WoW Character Nerf verursachte Ethereum & NFTs Dark Origin Story

Anmerkung der Redaktion: Das kalifornische Ministerium für faire Beschäftigung und Wohnungswesen hat gegen Activision Blizzard eine Klage eingereicht, in der behauptet wird, dass das Unternehmen seine weiblichen Angestellten an Missbrauch, Diskriminierung und Vergeltungsmaßnahmen beteiligt habe. Activision Blizzard weist die Vorwürfe zurück. Die vollständigen Details der Klage von Activision Blizzard (Inhaltswarnung: Vergewaltigung, Selbstmord, Missbrauch, Belästigung) werden aktualisiert, sobald neue Informationen verfügbar sind.

Die Ursprünge von NFT können ihre Wurzeln in a World of Warcraft Charakter-Nerf. World of Warcraft, ein Moloch im MMO-Genre und in Videospielen im Allgemeinen hat eine weitreichende kulturelle Wirkung, die über das Spiel selbst hinausgeht.

NFTs oder „nicht fungible Token“ sind in letzter Zeit zu einem heißen Thema geworden und haben sich einer Vielzahl von Branchen angeschlossen, einschließlich Videospielen. Obwohl sie hauptsächlich Rechte an digitalen Kunstwerken zu sein scheinen, hat sich ihre Verwendung auf tatsächliche Charaktere in Videospielen ausgeweitet, wie in den 2020er Jahren Blankos-Blockparty. Da dieser Trend dank der Unterstützung von Prominenten und Kooperationen an Bedeutung gewinnt, springen viele verschiedene Unternehmen an Bord. Sega ist mit der Ankündigung von a . in den NFT-Markt eingestiegen Schall NFT, und es gibt ein ganzes Unternehmen, Mythical Games, das 75 Millionen US-Dollar an Finanzierung speziell für NFT-Spiele gewonnen hat. So schnell wie sie auftauchten, haben NFTs die Aufmerksamkeit der Videospielindustrie auf sich gezogen.

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Ein neuer Bericht von Polygon erklärt, dass der Schöpfer von Ethereum, Vitalik Buterin, inspiriert wurde, sich nach einem Nerf der Hexenmeisterklasse in Blockchain mit der Blockchain zu befassen Beeindruckend verärgerte ihn so sehr, dass er nach drei Jahren aufhörte, das Spiel zu spielen. Laut Buterin war er am Boden zerstört, als der Hexenmeisterzauber Siphon Life nerfed wurde. In seiner Trauer erforschte er dann Kryptowährung – insbesondere Bitcoin – und kam durch diese Forschungen auf das Konzept von Ethereum. Ethereum hat NFTs hervorgebracht, und jetzt hat sich die Finanzwelt auf eine Weise verändert, die niemand kommen sah. World of Warcraft anderen MMOs helfen wie Final Fantasy XIV success ist eher eine Eins-zu-eins-Verbindung, aber die Popularität des Spiels hat eindeutig alle Arten von Entwicklungen innerhalb und außerhalb des Gaming-Bereichs beeinflusst.

Buterin fuhr fort, seine Abneigung gegen Unternehmen im Allgemeinen zu besprechen, obwohl er Activision Blizzard nicht beim Namen fallen ließ. Er sprach über sein Interesse an dem offeneren, individualisierten Framework, das die Kryptowährung verwendet. Aber auch ohne über Activision Blizzard zu sprechen, WoWs Markierungen sind überall in Ethereum – der Name wird sogar mit einem Kanon geteilt World of Warcraft Fraktion. Also, auch wenn Beeindruckend ist nicht direkt für NFTs verantwortlich, aber es verdient einiges an Anerkennung.

Ob im Guten oder im Schlechten, NFTs scheinen hier zu bleiben und ihren Einfluss in verschiedenen Branchen weiter auszubauen. Einige klassische Sega-Spiele könnten bald NFTs sein, und wenn ein so historisches Unternehmen in den NFT-Zug einsteigt, wer sagt dann, welches Unternehmen als nächstes folgen wird? So lange NFTs auch bleiben, sie werden die Videospielindustrie mit Sicherheit nachhaltig beeinflussen – genau wie World of Warcraft hat.

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World of Warcraft ist auf dem PC verfügbar.

Quelle: Polygon


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