God of War Ragnarök wird verschiedene Schildoptionen bieten

Gott des Krieges Ragnarök Creative Director Eric Williams bestätigte kürzlich, dass das Spiel verschiedene Schildoptionen bieten wird, von denen jede ihre eigenen defensiven Attribute und Eigenschaften hat. Entwickler Santa Monica Studio hat nach der offiziellen Enthüllung des Titels im PlayStation Showcase 2021 mehrere neue Gameplay- und Story-Details detailliert beschrieben, wobei der Schwerpunkt auf mehr kampfbezogenen Optionen in Bezug auf Ausrüstung und Spielstile liegt.

Das einziehbare Guardian Shield wurde ursprünglich in 2018 eingeführt Gott des Krieges, die Kratos’ mächtige Armbinde, das Goldene Vlies, aus früheren Titeln ersetzte. Kratos zu Beginn des Jahres gegeben Gott des Krieges, könnte der Schild als grundlegende Verteidigungsform verwendet werden, die es den Spielern ermöglicht, sich vor Feinden zu schützen oder ankommende Angriffe abzuwehren – was Feinde erheblich ins Wanken bringt. Dies konnte an verschiedene Kampfstile angepasst werden und ermöglichte es, mit Fayes Leviathan Axe oder Kratos berüchtigten Blades of Chaos zu manövrieren und schwerere Schläge zu versetzen. Der Schild hatte jedoch keine Anpassung oder Attribute – irgendwas Gott des Krieges Ragnarok scheint sich auszuweiten.

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In einem aktuellen Interview mit Jon Ford, Gott des Krieges Ragnarok Regisseur Eric Williams bestätigte, dass der kommende Titel eine Vielzahl von Schilden mit verschiedenen Verteidigungsoptionen und -fähigkeiten bieten wird. Williams erklärte weiter, dass Kampf- und Feindbegegnungen so gestaltet werden, dass das Experimentieren mit verschiedenen Ausrüstungsgegenständen und Fähigkeiten gefördert wird. Williams führte aus: „Der Grund, warum wir das tun, ist [because] Wir möchten wirklich ausdrucksstarke Wahlmöglichkeiten für die Art und Weise eröffnen, wie Sie Ihren Kratos bauen.”

Diese Entscheidungen ermöglichen anscheinend unterschiedliche Reaktionen von Feinden, die es den Spielern ermöglichen, ihre Optionen zu erkunden, wenn sie sich verschiedenen Kampfsituationen nähern. Williams sagte Ford, “YDu kannst ein bisschen anders spielen und dann wissen die Feinde, wie sie darauf reagieren oder dich in diese verschiedenen Situationen zwingen, in denen du verschiedene Dinge verwenden musst… Wir wollten es ausdrucksvoller machen, wo deine Entscheidungen wann wichtig sind du hast sie eingerichtet.“ Wie in der Vergangenheit offenbart, Gott des Krieges Ragnarok wird auch bestätigt, dass es mehr von Gott des Krieges‘s charakteristische Mechanik aus der griechischen Ära und ein älterer Gameplay-Stil.

Wenn weitere Interviews durchgeführt und Details bekannt werden, Gott des Krieges Ragnarok sieht schon so aus, als ob es eine potenziell wirksame Fortsetzung sein wird. Spieler, die mit 2018 vertraut sind Gott des Krieges Gameplay und Kämpfe können sich auf mehr Abwechslung und Anpassung freuen, da sie bald in der Lage sein werden, ihre eigenen Kratos basierend auf Spielstil und Auswahl vollständig zu erstellen – und neue Spieler können an einer sorgfältig entwickelten Folge teilnehmen, die die Gott des Krieges Nordische Saga.

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Gott des Krieges Ragnarök wird 2022 für PlayStation 4 und PlayStation 5 erhältlich sein.

Quelle: Jon Ford/Youtube

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