Call of Duty: Modern Warfare II Review – Neuer Nervenkitzel vom alten Kämpfer | Spiele

ichEs ist fast beruhigend in dieser Ära von „Games as a Service“, in der Franchise-Unternehmen als endlose Monetarisierungsmaschinen existieren, die darauf ausgelegt sind, jede Sekunde unserer Freizeit zu verbrauchen, dass Call of Duty immer noch eine jährliche Einzelhandelsversion erhält. Früher verkauften sich diese Spiele 30 Millionen Mal pro Jahr, und die Leute standen um Mitternacht vor den Geschäften Schlange, um sie zu kaufen. Diese Zeiten sind vorbei, aber Modern Warfare II zeigt, dass diese lächerlichen jährlichen Raten von Macho-Kampfgymnastik immer noch schuldiges Vergnügen bereiten.

Die Kampagnengeschichte spielt drei Jahre nach dem Abschluss von Modern Warfare 2019. Die neu geschaffene Task Force 141 wird entsandt, um einen iranischen Terroristen aufzuspüren, der irgendwie einen Satz amerikanischer Atomraketen erworben hat. Es ist raffiniert produziertes, sich schnell bewegendes Zeug, das um die ganze Welt abprallt, vom Nahen Osten bis nach Mexiko, während schroffe Typen sich mit Macho-Spec-Ops-Phrasen anbrüllen. Unterwegs gibt es einige spektakuläre Versatzstücke. Ein Abschnitt, in dem Sie einen Konvoi von Militärfahrzeugen infiltrieren, während er entlang einer zivilen Autobahn rast, könnte eine der besten Fahrsequenzen sein, die ich je in einem Mainstream-Shooter gespielt habe. und es gibt einen brillanten Schusswechsel auf dem Deck eines Frachtschiffs in rauer See, wo riesige Schiffscontainer überall hin und her rutschen und unvorsichtige Kämpfer zerquetschen.

Die Bande ist alle hier … Teamarbeit ist das Schlüsselthema in Call of Duty: Modern Warfare II. Foto: Activision

Die meiste Zeit jedoch ähnelt Modern Warfare II einem dieser neuen Direkt-Streaming-Actionfilme mit einem der führenden Hollywood-Schauspieler namens Chris. Es ist frech und unterhaltsam, ohne jemals auf eine interessante Idee zu stoßen. Tatsächlich sind einige der Schlüsselsequenzen von anderen Orten entlehnt. Die berühmten Missionen All Ghillied Up und Death from Above von Call of Duty 4 Modern Warfare erhalten sehr genaue Tribute, während eine Mission, die Villa eines Kartellbesitzers zu infiltrieren, im Grunde ein Hitman-Level ist, komplett mit sozialer Tarnung, mehreren Routen und auffälliger Architektur. Die gelegentliche Implementierung eines Handwerkssystems, mit dem Sie Minen und Rauchbomben aus Materialien herstellen können, die Sie in der Umgebung finden, wird am häufigsten in einer Art halbapokalyptischer Überlebensmission nach der Explosion eingesetzt, die genauso gut The Blast genannt werden könnte von uns.

Es präsentiert auch, wie es immer der Fall war, eine bedingungslose Billigung einer militärischen Intervention. Hi-Tech-Waffen, Bomben und Gadgets werden ohne zu zögern fröhlich eingesetzt, und in einem bereits berüchtigten Moment, der stattfindet, während Sie Feinde durch eine kleine Stadt verfolgen, wird Ihnen gesagt, Sie sollen Ihre Waffe auf unschuldige Menschen richten, um „ die Zivilisten deeskalieren“.

Die Tatsache, dass das Spiel einfach von uns erwartet, dass wir die Sprache der bewaffneten Unterdrückung akzeptieren und danach handeln, ist ein großer Hinweis auf die breitere Kultur, die diese Erzählungen hervorbringt. Es gibt zumindest eine subtile Reflexion über die imperialistische Fantasie von Amerika als der Weltpolizei: Nicht alle Ihre westlichen Verbündeten sind, was sie zu sein scheinen. Doch genau wie im vorherigen Spiel, das uns dazu gebracht hat, über den schmalen Grat zwischen verdeckten Operationen und Kriegsverbrechen nachzudenken, lautet die übergeordnete Botschaft, dass schwer bewaffnete, anonyme Special Forces-Agenten zu 100 % Gutes liefern; wir müssen uns alle unterwerfen.

