Alles bestätigt für FFXIV: Endwalker Patch 6.1 (bisher)

Patch 6.1 mit dem Titel Newfound Adventure ist das erste große Inhaltsupdate für Final Fantasy XIV: Endwalker und wird eine Reihe von Überarbeitungen des gesamten Spiels beinhalten. Die neueste Erweiterung wurde im Dezember letzten Jahres veröffentlicht und wurde von Fans weltweit gelobt. Alle Details über das Update müssen der Öffentlichkeit noch bekannt gegeben werden, aber Game Director und Produzent Naoki Yoshida hat einige Zukunftspläne für das Spiel skizziert. Patch 6.1 soll Mitte April 2022 veröffentlicht werden und ist der Beginn aufregender Änderungen an FFXIV.

2021 war ein fantastisches Jahr für das Spiel und erreichte insgesamt 25 Millionen gleichzeitige Spieler. Diese Popularität war jedoch mit einigen Nachteilen verbunden. Der Zustrom neuer und wiederkehrender Abenteurer war zu groß für das System. Dies veranlasste das Entwicklungsteam, bestimmte Maßnahmen zu ergreifen, um einen Serverzusammenbruch zu verhindern, wie z. B. die jetzt berüchtigte Error 2002-Meldung. Spieler erhielten den Code, wenn zu viele Charaktere versuchten, sich beim selben Server anzumelden. Kürzlich wurde das Oceania Data Center in Betrieb genommen, wodurch das System etwas entlastet wird. Herr Yoshida und der Rest des Entwicklungsteams arbeiten ständig an Verbesserungen an FFXIV. Patch 6.1 wird dem Spiel eine Reihe von Änderungen hinzufügen, die auf das RPG-Erlebnis abzielen.

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In einer kürzlichen Live-Brief des Produzentenwurden einige Details darüber enthüllt, was die Spieler für die Zukunft des Spiels erwarten können. In dem Video geht Herr Yoshida auf sein Konzept des Machens ein FFXIV Ein noch besseres RPG – alleine oder mit Freunden!” Endwandler wird von vielen Fans als die beste Erweiterung angesehen, doch andere Aspekte des Spiels werden dieser Größe nicht gerecht. Patch 6.1 wird beginnen, einige dieser Probleme zu beheben, beginnend mit Ein wiedergeborenes Reich 2.0 Hauptszenario-Quests, mehr PvP-Inhalte und ein neues Wohnviertel.

Vervollständigung der Basisgeschichte von FFXIV kann aufgrund der Kartengröße, der Länge der Zwischensequenzen und über 400 Quests Hunderte von Stunden dauern. Neue Spieler können sich in der umfangreichen Menge an Details verlieren, die auf sie eingeworfen werden Ein wiedergeborenes Reich. Darüber hinaus müssen Abenteurer ihren Job lernen, Dungeons, Trials und Solo-Instanzen absolvieren. Auch das Abgleichen mit anderen Abenteuern mit dem Pflicht-Roulette kann lange dauern. Dieser Vorgang wird in Patch 6.1 mit einem Update auf erheblich vereinfacht FFXIV Vertrauenssystem.

Wie im Live Letter angegeben, sind die Patch 2.0 MSQ-Pflichten für Ein wiedergeborenes Reich wird Trust-kompatibel. Dadurch entfällt die Wartezeit in der Warteschlange für Dungeons und Trials. Es wurde festgestellt, dass „Weitere Verbesserungen werden an einigen Dungeons und Prüfungen des Hauptszenarios vorgenommen.” Spieler sollten beachten, dass bei Trials für acht Spieler das Trust-System während Patch 6.1 nicht implementiert wird. Eine weitere Änderung, die an der vorgenommen wird Ein wiedergeborenes Reich MSQ, umfasst das Praetorium und das Castrum Meridianum.

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Beide Aktivitäten sind entscheidend für die Geschichte, nehmen aber exorbitant viel Zeit in Anspruch. Aufgrund ihrer Länge und Bedeutung erhalten die Spieler eine große Menge Tomestones und Erfahrung für die wiederholte Erfüllung der Aufgaben. Vorerst sollten sich die Spieler bemühen, das Praetorium und das Castrum Meridianum täglich zu vervollständigen, um maximale Belohnungen zu erhalten, insbesondere während des bevorstehenden Moogle Treasure Trove-Events. Ersteres wird in einen Dungeon für vier Spieler mit Gaius van Baelsar als Boss, eine Prüfung für vier Spieler gegen die Ultima-Waffe und eine Solo-Instanz für den Lahabrea-Kampf aufgeteilt. Castrum Meridianum wird in einen Dungeon für vier Spieler umgewandelt.

