirklich öfter machen.

Chris und Dylan spielen Overcooked

Chris Godfrey (links) und Dylan Jones. Foto: Natasha Khambhaita

Chris Godfrey: Dylan und ich spielen nicht wirklich zusammen Videospiele, weil ich überhaupt besser bin als er. Sogar die, die wir noch nicht gespielt haben. Ich bin mit Spielen aufgewachsen und habe nicht aufgehört, also bin ich instinktiv besser als er (bestenfalls ein Gelegenheitsspieler). Ich habe versucht, ihm zu helfen. Ich habe großzügig Dutzende von Stunden darauf verwendet, ihn bei Mario Kart 8 zu coachen, aber dennoch ist es eine Seltenheit, gegen jemanden zu verlieren (gegen jemanden zu verlieren ist eine Seltenheit, um ehrlich zu sein). Es macht keinem von uns Spaß.

Betreten Sie Overcooked, ein Koop-Spiel, in dem Sie sich befinden Arbeit zusammenSie besetzen eine Reihe von Küchen, während Sie Bestellungen für Restaurantgäste vorbereiten und servieren. Ein Vier-Minuten-Timer, personalisierte Gerichte, ungeduldige Kunden und Umweltgefahren (diebische Ratten, eisige Böden, Lavagruben usw.) schaffen eine verwirrende Umgebung mit Schnellkochtöpfen. Bedlam ist nie mehr als ein Küchenfeuer entfernt. Aber solange wir kommunizieren und zusammenarbeiten, werden wir es sicher in kürzester Zeit erledigen. Es wird Spaß machen!

Auf der ersten Ebene scheinen die Dinge einfach genug zu sein. Die Kunden wollen Zwiebelsuppe und so Zwiebelsuppe, die sie haben sollen. Dylan, den ich zu meinem Sous Chef ernannt habe, hackt die Zwiebeln; Ich nehme die Zwiebeln und lege sie in den Topf; Wenn die Suppe fertig ist, rufe ich “SERVICE!”, dann bringt Dylan die Schüssel zum Förderband, um die Bestellung abzuschließen. Hacken, kochen, servieren, wiederholen. Wir teilen das schmutzige Geschirr zwischen uns auf. Einfach!

Im Laufe des Spiels werden die Gerichte komplizierter (Pizzen mit unterschiedlichen Belägen, Burritos mit unterschiedlichen Füllungen) und die Küchen lächerlicher (Spukhäuser, eisige Seen, der Krater eines Vulkans). Unsere (meine) Strategie bleibt jedoch dieselbe: Machen Sie ein paar Probeläufe, um das Level abzubilden, und erstellen Sie dann ein perfektes, metronomisches System der Delegation und Zusammenarbeit.

Solange Dylan dem Plan folgt, wird es uns gut gehen. Selbst wenn er in Panik gerät, seinen Rhythmus verliert, verwirrt wird, auf dem eisigen Boden in den See rutscht – ich bin gut genug, um die Lücke zu schließen. Wir haben Spaß! Das macht mir viel Spaß.

Dylan Jones: Ich hasse das. Das beste Wort, um die Erfahrung von Sous-Chef Overcooked unter den bellenden Befehlen von Küchenchef Chris zu beschreiben, ist „anstrengend“. Wenn die unglücklichen Lämmer, die Gordon Ramsays Hell’s Kitchen geschlachtet haben, dachten, sie hätten es schlecht, sollten sie eine halbe Stunde lang verzweifelt versuchen, einen unerklärlichen Salat zuzubereiten, da eine Flut von Zutaten und Anweisungen aus allen Ecken der Küche auf Sie losfliegt. Oh, und die Küche ist 300 Fuß in der Luft, im schwankenden Korb eines Heißluftballons. Welches brennt.

