Tolle Puzzlespiele (die kein Tetris sind) | Bildschirm-Rant

Wenn Puzzlespiele im Gespräch auftauchen, springen viele zu den fallenden Blöcken und bekannten Chiptunes eines Spiels wie Tetris. Während Puzzlespiele im Arcade-Stil ein definitiver Eckpfeiler des Genres sind, haben Videospiele eine ganze Reihe von Erfahrungen geliefert, die auch unter diesen Deskriptor passen würden. Elemente aus dem Genre sind in fast jedem AAA-Spiel enthalten, auch wenn es nur so etwas ist Massenwirkung‘s Hacking-Minispiel, das Levels endloser Action aufbricht. Spiele, die sich speziell auf das Rätseln konzentrieren, haben zahlreiche Möglichkeiten gefunden, den Verstand der Spieler zu kitzeln, ohne auf jahrzehntealte Tricks zurückzugreifen. Von geschichtenbasierten Labyrinthen bis hin zu umwerfendem Surrealismus waren Puzzlespiele noch nie so vielfältig wie im Jahr 2021.

Sogar Tetris selbst hat eine Vielzahl neuer Stile gesehen, seit die meisten ihren ersten Geschmack auf Nintendos Game Boy bekommen haben. In den letzten Jahren konnten Spieler einen Nintendo Switch für Tetris 99, eine Multiplayer-fokussierte Battle-Royale-Version des fallenden Block-Puzzlers. Es gibt Tetris-Effekt, ein meditatives Puzzle-Erlebnis von den Köpfen hinter dem anderen Block-Puzzle-Spiel Leuchten. Tetris hat sich sogar mit Segas zusammengetan Puyo Puyo Franchise für ein Paar Crossover-Puzzler mit Anime-inspirierten Kampagnen und einzigartigen Gameplay-Hooks.

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Mit der Art von immerwährender Popularität, die Tetris hat, kann es für jedes andere Spiel schwierig sein, zu glänzen, wenn es etwas anderes macht. Es gibt viele Spiele, die remixen Tetris auf die eine oder andere Weise, aber das ist nicht alles, was das Puzzle-Genre zu bieten hat. Ob Konzepte aus einer anderen Kategorie oder einfach eine Weiterentwicklung eines klassischen Designs, Puzzlespiele können entspannende Ferien aus anderen Genres sein. Die besten Spiele des Haufens bieten eine faire Herausforderung, die den Spieler nie überfordert. Hier sind einige Paradebeispiele dafür, wohin man gehen kann, nachdem man zu viele Tetriminos fallengelassen hat.

Vor fast einem Jahrzehnt, Valve freigegeben Portal 2, ein Ego-Shooter, der Kugeln gegen eine Portalkanone und Feinde gegen riesige bodenlose Gruben und Gelfontänen eintauschte. Navigieren Sie durch die Hallen einer heruntergekommenen wissenschaftlichen Einrichtung, während Sie einer engen Erzählung folgen, Portal 2 vereint das Beste einer traditionellen Gaming-Kampagne mit den besten Puzzle-Spielen auf eine noch nie dagewesene Weise. Die Tatsache, dass das Spiel obendrein wirklich lustig ist, ist nur das i-Tüpfelchen.

Portal und seine Fortsetzung sind nicht nur erstaunliche Spiele für sich allein, sondern sie bildeten die Grundlage für einen ganz neuen Stil von Puzzles. In First-Person-Puzzlespielen erkunden und manipulieren die Spieler eine fesselnde Umgebung mit einer Art Realitätsverzerrungswerkzeug oder -macht. Während einige sich mehr von den Hallen von Aperture Science inspirieren lassen als andere, ist es leicht, die Entwicklung des Subgenres zu sehen, wenn man nur aktuelle Hits wie . vergleicht Überschwellig und Vielfältiger Garten mit der ersten Veröffentlichung von Valve. Die bewusstseinsverändernden Level der jüngsten Bemühungen lassen das Springen durch Portale wie ein Kinderspiel erscheinen, obwohl die meisten Portal-Likes können nicht mit Valves charakteristischem Witz und Humor verglichen werden.

