Die 10 besten Spionage-/Spionage-Videospiele laut Metacritic

Seit dem frühen 20. Jahrhundert ist Spionageliteratur ein beliebtes Genre mit vielen Beispielen wie James Bond und Der Mann von ONKEL bis heute eine bedeutende Präsenz in der Popkultur. Angesichts der aufregenden Action, Spannung, Rätsel und Dramatik, die das Genre bietet, ist es keine Überraschung, dass jedes Jahr Hunderte von neuen Spionagebüchern, Shows, Filmen und sogar Videospielen veröffentlicht werden.

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Da es so viele unglaubliche Spionagespiele zum Ausprobieren gibt, kann es schwierig sein zu wissen, welche die Zeit eines Spielers wert sind. Glücklicherweise kann Metacritic dabei helfen, die „must-plays“ vom Rest zu trennen.

Ursprünglich 2015 für Mobilgeräte veröffentlicht und später 2019 auf PCs und moderne Konsolen portiert, Agent A: Ein verstecktes Puzzle ist ein James Bond-inspiriertes Puzzle-Abenteuerspiel, bei dem die Spieler die Rolle des Titelagenten A übernehmen. Zu Beginn des Spiels fordert der Chef Agent A auf, einen bösen Spion namens Ruby La Rouge zu finden und zu fangen, der es auf andere Spione abgesehen hat.

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Nachdem Agent A gesehen hat, wie der Häuptling scheinbar auf einem Kreuzfahrtschiff wegen einer von La Rogue gelegten Bombe gestorben ist, infiltriert er die geheime Basis von La Rogue, um ihn zu rächen. Im Laufe von fünf Kapiteln muss der Spieler viele einzigartige Point-and-Click-Rätsel lösen, um La Rogue zu erreichen und die Wahrheit hinter dem Tod des Häuptlings aufzudecken.

Entwickelt von Klei Entertainment, die auch das beliebte Überlebensspiel entwickelt haben Verhungern Sie nicht, Unsichtbar, Inc. ist ein rundenbasiertes Taktik-Stealth-Roguelike aus dem Jahr 2015, das in einer dystopischen Zukunft spielt, in der Konzerne die Welt vollständig übernommen haben. Als der als Invisible Inc bekannte private Geheimdienst von Konzernsoldaten angegriffen wird, überleben nur der Anführer, ein paar Agenten und eine fortschrittliche KI namens Incognita.

Da Incognita außerhalb eines leistungsstarken Computers nur drei Tage überleben kann, müssen die verbleibenden Mitglieder diese Zeit damit verbringen, die Ressourcen zu beschaffen, die erforderlich sind, um das Hauptquartier des Feindes zu infiltrieren und Incognita in ihren Computer einzufügen. Obwohl inspiriert von der Ikone XCOM Serie konzentriert sich dieses Spiel mehr auf die Tarnung und das Sammeln von Informationen, Ressourcen und Arbeitskräften, als auf den Kampf gegen feindliche Einheiten.

Der Beitritt zur ständig wachsenden Liste exzellenter immersiver VR-Spiele, I Expect You To Die 2: Der Spion und der Lügner ist ein First-Person-Puzzlespiel aus dem Jahr 2021 und eine perfekte Fortsetzung des Originaltitels aus dem Jahr 2017 Ich erwarte, dass du stirbst. Die Serie handelt von einem stillen Spion mit der Kraft der Telekinese, der mit Hilfe seines urkomischen Handlers eine Reihe von Aufgaben erfüllen muss, um zu versuchen, eine böse Organisation namens Zoraxis aufzuhalten.

Nachdem der Agent im ersten Spiel scheinbar gestorben ist, kann er wieder ohne große Prüfung gegen Zoraxis arbeiten. Während der sechs neuen Missionen wird der Spieler Rätsel lösen, Geheimnisse aufdecken und den Star John Juniper treffen, der vom berühmten amerikanischen Schauspieler Wil Wheaton gesprochen wird.

neben dem Solides Metallgetriebe und Splittergruppe Franchises ist eines der bedeutendsten frühen Stealth-Action-Spiele das Siphonfilter Serie. Obwohl es sechs Spiele in dieser Serie gab, hat keines von ihnen die gleichen Höhen erreicht wie der ursprüngliche PS1-Third-Person-Shooter von 1999 Siphonfilter. Der Spielercharakter Gabriel „Gabe“ Logan und sein Partner Lian Xing sind Spezialagenten, die biologische Ausbrüche untersuchen, die nur auf bestimmte Personen abzielen.

Da diese Ausbrüche von Erich Rhoemer, dem Anführer einer internationalen Terrororganisation, verursacht werden, müssen Gabe und Lian um die ganze Welt reisen, um die Geheimnisse hinter der als Siphon-Filter bekannten biologischen Waffe aufzudecken. Während Gabe seine Missionen fortsetzt, entdeckt er, dass genau die Menschen, denen er vertraut, in die Angriffe verwickelt sein könnten.

Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut ist eine verbesserte Version von 2013 des Stealth-Action-Shooter-Rollenspiels von 2011 Deus Ex: Menschliche Revolution, das ist die dritte Rate der größeren Deus Ex Franchise. Als Vorläufer des ersten Spiels der Serie folgt das Spiel Adam Jensen bei seinen Ermittlungen gegen die mysteriöse Gruppe, die Sarif Industries angegriffen hat, ein Unternehmen, das sich auf künstliche Organe spezialisiert hat, die als „Augmentationen“ bekannt sind.