Für viele ist Overcooked’s frenetischer, alles verzehrender Stress natürlich seine Anziehungskraft – und verstehen Sie mich nicht falsch, es ist ein großartiges Spiel. Aber ich schätze meine geistige Gesundheit – und meine und Chris ‘Beziehung – zu sehr. Es ist 2021! Ich brauche keinen allgegenwärtigen Stress, ich muss mir zum hundertsten Mal die dritte Staffel der 12. Folge von Will & Grace ansehen (die, in der Sandra Bernhard zu Gast ist und alle Midnight Train To Georgia singen), während ich McCoys Salz- und Essigchips esse mit taramasalata.

Während einige Overcooked’s Eskapisten der Gastronomie mit hoher Oktanzahl finden, finde ich es auslösend. Ich bekomme Rückblenden zu meinen Tagen als Student, der in Restaurants in Soho arbeitet. Ich war so schlecht darin, dass ich in meinem ersten Jahr mindestens 12 Restaurantjobs hatte. Bei Overcooked schaffe ich es normalerweise durch drei der schwierigeren Levels – die Chris freudig ausgewählt hat, um so traumatisch wie möglich zu sein -, bevor ich ruhig meinen Controller abstelle und zu unserer viel ruhigeren und dankbar geerdeten Küche gehe, um mir ein großes Glas billiges einzuschenken Rotwein.

Oliver und Pip spielen A Way Out

Pip Usher und Oliver Holmes spielen A Way Out.
Pip Usher und Oliver Holmes spielen A Way Out. Foto: Oliver Holmes / Der Wächter

Oliver Holmes: Meine Frau dazu zu bringen, Videospiele zu spielen, war schon immer ein Traum. Pip hat sich vorgestellt, wir könnten ein Yoga-zurückgezogenes, saftreinigendes Paar werden, das Sonnenaufgänge beobachtet. Mein Wunsch ist es, Hühnerflügel und Haribo zu verspotten, bis wir diese delikate Mischung aus einem Lebensmittelkoma erreicht haben und ein Zuckerhoch, und spielen Sie dann PlayStation bis zum Morgengrauen.

Es gab mehrere gescheiterte Versuche, aber Pip stimmte zu, es noch einmal zu versuchen. Wir spielten A Way Out, ein kooperatives Spiel, in dem sich zwei Sträflinge gegenseitig helfen, einem von Shawshank inspirierten Gefängnis zu entkommen. Pip entschied sich für Leo, einen aufbrausenden, bewaffneten Räuber, während ich Vincent, einen Wirtschaftsbetrüger, auswählte.

Die Ereignisse begannen gut, und ich lenkte einen Wachmann ab, während Pip sich durch die Krankenstation schlich, um einen Meißel zu stehlen. Die Dinge verschlechterten sich jedoch bald unweigerlich. Wir haben die gleichen Probleme wie bei früheren Versuchen, zusammen zu spielen – Pip könnte ihren Charakter dazu bringen, entweder zu laufen oder sich umzusehen, aber niemals beide gleichzeitig. Ich erinnerte mich daran, wie unintuitiv und frustrierend Videospiel-Controller sind, wenn man gerade erst damit anfängt.

Es ist schwer, das, was du am meisten liebst, nicht mit der Person zu teilen, die du am meisten liebst. Aber nach einer Stunde des Spielens wurde Pip wiederholt in der Gefängnisküche erstochen. Also dachten wir, wir würden eine Pause machen.

Pip Usher: Ich habe nie verstanden, wie das Spielen eines stressigen Spiels Ihnen hilft, sich zu entspannen. Genau wie der soziopathische Politiker Frank Underwood im House of Cards dekomprimiert mein Mann gerne mit virtuellen Abenteuern mit hohen Einsätzen – wie A Way Out.

Innerhalb von Minuten nach Spielbeginn wurde ich von einem Oger eines Mannes angegriffen, der immer wieder rief, Harvey habe ihn geschickt. Wer ist Harvey? Ich habe keine Ahnung und der Oger hat keine Details angeboten.