PvP ein FFXIV ermöglicht es den Spielern, ihre Fähigkeiten in einer Vielzahl von kompetitiven Spielmodi mit anderen zu messen. Derzeit sind The Feast, Frontline und Rival Wings die drei Spielmodi, auf die zugegriffen werden kann. Abenteurer müssen zur Höhle der Wölfe reisen, um PvP zu spielen. Dort erhält jeder Job Fähigkeiten und Eigenschaften, die für die Spielmodi einzigartig sind. 4v4- oder 8v8-Teams treten während The Feast in einer Arena gegeneinander an, während in Frontline drei verschiedene Teams gegeneinander antreten. Rival Wings besteht aus 24 gegen 24 Spielern in einem MOBA-inspirierten Teammodus. Patch 6.1 wird den mit Spannung erwarteten Crystal Conflict PvP-Modus hinzufügen FFXIV.

Dieser neue Inhalt ist für gelegentliches Spielen konzipiert und hat schnellere Runden, aber es wird auch Ranglistenspiele für Spieler geben, die eine größere Herausforderung suchen. Um den Prozess zu erleichtern, wird ein kompetenzbasiertes Matchmaking eingesetzt. The Crystal Conflict wird Teams von 5v5 haben, die aus verschiedenen Jobs bestehen. Das Ziel besteht darin, dass jedes Team einen Kristall erbeutet, Hindernissen ausweicht und sich seinem Ziel nähert. Spieler können spezielle Ausrüstung, Reittiere und andere Belohnungen basierend auf ihren Erfolgen verdienen, sobald Patch 6.1 erscheint.

Wohnen ein FFXIV hatte schon immer seine Probleme, aufgrund der hohen Bevölkerungszahl und der begrenzten Verkaufsflächen. Patch 6.1 plant, einige dieser Probleme mit der Einführung des Ishgard-Empyreum-Systems zu beheben. Im Gegensatz zu früheren Distrikten, bei denen die Spieler ihr Grundstück abstecken mussten, wird ein neues System zum Kauf eines Hauses implementiert. Abenteuer müssen den vollen Preis für das Haus bezahlen und nehmen an einer Lotterie teil. Spieler, die gewinnen, können ihren Preis annehmen, während diejenigen, die verlieren, eine begrenzte Zeit haben, um eine vollständige Rückerstattung zu beantragen.

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Patch 6.1 hat Fans noch mehr zu bieten als die Updates für MSQ in Ein wiedergeborenes Reich, der Crystal Conflict PvP-Modus und das neue Empyreum Housing District. Fans können sich freuen auf:

  • Eine neue Nebengeschichte namens Tatarus Grand Endeavour
  • Die unwirkliche Prüfung: Ultima’s Bane
  • Der erste Teil des Allianz-Raids: Myths of the Realm
  • Spieler, die einen Charakter von haben FFXIV Die Hrothgar-Rasse kann sich an neuen Frisuren erfreuen
  • Eine Benutzeroberfläche im „Calling Card-Stil“.
  • Eine neue Art von Belohnungssystem

Yoshi-P machte sehr deutlich, dass seine Vision für die Zukunft von FFXIV, bedeutet, das Spiel für alle Arten von Spielern zugänglicher zu machen. Die neue Trust-Systemintegration für Ein wiedergeborenes Reich Inhalte ermöglichen es den Fans, während der Geschichte ein maßgeschneidertes Erlebnis zu haben. The Crystal Conflict wird den Spielern die Gelegenheit geben, zeitnah PvP zu spielen, egal ob Gelegenheits- oder Ranglistenspiele. Das Lotteriesystem gewährt allen Abenteurern die gleiche Chance, ein Haus zu bekommen. Patch 6.1 soll Mitte April 2022 veröffentlicht werden und ist erst der Anfang aufregender neuer Verbesserungen für die Final Fantasy XIV Erfahrung.

Weiter: FFXIV: Endwalker’s Ending Hinweise auf das, was als nächstes kommt

Quelle: FFXIV Live-Brief vom Produzenten/YouTube

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