Die Halo Infinite Pistol wurde seit letztem Jahr komplett neu gestaltet

Tauchen Sie tiefer in die kürzlich erschienene Version ein Halo Infinite Bilder mit Adleraugen Heiligenschein Die Fans bemerkten Änderungen an der neuen Sidekick-Pistole des kommenden Spiels, die seit dem ersten Gameplay im Sommer 2020 offenbar komplett neu gestaltet wurde. Dies spricht nicht so sehr für das Engagement der Xbox-Franchise für den verspäteten Einstieg, sondern für das offensichtlich umfangreiche arbeiten, um neu zu definieren und zu verfeinern Halo InfiniteKunststil in den Monaten vor dem Start.

Da das Spiel im Juli wegen seiner unpolierten Grafik vielfach kritisiert wurde, war Entwickler 343 Industries bestrebt, seine Arbeit zu teilen, um die grafische Wiedergabetreue des Spiels zu überarbeiten und besser mit den X / S-Funktionen der Xbox-Serie übereinzustimmen. Das Studio teilte zuletzt die aktuellsten Halo Infinite Kampagnen-Screenshots zeigen die offensichtliche Rückkehr des Spiels zu a Halo 3-ähnlicher Kunststil für Zeta Halos Forerunner-Innereien und die PC-freundliche Unterstützung des Spiels für Ultrawide- und Super-Ultrawide-Monitore. Wie bei so viel Marketing vor dem Start des Entwicklers gab es jedoch ein wenig mehr zu einem bestimmten Bild, als die meisten auf den ersten Blick bemerkten.

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Am Donnerstag Halo-Wegpunkt Hervorheben des Entwicklungsupdates Halo InfiniteDer folgende Screenshot des laufenden Gameplays enthält viele PC-Funktionen, die zeigen, wie Master Chief in einer Forerunner-Arena gegen einen Brute und Jackal antritt. Während viele wahrscheinlich nur das unglaubliche Sichtfeld des Bildes bemerkten und wie viel besser das Sturmgewehr mit verbesserter Beleuchtung aussieht, Redditor Okapi05 spionierte etwas anderes aus. In der unteren rechten Ecke des Super Ultrawide (im Gegensatz zu der oberen rechten in jedem anderen Heiligenschein Eintrag) sind die HUD-Elemente für Primär- und Sekundärwaffen, Munition und Ausrüstung, die sich seit den zahlreichen Gameplay-Bildschirmen im Februar offenbar etwas geändert haben. Okapi05 vergleicht das HUD mit dem Demo-Material der Kampagne vom Juli 2020 und zeigt, dass Vorder- und Griff der Sidekick-Pistole komplett überarbeitet wurden.

Das kompliziertere Design wirkt immer noch weniger “futuristisch” als die vorherigen Magnum-Iterationen der Serie, da die Silhouette des Sidekick immer noch einem modernen SOCOM ähnelt, jetzt einfach mit einer Taschenlampe oder einem Laseraufsatz. Es ist jedoch immer noch eine Änderung, die von den Puristen der Online-Community begrüßt wird, und es bedeutet, dass sie wahrscheinlich viele ähnliche Änderungen erwarten können, wenn mehr Gameplay gezeigt wird. Obwohl das HUD den neuesten Screenshots der Kampagne ähnelt, scheint es noch weiter überarbeitet worden zu sein, um dem vom Visier projizierten Aussehen des Radars zu entsprechen, und die Schildanzeige scheint ebenfalls gerade ausgerichtet worden zu sein.

Trotz Halo InfiniteDie bisher unruhige Entwicklung, kleine Änderungen, die der Entwickler so beiläufig zeigt, sind beruhigend – zusätzlich zu der offeneren visuellen Liebe, die das Spiel eindeutig bekommt. Standbilder können nicht alles sagen, aber es ist ein wahrscheinliches Zeichen dafür, dass 343 das Spiel immer noch verbessert. Jetzt muss es seine Arbeit mit dem ersten Gameplay-Material seit seiner schicksalhaften Darstellung im Jahr 2020 in Aktion zeigen, und schließlich würde es auch einen langen Weg gehen, den Deckel vom Multiplayer-Modus zu nehmen.

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Halo Infinite wird im Herbst 2021 für Xbox Series X / S, Xbox One und PC verfügbar sein.

Quelle: Halo-Wegpunkt, Okapi05