Die Panzer von Company of Heroes 3 werden auf dynamische Weise schmutzig

Kommendes RTS-Spiel Kompanie der Helden 3 hat in einem neuen Trailer enthüllt, dass die unzähligen Panzer, die im Spiel zu sehen sein werden, nun auf dynamische Weise schmutzig werden. Kompanie der Helden 3 wurde letztes Jahr enthüllt und soll die bisher größte Kampagne der Serie beinhalten.

Der nächste Teil der Echtzeit-Strategiespielreihe zum Zweiten Weltkrieg wird im Mittelmeerraum des Krieges spielen, zu dem Italien und Nordafrika gehören, und neue Funktionen wie die dynamische Kampagnenkarte und die vollständige taktische Pause einführen. Entwickler Relic Entertainment verbessert auch das Zerstörungssystem, das in der Vergangenheit zu sehen war Kompanie der Helden Spiele, die eine detailliertere und granularere Zerstörung einführen. Während Entwickler Relic Entertainment noch nicht verraten hat, wann Kompanie der Helden 3 veröffentlicht wird, soll es angeblich irgendwann später in diesem Jahr starten. Das letztjährige Leak des Spielveröffentlichungsdatums von NVIDIA GeForce könnte den Fans jedoch einen Hinweis darauf geben, wann sie damit rechnen können Kompanie der Helden 3 verfügbar zu werden.

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In einem neuen Entwicklertagebuch auf der Kompanie der Helden YouTube-Kanal (über PCGamer) enthüllt Entwickler Relic Entertainment, dass die Panzer und anderen Fahrzeuge des Spiels authentischer und dynamischer sein werden, wenn es um Schäden und Verschleiß geht. Mit komplexen Fahrzeug-Shadern werden Fahrzeuge in Kompanie der Helden 3 wird eine dynamischere Verwitterung, Verkohlung und Beschädigung aufweisen. Die Art von Schmutz und Dreck, die auf Fahrzeugen erscheinen und sich ansammeln, hängt von der Umgebung ab, in der sie sich befinden. Fahrzeuge haben auch definierte Bereiche, die je nachdem, wo das Fahrzeug getroffen wird, anfangen, durch Kugeln und Granaten beschädigt zu werden.

Einige der anderen Wege, die Relic Entertainment versucht zu machen Kompanie der Helden 3 Aussehen und Gefühl authentischer, im Gegensatz zu einigen der Ruf der Pflicht Titel aus dem 2. Weltkrieg umfassen die Verwendung von genauen Aufnähern und Insignien auf Soldatenuniformen als Teil des Papierpuppensystems des Spiels sowie die Art und Weise, wie Einheiten auf das reagieren, was um sie herum passiert, wie z. B. Schüsse und Explosionen. Laut dem Studio wurde viel Zeit investiert, um das Spiel so authentisch wie möglich zu gestalten, wie zum Beispiel die Beratung mit Historikern und das Durchsehen von Dokumentarfilmen, Büchern und technischen Tagebüchern über den Zweiten Weltkrieg, um nur einige zu nennen.

Relic Entertainment sprach auch mit Mitgliedern der Spiel-Community, um herauszufinden, in welche Richtung das Spiel gehen soll. Das Studio veranstaltete letztes Jahr Pre-Alpha-Preview-Events, damit die Spieler es ausprobieren konnten KOH 3 bevor es fertig ist, um frühzeitig Feedback dazu zu erhalten. Es sieht ziemlich gut aus für Kompanie der Helden 3. Fans der Serie, die seit 2013 auf einen weiteren Eintrag warten Company of Heroes 2 Sie können sich auf diese neue Ausgabe sehr freuen. Wir hoffen, dass Relic Entertainment bald ein weiteres Pre-Launch-Preview-Event veranstaltet, damit die Spieler das Spiel ausprobieren können, bevor es veröffentlicht wird.

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Quelle: Kompanie der Helden/YouTube (über PCGamer)

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