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Nachdem Jensen den ersten Angriff der Gruppe nur knapp überlebt hat, verfügt er nun über Augmentationen, die es ihm ermöglichen, Dinge zu tun, zu denen normale Menschen nicht in der Lage sind. Mit diesen Fähigkeiten muss der Spieler viele Entscheidungen treffen, die keine klaren moralischen Antworten haben, und es gibt vier mögliche Enden.

Entwickelt von Monolith Productions, die vor allem für die bekannt sind Blut und FURCHT Franchise, Der Agent: Niemand lebt für immer ist ein preisgekrönter Stealth-Ego-Shooter, der im Jahr 2000 veröffentlicht wurde und von inspiriert wurde Austin Powers und Fernsehsendungen aus den 1960er Jahren. Das Spiel spielt in dieser Zeit und folgt einer ehemaligen Katzen-Einbrecherin namens Cate Archer, die die erste weibliche Agentin der Geheimorganisation UNITY ist.

Nachdem es einem Attentäter namens Volkov innerhalb einer Woche gelungen ist, die Hälfte der UNITY-Agenten zu töten, wird Cate Archer damit beauftragt, diesen Mörder und seine Organisation zu stoppen: HARM Obwohl sowohl dieses Spiel als auch sein Nachfolger Niemand lebt für immer 2: Ein Spion auf HARMs Weg, oft als einige der besten Spiele aller Zeiten angesehen werden, ist es fast unmöglich, sie jetzt zu spielen, weil niemand weiß, wer die Rechte an der Franchise besitzt.

Veröffentlicht als drittes Spiel in der Splittergruppe Serie, Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaostheorie ist ein Stealth-Spiel aus dem Jahr 2005, das oft als eines der besten Spiele aller Zeiten gilt. Wie in früheren Teilen folgt das Spiel Sam Fisher, einem Spezialagenten, der für einen versteckten Zweig innerhalb der NSA namens „Third Echelon“ arbeitet.

Nachdem Japan eine Information Self-Defense Force aufgebaut hat, muss Fisher helfen, die Spannungen zwischen Japan, China, Nordkorea, Südkorea und den USA daran zu hindern, einen weiteren Weltkrieg auszulösen. Aufgrund der tiefgreifenden Stealth-Mechanik des Spiels betrachten einige Fans dieses Spiel als das letzte reine Stealth-Spiel der Serie.

Erstellt vom berühmten Videospieldesigner Hideo Kojima, Metal Gear Solid 2: Söhne der Freiheit ist ein Stealth-Spiel aus dem Jahr 2001, das auch einige der irreführendsten Trailer hatte. Trotz der Trailer, die andeuten, dass Solid Snake als spielbarer Protagonist zurückkehren würde, haben die Spieler in diesem Spiel tatsächlich die Kontrolle über einen Rookie-Agenten namens Raiden, der versucht, Präsident James Johnson vor einer Gruppe von Terroristen namens Sons of Liberty zu retten.

Als Raiden die Wahrheit hinter einer mächtigen Organisation namens „The Patriots“ aufdeckt, verbündet er sich mit Snake, um den Anführer von Dead Cell, Solidus Snake, daran zu hindern, eine mobile Festung namens Arsenal Gear zu benutzen. Mit fortschrittlicher feindlicher KI, detaillierten Umgebungselementen und verschiedenen Stealth-Möglichkeiten gilt dieses Spiel weiterhin als eines der besten.

Entwickelt von Rare, der viele ikonische Franchise-Unternehmen wie z Kampfkröten, Donkey Kong, und Banjo-Kazooie, GoldenEye 007 ist ein Ego-Shooter von 1997 für Nintendo 64 und ein weiterer Titel, der oft als eines der besten Spiele aller Zeiten angesehen wird. Basierend auf dem 1995 James Bond Film Goldenes Auge, Das Spiel folgt James Bond, der versucht, eine Satellitenwaffe namens GoldenEye zu stoppen.

Neben dem Einzelspieler-Modus gab es auch einen Vier-Spieler-Deathmatch-Multiplayer-Modus mit geteiltem Bildschirm. Da das Spiel zu einem wichtigen Wendepunkt im Ego-Shooter-Genre wurde und ein hervorragendes Gameplay bietet, das bis heute fesselt, ist es keine Überraschung, dass viele es für einen notwendigen Titel für Fans halten.

Da verlor Nintendo die Rechte an James Bond gemäß GoldenEye 007, Rare nutzte die Ressourcen, die sie für die Fortsetzung verwenden wollten Morgen stirbt nie um stattdessen einen spirituellen Nachfolger mit dem Titel zu schaffen Perfekt dunkel. Im Jahr 2000 für N64 veröffentlicht, kontrollieren die Spieler die Agentin Joanna Dark, die Teil einer geheimen Spionageorganisation innerhalb des Forschungszentrums namens The Carrington Institute ist. Wegen ihrer perfekten Trainingsergebnisse trägt sie den Spitznamen „Perfect Dark“.

Während des Spiels gerät Joanna in einen interstellaren Krieg zwischen zwei außerirdischen Rassen: den Maians und den Skedar. Obwohl das Spiel ein Prequel mit dem Titel erhielt Perfekte dunkle Null, Die Serie wurde seitdem unvollständig gelassen, da Microsoft kein Interesse daran hat.

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