Unten auf den Straßen … Call of Duty: Modern Warfare II schwelgt darin, zivile Schauplätze als Kampfkulisse zu nutzen
Unten auf den Straßen … Call of Duty: Modern Warfare II schwelgt darin, zivile Schauplätze als Kampfkulisse zu nutzen. Foto: Activision

Und wirklich, das ist in Ordnung. Niemand kommt wegen scharfsinniger geopolitischer Analysen hierher. Wir schließen einen faustischen Pakt, wenn wir Mainstream-Action-Unterhaltung konsumieren – immer, stetsexistiert in einem mulmig verführerischen Raum zwischen Tapferkeit und Grausamkeit.

Unterdessen ist das audiovisuelle Erlebnis wirklich erstaunlich. Jede Umgebung, ob es sich um ein verlassenes mexikanisches Dorf oder ein Café an einer Amsterdamer Gracht handelt, wird mit außergewöhnlichen Details gerendert. Kugeln rasen vorbei, feindliche Schritte klirren Metalltreppen hinauf, Explosionen erbeben in deinem Kopf – das schiere körperliche Eintauchen, die Beherrschung von Form und Funktion in diesen höllischen Landschaften ist unwirklich.

Abseits der Kampagne ist die alles entscheidende Multiplayer-Komponente so stark wie seit Jahren nicht mehr. Modern Warfare II bietet 12 Modi, die auf eine anfängliche Auswahl von 15 Karten verteilt sind, und wie der äußerst erfolgreiche Beta-Test andeutete, sind dies kompromisslose, haarsträubende Online-Shooter mit turbogeladenem Tempo und unerbittlicher Intensität. Hier gibt es einige wirklich innovative Orte, darunter den Grenzübergang Senta Sena, einen Autobahnabschnitt voller verlassener Autos, zwischen denen die Spieler schweigend herumschleichen müssen; und Crown Raceway, wo Kämpfe in Boxengassen stattfinden, mit super beleuchteten Hi-Tech-Garagenwerkstätten, während F1-Autos draußen vorbeirasen.

An den Modi gibt es nichts wirklich Neues. Wir erhalten mehrere Variationen des alten „Conquest“-Konzepts, einen Raum so lange wie möglich zu besetzen, während Newcomer Prisoner Rescue ein einfaches Capture the Flag-Derivat ist, bei dem zwei Teams kämpfen, um gefährdete Zivilisten zu verteidigen oder zu retten. Aber nach zwei Jahren, die vom Battle Royale-Genre dominiert wurden, führt Modern Warfare II den Reiz von engen, fokussierten Karten und ständigem Engagement wieder ein. Die perfekt ausbalancierten Waffen, das präzise Umwelt-Feedback, das Progressionssystem, das Sie immer näher an den perfekten Griff oder die perfekte Mündung bringt, um Ihre Schusswaffenplattform wirklich auszubalancieren; der schiere Lärm und Nervenkitzel davon. Infinity Ward hat den Multiplayer-Ego-Shooter mit Call of Duty 4: Modern Warfare revolutioniert, und dies ist die beste zeitgenössische Neuerfindung dessen, worum es in diesem Spiel ging: Chaos, Fortschritt der Fähigkeiten und die Reflexe, die erforderlich sind, um länger als drei Sekunden am Stück zu überleben .

In unserer Ära des kalt distanzierten technologischen Kampfes, der gepanzerten Polizeifahrzeuge auf den Straßen der Stadt und der blutig niedergeschlagenen Proteste könnten wir uns fragen, warum solche gewalttätigen Freuden wie Modern Warfare immer noch einen Platz im Unterhaltungskalender haben. Darüber habe ich in den vielen Stunden nachgedacht, die ich damit verbracht habe, dieses lächerliche Spiel gründlich zu genießen. Es ist etwas, was ich vielleicht in den vielen, vielen Stunden, die kommen werden, weiter durchdenken werde.

Call of Duty: Modern Warfare II ist ab sofort für PC, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S für 70 £ erhältlich

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