Da ich nicht herausfinden konnte, wie ich den Controller bedienen sollte, bestand meine kurze Zeit im Gefängnis hauptsächlich darin, gegen Wände zu gehen, festzustecken und nach oben zu starren und wiederholt gedemütigt und brutalisiert zu werden. Oliver und ich schafften einige erfolgreiche Operationen, die ich so stressig fand, dass ich immer wieder wiederholte: „Oh Gott, oh Gott, oh Gott“, während er „Press Square! Quadrat drücken! Drücken Sie das Quadrat! “

Alysia und Joe spielen Call of Duty: Warzone

Alysia hat Joe als ihren Rookie-Partner in Call of Duty: Warzone ausgebildet
Alysia hat Joe als ihren Rookie-Partner in Call of Duty: Warzone ausgebildet

Alysia: Joe war kein Spieler. Er besaß eine gebrauchte PS4, die er gekauft hatte, um Netflix zu sehen. Aber als Covid 10 Wochen in unserer Beziehung war und nicht zusammenlebende Paare wie wir gezwungen waren, getrennt zu bleiben, wurde die Welt in dieser PS4 zu unserem gemeinsamen Raum.

Da Call of Duty: Warzone kostenlos war, war es das naheliegende Spiel, Joe vorzustellen, als wir feststellten, dass wir effektiv über große Entfernungen unterwegs waren und einen Weg brauchten, um eine Verbindung herzustellen. Zuerst musste mein Rookie-Partner ein intensives Bootcamp durchlaufen. “Ruhig sein!” Ich würde zischen, als er durch ein Haus klapperte, während vier grüne feindliche Punkte meinen Herzschlagsensor beleuchteten. Wir wurden irgendwann auf einem Hügel festgenagelt und ich zwang Joe, vorwärts zu drängen – was er pflichtbewusst tat und sofort mit Maschinengewehren erschossen wurde. Meine schuldige Stille im Headset war ohrenbetäubend.

Aber da seine Fähigkeiten im Laufe der Monate gewachsen sind, ist Warzone für uns zu einer Möglichkeit geworden, aufeinander aufzupassen. Wir legen Deckungsfeuer nieder, planen Strategien und holen in der Stille der Ladelobbys die Feinheiten unserer Tage ein. Und nach einem Jahr engagiert sich Joe nun aktiv in der Videospielkultur. Sein YouTube-Feed ist voll mit Warzone-Tippvideos und er hat spezielle Paddel für seinen Controller gekauft, mit denen er fortgeschrittene Bewegungen ausführen kann. Warzone ist zu unserer Routine geworden, zu einer Lebensader und zu einer Möglichkeit, an Tagen, an denen das wirkliche Leben voller Verluste war, Siege zu erringen.

Joe: Ich habe erst während der Sperrung angefangen, regelmäßig Videospiele zu spielen, nachdem Alysia vorgeschlagen hatte, sich in Warzone zusammenzuschließen. Ich hatte keine Ahnung, was ich anfing. Ich warf regelmäßig Granaten auf Türen, anstatt sie zu öffnen, weil ich vergessen hatte, welcher Knopf was tat („Sneak, Joe! Sneak!“, Heulte Alysia). Es hat Spaß gemacht, dass Alysia mich durch die Steuerung und Spielmechanik gecoacht hat, auch wenn sie manchmal meine Fähigkeiten überschätzt hat…

Ich neige dazu, mich zu langweilen und isoliert zu fühlen, wenn ich ein Videospiel alleine spiele, aber wenn ich online mit einem Headset zusammen spielen kann, fühlt es sich eher so an, als wären wir im selben Raum. Weil unsere Beziehung so jung war, als die Pandemie ausbrach, kenne ich einige von Alysias Freunden nur an ihren Stimmen – und doch haben wir (virtuelle) Erfahrungen auf Leben und Tod geteilt! Da Covid das Reisen unmöglich gemacht hätte, hätte ich sie ohne Call of Duty nie getroffen.

Lockdown schloss alle Datums- und Urlaubsziele, aber Alysia und ich haben es trotzdem geschafft, jede Nacht ein kleines Abenteuer zu erleben. Anstelle von Museen oder einer Reise nach Frankreich geraten wir in Schießereien und fliegen Hubschrauber um die fiktive Karte von Verdansk.