Warum Portal ein perfektes Videospiel ist

Obwohl Portal unglaublich kurz ist, macht es das einfache Gameplay und der scharfe Humor zu einem perfekten Videospiel und macht dem guten Ruf von Valve alle Ehre.

Wenn es um PC-Spiele aus der ersten Person geht, sind nur wenige Entwickler so groß wie Valve. Spiele wie Team Fortress 2 und Halbes Leben etablierte das Studio als Meister des Genres und dieser Ruf wuchs erst 2007, als das Unternehmen veröffentlicht wurde Portal, ein kurzes Nebenprojekt in Die orangefarbene Kiste Spielesammlung. Portal wurde schnell zu einem der beliebtesten Titel des Unternehmens – einer, den viele für ein perfektes Videospiel halten würden.

Portal war eine Abkehr von den Design-Tropen, die Valve in seinen anderen FPS-Titeln etabliert hatte. Während Halbes Leben experimentierte mit Rätseln während Teilen seiner Kampagne, Portal ist ganz und gar ein Puzzlespiel. Spieler kontrollieren Portal Der Protagonist Chell, ein stiller menschlicher Proband, der in einer mysteriösen wissenschaftlichen Einrichtung gefangen ist und gezwungen ist, ein experimentelles Teleportationsgerät zu testen, indem er einen Handschuh mit immer gefährlicheren Herausforderungen führt. PortalDie gleichnamige Portalwaffe bildet das Fundament seiner physikbasierten Rätsel und ermöglicht es ihr, ihren Status als Shooter-Spiel beizubehalten. Das Spiel war zu dieser Zeit auch einzigartig für seine Mischung von Tönen. Set im gleichen düsteren Universum wie Halbes Leben, Portal fügt der Welt mit der Darstellung der sterilen, feindlichen Einrichtungen der Aperture Laboratories eine neue Ebene des Unbehagens hinzu. Dies wird jedoch durch den dunklen Sinn für Humor des Spiels ausgeglichen, der vom Roboterschurken GLaDOS geliefert wird.

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Trotz der Tatsache dass Portal war eher ein nachträglicher Einfall in Die orangefarbene Kiste, das sich hauptsächlich als Sammlung einiger der größten Hits von Valve verkaufte, Portal endete mit einem massiven Erfolg. Sein einzigartiges Konzept, sein unkompliziertes und dennoch kreatives Gameplay und sein unterhaltsames Schreiben haben es zu einem der angesehensten Nachbarn gemacht. Dies geschah auch trotz der Tatsache, dass das Spiel unglaublich kurz ist; Die meisten Spieler können es in weniger als sechs Stunden schaffen, und Speedrunner beenden das gesamte Spiel regelmäßig in weniger als 30 Minuten.

Warum Portal das beste Orange Box-Spiel ist

Portal Test Center

Was Portal mangelt es an Länge, macht es an Qualität wieder wett. Während sich das Spiel in erster Linie als lineare Folge von Rätseln mit einer beabsichtigten Lösung darstellt, Portal fördert das Experimentieren und die Kreativität mit seinem Physiksystem. Sobald die Spieler Zugriff auf beide Schüsse der Portalwaffe haben, können sie eine der Öffnungen betreten oder verlassen, während sie ihren aktuellen Schwung beibehalten. Ein Spieler könnte ein Portal am Boden einer Grube und eines an der Seite einer hohen Mauer abfeuern, dann durch das erste Portal springen und das zweite mit einem horizontalen Impuls verlassen, der ihrer Fallgeschwindigkeit entspricht. Ebenso ermöglicht die Portalwaffe den Spielern, Gegenstände zu transportieren und auf ansonsten nicht erreichbare Bereiche zuzugreifen. Wenn die Spieler die Kernfunktion der Portalwaffe sowie die zugrunde liegende Mechanik verstehen, schränken wenige Dinge im Spiel ihre Vorstellungskraft ein.

Wenn die Spieler diese Aufgaben erfüllen, werden sie jedoch von der Roboterstimme von GLaDOS, die jedes Experiment überwacht, nach vorne gedrängt und behindert. Ohne die Anwesenheit von GLaDOS, Portal würde ein gutes Puzzlespiel bleiben, aber seine Seele verlieren. Obwohl das Verhalten des Automaten kalt und herzlos erscheint, wird es allmählich unheimlicher und erschwerender, wenn auch auf humorvolle Weise. Die Reihe von Verspottungen, Beleidigungen und Rückhandbemerkungen von GLaDOS verrät die menschenähnlichen Eigenschaften des Charakters und trägt sowohl zum Vergnügen des Spielers als auch zur Tiefe des Spiels bei Portal’s relativ spärliche Erzählung. Irgendwie werden die leeren Gänge der Aperture Labs allmählich weniger gespenstisch und komfortabler, da der ironische Humor von GLaDOS den Antagonisten angesichts seines kalten Aussehens ironischerweise sympathischer macht.

Schlussendlich, PortalDie verkürzte Länge war förderlich für die einfache, aber flexible Mechanik und die humoristische Disposition. Es ist ein sehr einfaches Paket, das sich auf einige wichtige Dinge spezialisiert hat und diese gut macht, und dessen Laufzeit nicht überschritten wird. Tatsächlich traf Valve die kluge Entscheidung, mehr Mechaniker und neue Charaktere aufzunehmen PortalFortsetzung, um die Abwechslung zu erhöhen, ohne dass sich das erste Spiel aufgebläht anfühlt. Ähnlich wie ein Filet Mignon, Portal scheint klein und schlicht im Vergleich, aber es macht dies in der bloßen Qualität seiner wenigen Elemente wieder wett. Es ist kurz und süß, aber letztendlich perfekt dafür.

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