Tabletop-RPGs kinderfreundlicher als Dungeons & Dragons

Frühe Tabletop-Rollenspiele wie Dungeons wurden für Teenager und junge Erwachsene vermarktet, während viele moderne Rollenspiele für Erwachsene entwickelt wurden, die komplexe “knackige” Regeln und ausgereifte Themen mögen, die mehr kinderfreundliche Rollenspiele vermeiden könnte. Die folgenden Tabletop-RPGs hingegen sind so konzipiert, dass sie sowohl für Kinder im Teenageralter als auch für Kinder geeignet sind, die daran interessiert sind, Tabletop-RPGs auszuprobieren. Ihre Regeln sind einfach und zugänglich, während ihre Fantasy-Welt familienfreundlich, nicht übermäßig gewalttätig und voller Plot-Hooks ist, die Kinder ihrer Fantasie freien Lauf lassen.

Als Gary Gygax die frühen Regeln für Dungeons, er würde sie mit seinem Sohn Ernest, seiner Tochter Elise und ihrem Freundeskreis spielend testen; Gemeinsam schufen sie abenteuerliche Charaktere, wanderten durch die Dungeon-Maps, die Gygax entworfen hatte, und meisterten die Herausforderungen, die er ihnen stellte, mit Klugheit, Wagemut und fantasievollem Denken. Klassische Charaktere aus alten Zeiten Dungeons Kampagnenmodule, D&D Zaubersprüche wie Die schwimmende Scheibe von Tenser oder Tashas abscheuliches Lachen sind nach den PCs und NPCs benannt, die in diesen allerersten Tabletop-RPG-Spielsitzungen erstellt wurden, das Produkt sowohl begeisterter erwachsener Fantasy-Roman-Fans als auch einer Gruppe von Kindern mit aktiver Fantasie. Aus einer bestimmten Perspektive sind Tabletop-Rollenspiele im Grunde nur eine strukturiertere Version der vielen und unzähligen Spiele, die Scheinkinder auf der ganzen Welt gerne mit Spielzeug-Requisiten und ihrer Vorstellungskraft spielen – Spiele wie “Polizisten und Räuber”, “der Boden ist Lava” oder “welcher Superheld würde wen in einem Kampf schlagen.”

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Die meisten Fantasiespiele mit Rollenspielen und Schauspielerei zwischen Kindern scheitern, wenn sie sich nicht einig sind, was als nächstes passiert, aber kinderfreundliche Tabletop-Rollenspiele können Kindern einen unterstützenden Rahmen für die fantastischen Geschichten geben, die sie sich vorstellen. Mit Würfeln und einfachen Regeln kann jeder junge Spieler seine Chance im Rampenlicht der Erzählung bekommen und gleichzeitig lernen, sowohl das Scheitern als auch den Erfolg der von ihm geschaffenen Charaktere zu genießen. Jedes der unten aufgeführten Tabletop-RPGs verfügt über einfache und schnell erlernbare Spielmechaniken und Regeln zur Charaktererstellung. Dies senkt die Eintrittsbarriere für Kinder und Erwachsene, die mit Rollenspielen wie nicht vertraut sind Dungeons 5th Edition und macht es ihnen leichter, direkt einzutauchen. Die Welten dieser Spiele, vermittelt durch Artwork und narrative Beschreibungen, sind auch sehr kinderfreundlich – nicht nur wegen ihres Mangels an tödlicher Gewalt, Blut und Horror, sondern auch weil sie jungen Spielern die Struktur und Freiheit geben, Geschichten von wirklich wilden Abenteuern und Entdeckungen zu erzählen.

Das Fantasy-Tabletop-Rollenspiel namens Suche, das vom Adventure Guild Game Studio zusammen mit mehreren Erweiterungsbüchern und einer kommenden “Cosmic Fantasy”-Edition veröffentlicht wurde, wurde von Anfang an als anfängerfreundliches Tabletop-Fantasy-Spiel konzipiert. Das Kernregelwerk von Suche beschreibt die Prämisse des Spiels mit direkter, sparsamer, aber stimmungsvoller Prosa. Spieler von Suche Verwenden Sie einen einzigen zwanzigseitigen Würfel, wenn Würfe für herausfordernde Aktionen erforderlich sind, während die Regeln für Charakterklassenfähigkeiten und magische Gegenstände auf Karten ausgedruckt werden können, um den Spielern eine Möglichkeit zu geben, schnell zu überprüfen, was ihre Charaktere können oder können. nicht tun. Das Hauptcharakterblatt enthält keine Felder, in denen die Spieler ihre Fähigkeiten festhalten können, sondern eine Sammlung von Sätzen mit leeren Lücken, die die Spieler mit beschreibenden Details darüber ausfüllen können, wer ihre D&D-Stil heroische Spielercharaktere sind, wie sie aussehen und was sie wollen. Die Fantasy-Einstellung von Suche ist ein selbstbeschriebenes Multiversum von Abenteuern, das Spieler dazu ermutigt, ihre eigenen Welten voller Magie, Wunder, Launen und ernsthafter Kämpfe zu erschaffen.