2D-Plattforming ist auch eine tolle Mischung mit Puzzle-Spielen. Obwohl dieses spezielle Genre in der Indie-Szene zu Tode gehauen wurde, gibt es immer noch leuchtende Beispiele dafür, warum es so gut funktioniert. Einer der besten ist BattleBlock-Theater, ein komödiantisches Rennen durch einen theatralischen Hindernisparcours, der von den Köpfen dahinter zu Ihnen gebracht wurde Burg Kämpfe. Sich mit einem Freund zusammenzutun, um den schnellsten Weg zu finden, um Levels zu schlagen (und eine Schar kosmetischer Charakterköpfe zu gewinnen), ist eine großartige Zeit, die das Beste zeigt, was mit dieser Genrekombination funktioniert.

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Andere Beispiele dieser Art verlangsamen die Dinge normalerweise, aber nicht zu einem Kriechen. Aktuelles EA-Original Es braucht zwei ist ein gut aufgenommener und farbenfroher Puzzle-Plattformer, der einen Koop-Fokus hat. Solo-Spieler, die nach einer größeren Herausforderung suchen, sollten es sich ansehen Celeste, ein Spiel, bei dem es nicht so sehr darum geht, wie man zum Ende kommt, sondern wie man es schafft, ohne zu sterben.

Einer der Gründe Tetris spricht ein so breites Publikum an, dass es auf jeden erzählerischen Vorwand verzichtet. Die fallenden Blöcke können jedes Thema (oder kein Thema) tragen, solange das Gameplay sich an strenge Regeln hält. Spiele wie dieses spielen sich eher wie Brettspiele als Videospiele ab, nur ohne das gesamte Setup. Dies ist ein reines Puzzle-Erlebnis, und gute Beispiele außerhalb des Line-Matching-Bereichs sind rar gesät. Der Indie-Boom des letzten Jahrzehnts hat jedoch einige Paradebeispiele hervorgebracht, darunter Schlangenvogel.

Jede Runde zählt viel, wenn es darum geht, diese gliederlosen Vögel auf der Suche nach Früchten zu fangen, die genau außerhalb der Reichweite platziert sind. Die Regeln sind verschlagen einfach, aber die Levels erfordern schnell intensives Lernen, um es herauszufinden. Tatsächlich war das ursprüngliche Spiel eine solche Herausforderung, dass die Entwickler ein komplettes zweites Spiel mit einer niedrigeren Skill-Obergrenze erstellt haben und jetzt empfehlen, dass die Spieler sie in umgekehrter chronologischer Reihenfolge angehen. Auf jedem Schwierigkeitsgrad, Schlangenvogel ist das Gegenteil eines Arcadey-Puzzlers wie Tetris, die eine Reihe von Herausforderungen bietet, die die Spieler in kurzen, aber süchtig machenden Sitzungen über einen langen Zeitraum hinweg raten lassen.

Manchmal geht es nicht um die Herausforderung oder den Wettbewerb, sondern einfach um die Stimmung. Spiele wie die letzten Dorfromantik präsentieren einfache logische Regeln und eine entspannte Atmosphäre, sodass die Spieler in ihrem eigenen Tempo gehen und die Landschaft genießen können. Obwohl es schließlich einen Fehlerzustand gibt, kann es lange dauern, bis dieser Punkt erreicht ist, und das Erstellen der künstlerischen Landschaft eins nach dem anderen ist eine lohnende Erfahrung für sich allein.

Mehrere Puzzlespiele, darunter viele frühe Werke von PopCap, beinhalten Zen-Modi, die ein ähnliches Erlebnis in einem ansonsten Punktejagd-Spiel wie . erreichen können Tetris. Passende Fliesen in Bejeweled ohne sich über Fehler sorgen zu müssen, kann ein großer Zeitfresser sein, obwohl Modi wie dieser sinnvoller waren, wenn nicht eine Flut von Spielen auftrat, die regelmäßig um die Aufmerksamkeit jedes Spielers wetteiferten. Wie bei den meisten Genres im Jahr 2021 gibt es jetzt in der Regel ein abwechslungsreiches Puzzlespiel, das den Bedürfnissen jedes Spielers entspricht.

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