Vergessen Sie Affen und Pinguine – Reden wir über Windeln, Hardware und Museen. Von Cointelegraph



Obwohl Bored Apes und Pudgy Penguins Schlagzeilen machen und das Potenzial für dezentralisierte Finanzen (DeFi) und Play-to-Earn-Gaming unbestreitbar großartig und aufregend ist, verdient das Marketingpotenzial für nicht fungible Tokens (NFTs) die gleiche Aufmerksamkeit. Es läuft auf Folgendes hinaus: Mit NFTs kann praktisch alles gamifiziert werden, um die gewünschten Marketingergebnisse zu fördern.

Gamification – definiert von Gabe Zichermann, Autor von Die Gamification-Revolution, als ein „Prozess der Nutzung von Game Thinking und Game Dynamics, um das Publikum anzusprechen und Probleme zu lösen“ – ist für Vertrieb und Marketing nichts Neues. Neu sind die Mechanismen, mit denen Sie Interessenten und Kunden ansprechen und motivieren können. Und, meine Güte, sie sind aufregend. Um diesen Punkt zu veranschaulichen, sind hier fünf beispielhafte Anwendungsfälle von NFTs für Vermarkter.

Rich Feldmann leitet derzeit das Marketing für Finario, einen SaaS-Anbieter für Unternehmenskapitalplanung. Zuvor war er Chief Marketing Officer bei PrimaHealth Credit und Agenturinhaber/Partner und Chief Strategy Officer bei Doner CX (Teil des MDC Partners (NASDAQ:) Network), wo er CRM, Analytik, digitale Medien und andere strategische Bereiche leitete Bereiche des Geschäfts. Rich hat am Masterprogramm für Marketing der New York University an der Syracuse University Vorlesungen über Strategie gehalten und ist außerordentlicher Professor an der Western Connecticut University, wo er Mitglied des Beirats der Ancell School of Business ist. Er ist auch Autor des Buches Dekonstruieren der kreativen Strategie.