Do: Schicksal des fliegenden Tempels, herausgegeben von Evil Hat Productions, ist ein Spin-off von Do: Pilger des fliegenden Tempels, das in einer “Windpunk”-Welt aus endlosen Himmeln und schwimmenden Inseln spielt. Spieler von Do: Das Schicksal des fliegenden Tempels schlüpfe in die Rolle junger, mutiger Pilger aus dem (mysteriös verschwundenen) fliegenden Tempel im Zentrum des Universums. Während einer Spielsitzung reisen PCs mit Flugfähigkeiten im Stil von “Peter Pan” zwischen verschiedenen Welten, versuchen ernsthaft, Menschen bei ihren Problemen zu helfen, und arbeiten daran, ein Drachenbaby aufzuziehen, das aus dem Ei geschlüpft ist, das sie verwunden haben. der Ton des Spiels ist stark inspiriert von Avatar: Der letzte Luftbändiger (auch ein Tabletop-Rollenspiel), Drachenzähmen leicht gemacht, und andere Geschichten über junge Menschen, die erwachsen werden. Der FATE beschleunigt Regeln von Do: Schicksal des fliegenden Tempels, konzentriert sich auf das Beschwören narrativer “Aspekte”, die an Charaktere und Umgebungen gebunden sind, ist gut geeignet, um Geschichten über Trickster-Helden zu erzählen, die ihre List und ihren Witz einsetzen, um Probleme zu lösen und Feinde auszutricksen.

Das Tabletop-Rollenspiel namens Erstaunliche Geschichten, das für Kinder ab 4 Jahren vermarktet wird, ist so konzipiert, dass es für Kinder leicht zu lernen, zu lesen und zu verwenden ist, um fantastische Geschichten zu erstellen, die auf dem basieren, was sie am meisten begeistert. Die Regeln und das Charakterblatt für Erstaunliche Geschichten sind prägnant genug, um auf eine einzige Seite zu passen; Beim Erstellen eines Charakters beschreiben junge Spieler einfach den Namen, das Aussehen und den Hintergrund ihres Charakters und geben ihnen dann vier Fähigkeiten, die mit verschiedenen polyedrischen Würfeln verbunden sind. Ein großer Teil des Kernbuchs, das derzeit auf der Erstaunliche Geschichten Webseite, ist gefüllt mit einer breiten Palette von Story-Einstellungen, Plot-Hooks, um ein Spiel ins Rollen zu bringen, und Tipps zum Geschichtenerzählen für Kinder, die alleine mit dem Buch spielen, oder Eltern, die ihren Kindern das Buch vorlesen. Es gibt auch ein Spin-off von Erstaunliche Geschichten namens Erstaunliche Helden, entwickelt, damit Spieler ab 8 Jahren ihre eigenen Superhelden-Geschichten erzählen können.

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Erhältlich als kostenloser Download auf der Dungeons Webseite, Monster Slayers – Die Helden von Hesiod ist eine sehr vereinfachte Version von D&D fünfte Ausgabe, entworfen von Susan J. Morris für Spieler ab 6 Jahren. Die Spieler wählen aus einer vorgefertigten Liste heroischer Abenteuercharaktere, die dem Klassiker entsprechen D&D Klassen wie Kämpfer oder Zauberer, ihre unterschiedlichen Kampfkräfte und Bewegungsfähigkeiten wurden auf wenige Textzeilen reduziert; Wenn ein Spieler möchte, dass sein Charakter eine Bedrohung angreift, würfelt er mit einem W20 oder 3 sechsseitigen Würfeln und fügt seinem Ziel normalerweise 1 Schaden zu, wenn er gut würfelt. Das Hauptszenario von Monster Slayers – Die Helden von Hesiod ist charmant einfach, wenn auch ein wenig alarmierend: Alle Spielercharaktere sind Kinder aus der Stadt Hesiod, einer eng verbundenen Fantasy-RPG-Community, die ständig von Monstern angegriffen wird, die im Rahmen eines Kommens gegen eine Reihe winziger Monster in einer Arena kämpfen der Alterszeremonie.

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Quellen: Erstaunliche Geschichten, Dungeons

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