The Game Awards: Die 7 Gewinner des Spiels des Jahres, bewertet von Metacritic

Ähnlich wie die Oscars für Filme und die Emmys für das Fernsehen zeichnen die Game Awards die besten Videospiele aus. Die Game Awards, die erstmals 2014 abgehalten wurden, wurden schnell zu einer jährlichen Tradition. Die Veranstaltung hat ein Beratungsgremium, das sich aus Vertretern großer Entwickler, darunter Nintendo, zusammensetzt. Microsoft, Sony und AMD sowie mehrere Spielehersteller.

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Die wichtigste Auszeichnung bei der Veranstaltung ist das Spiel des Jahres. Alle sieben Gewinner wurden zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung von der Kritik hoch gelobt, aber wie schlagen sie sich gegeneinander? Mit ihren metakritischen Ergebnissen in den hohen Achtzigern sind diese Spiele die Besten der Besten, aber nur eines hat die Nase vorn.

7 Overwatch – 86

Entwickelt und veröffentlicht von Blizzard Entertainment, Overwatch ist ein teambasierter Multiplayer-Ego-Shooter. Im Spiel arbeiten die Spieler in Sechser-Teams, um kartenspezifische Ziele in einem begrenzten Zeitfenster zu erreichen. Es stehen zahlreiche Charaktere zur Auswahl, von denen jeder seine eigenen Fähigkeiten besitzt.

Overwatch erhielt kritische Anerkennung für sein Gameplay, seinen Kunststil sowie sein Karten- und Charakterdesign. Die Versionen PC, PS4 und XBox One waren alle in den niedrigen 90ern bei Metacritic vertreten. Die Nintendo Switch-Version erhielt jedoch erheblich schlechtere Bewertungen und senkte die durchschnittliche Punktzahl des Spiels auf 86.

6 Sekiro: Schatten sterben zweimal – 89

Sekiro: Schatten sterben zweimal folgt Wolf, einem Ninja, der versucht, sich an einem Samurai-Clan zu rächen, der seinen Lord entführt und ermordet hat. Mit einem starken Fokus auf Stealth, Exploration und Kampf ist das Spiel ausschließlich für Einzelspieler gedacht und enthält im Vergleich zu den anderen Flaggschiff-Franchise-Entwicklern von FromSoftware nur wenige RPG-Elemente. Seelen.

Gelobt für seine Erzählung, Gameplay und Einstellung, Sekiro: Schatten sterben zweimal erhielt eine spaltendere Antwort, wenn es um den Schwierigkeitsgrad ging. Das Spiel erhielt immer noch gute Noten, wobei sowohl die PS4- als auch die XBox One-Version auf Metacritic “universelle Anerkennung” fanden. Die PC-Version erhielt jedoch nur “allgemein positive Bewertungen”.

5 Drachenzeitalter: Inquisition – 89

Drachenzeitalter: Inquisition ist der dritte Eintrag in der Drachenzeitalter Saga und das erste Spiel, das bei den Game Awards das Spiel des Jahres gewann. Es folgt einem anpassbaren Titelcharakter, der als Inquisitor bekannt ist, als sie versuchen, einen Bürgerkrieg beizulegen und einen Riss am Himmel zu schließen, der als “Bruch” bezeichnet wird.

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Gelobt für seine komplizierten Überlieferungen, das Gameplay, das Schreiben und die komplexen Charaktere. Inquisition war eines der erfolgreichsten Spiele des Jahres 2014. Es hat das Interesse an dem Franchise wiederbelebt und eine neue Ära für den Entwickler BioWare eingeleitet. Eine Fortsetzung befindet sich derzeit in der Entwicklung, hat jedoch noch kein Veröffentlichungsdatum.

4 The Witcher 3: Wild Hunt – 90

Die dritte Hauptrate in Der Hexer Saga, Wilde Jagd folgt Geralt von Rivia auf der Suche nach Ciri, seiner Adoptivtochter, die auf der Flucht vor der Wild Hunt ist. Das Spiel bietet drei mögliche Endungen, abhängig von den Entscheidungen, die der Spieler an den wichtigsten Punkten der Geschichte getroffen hat.

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Trotz einiger Kritik an bestimmten technischen Problemen Wilde Jagd erhielt Lob für sein Weltdesign, Gameplay, Erzählung und Grafik. Wie Overworld, Wilde JagdDie Switch-Version wurde von Kritikern weniger begeistert aufgenommen, und ihre 85 Punkte senken den Durchschnitt des Spiels auf 90.

3 Der Letzte von uns Teil II – 93

Set fünf Jahre später Der Letzte von unsDiese Fortsetzung folgt den miteinander verflochtenen Reisen zweier spielbarer Hauptfiguren: Ellie, die Joels Tod rächen will, und Abby, eine Soldatin, die in einen Konflikt mit einem religiösen Kult verwickelt ist.

Nach mehreren Verzögerungen aufgrund der COVID-19-Pandemie wurde Naughty Dog freigelassen Teil II im Juni 2020. Das Spiel erhielt großes Lob für seine Leistungen, Gameplay und Charaktere. Es wurde von verärgerten Nutzern auf Metacritic bombardiert, schaffte es aber dennoch, von Kritikern eine 93 zu erreichen.

2 Gott des Krieges – 94

Eine Fortsetzung von 2010 Gott des Krieges III und der achte Gesamteintrag in der Reihe, Gott des Krieges konzentriert sich auf nordische Mythologie anstelle von Griechisch. Im alten Skandinavien kontrollieren die Spieler Kratos, der zusammen mit seinem Sohn Atreus auf den höchsten Gipfel der neun Reiche reist, um die Asche seiner verstorbenen Frau zu verbreiten.

Gott des Krieges erhielt allgemeine Anerkennung mit besonderem Lob für die Beziehung zwischen Kratos und Atreus. Das weltweite Design, die Musik und das Gameplay des Spiels wurden auch von Kritikern gut bewertet. Mit einer Punktzahl von 94 ist es eines der am besten bewerteten Play Station-Spiele auf der Website.

1 Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis – 97

Ganz am Ende der Hauptleitung einstellen Legende von Zelda Zeitleiste, Atem der Wildnis zeigt den Helden des Franchise, Link, als er aus einem hundertjährigen Schlaf erwacht. Als er feststellt, dass das Königreich Hyrule zerstört ist, macht er sich auf den Weg, um das böse Unglück Ganon zu besiegen.

Atem der Wildnis erhielt allgemeine Anerkennung und gilt allgemein als eines der größten Videospiele aller Zeiten. Die Open-World-Erzählung des Spiels erhielt großes Lob, und viele Kritiker betrachteten sie als Durchbruch im Design von Videospielen. Mit einer Punktzahl von 97 für die Switch-Version und 96 für die Wii U, Atem der Wildnis ist sicherlich ein modernes Meisterwerk.

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