Das Jahr 2023 war so schrecklich, dass die Welt insgesamt drei Millionen Tage damit verbringen musste, Fantasy-Charaktere in „Baldur’s Gate 3“ zu erschaffen.

Cover-Artwork für das Videospiel „Baldur’s Gate 3“.

  • Laut dem Entwickler haben die Menschen 8.196 Jahre damit verbracht, Videospielcharaktere in „Baldur’s Gate 3“ zu erschaffen.
  • Das sind insgesamt 3 Millionen Tage seit der Veröffentlichung des Spiels im August.
  • Es gibt noch den Rest des Spiels zu berücksichtigen, wobei ein durchschnittliches Durchspielen bis zu 100 Stunden dauert.

Krieg, George Santos und KI-Weltuntergangsgespräche – in diesem Jahr gibt es für den menschlichen Geist eine Menge zu meiden.

Und es stellt sich heraus, dass Millionen von Menschen dies durch das Videospiel „Baldur’s Gate 3“ getan haben und insgesamt acht Jahrtausende damit verbracht haben, Fantasy-Charaktere zu erschaffen, so eine neue Statistik des Entwicklers Larian Studios.

Insgesamt 1,3 Millionen Spieler haben den gefeierten Rollenspieltitel seit seiner Veröffentlichung im August abgeschlossen. Das sagten Larian Studios am Dienstagabend.

Laut Larian Studios verbrachten die Spieler insgesamt 8.196 Jahre oder 2,99 Millionen Tage im Charaktererstellungsmenü, das abgeschlossen sein muss, bevor eine Person überhaupt mit dem Spielen des Spiels beginnt.

Das Spiel abzuschließen ist eine andere Sache und sollte für den durchschnittlichen Spieler 75 bis 100 Stunden dauern. Larian Studios zuvor geschätzt.

Es besteht auch ein Anreiz für Spieler, das Spiel mehrmals durchzuspielen – „Baldur’s Gate 3“ bietet 17.000 mögliche Endvarianten.

Insgesamt haben die Spieler insgesamt 51.662 Jahre oder 18,8 Millionen Tage in das Spiel investiert. Larian Studios sagte.

Der Entwickler verriet es Bloomberg Im August kauften 2,5 Millionen Menschen „Baldur’s Gate 3“, während es sich rund drei Jahre lang im Early Access befand.

Aber Larian Studios schweigt seit der Veröffentlichung des Spiels in diesem Jahr über die offiziellen Verkaufszahlen.

Fans bemerkten einen Social-Media-Beitrag der belgischen Botschaft vom 17. August, in dem sie gratulierte der belgische Spieleentwickler für 5,2 Millionen verkaufte Exemplare. Der Beitrag wurde ausgerechnet auf der chinesischen sozialen Website Weibo hochgeladen.

Mittlerweile gibt es Websites, die den Besitz von Spielen verfolgen Auf der PC-Store-Plattform Steam gibt es sehr unterschiedliche Schätzungen zu den „Baldur’s Gate 3“-Verkäufen, die zwischen 5,46 Millionen und 27,07 Millionen Exemplaren liegen.

„Baldur’s Gate 3“ wurde mit dem Rollenspielsystem Dungeons & Dragons entwickelt, das von Hasbros Wizards of the Coast lizenziert ist.

Durch das Videospiel stiegen die vierteljährlichen Umsätze von Hasbro mit digitalen Spielen um mehr als 100 %, was zu einem Umsatzanstieg von 40 % aus dem Zweig „Wizards of the Coast“ führte. laut Oktoberbericht des Unternehmens.

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