Die wunderschöne Tierwelt von Far Cry verdient etwas Besseres, als nur wegen Mordes zu existieren

Der Weit entfernt Serie enthält einige der schönsten Darstellungen von Wildtieren in allen Spielen, und leider besteht die einzige Rolle dieser Tiere normalerweise darin, durch die Hände des Spielers zu sterben. Die wundervoll gefertigten Modelle der Tiere, die durch die charakteristischen wunderschönen Landschaften der Serie wandern, sind wirklich ein beeindruckender Anblick, der ihren häufigen Tod umso tragischer erscheinen lässt.

Trotz des erheblichen Aufwands, der unternommen wurde, um die Tiere von zu bringen Weit entfernt zum Leben erweckt, im Spiel existieren sie für wenig andere Zwecke, als bestenfalls hübsche Dekorationen oder schlimmstenfalls das Ziel von Gewalt (abgesehen von den wenigen tierischen Begleitern) zu sein. Die Jagd ist seit langem ein Teil der Serie, mit Far Cry 6 bietet auch viele Angelplätze, und diese Dinge sind als Mechaniker sinnvoll, wenn man die Überlebens- und Handwerksmechaniken berücksichtigt, die den Kern des Spiels ausmachen. Da die Tiere jedoch so ein schöner Teil des Spiels sind, ist es traurig, dass es sonst wenig mit ihnen zu tun gibt und dass andere handwerkliche Elemente nicht stärker betont wurden. Es ist noch möglich, diesen Trend umzukehren.

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Es ist immer noch möglich, dass die Serie diesen Trend umkehrt. Weit entfernt Spiele haben es früher ermöglicht, positiver mit Tieren zu interagieren, sei es durch das Streicheln von Hunden oder das Zähmen von Wildtieren mit Ködern, und dies könnte in zukünftigen Einträgen zu einem Feature ausgebaut werden. Indem man sich mit wilden Tieren anfreundet, könnten dem Spieler zusätzliche Vergünstigungen gewährt werden. Tiere wie Wildschweine oder Wölfe könnten dem Spieler helfen, Feinde zu bekämpfen oder geografische Gebiete zu patrouillieren. Far Cry 6 Amigos sind ein guter Anfang für eine bessere Beziehung zwischen Mensch und Tier, und andere Belohnungen könnten hinzugefügt werden, wenn man sich mit einer größeren Untergruppe wilder Tiere anfreundet, wie das Hinzufügen von Outfits und anderen kosmetischen Belohnungen mit Wildtierthemen.

Weit entfernt könnte auch mehr Möglichkeiten beinhalten, die Tierwelt der Spielwelt in das Gameplay einzuweben. Zum Beispiel könnte ein zukünftiges Spiel eine Nebenaktivität haben, bei der der Protagonist die Aufgabe hat, Tiere für einen Verbündeten zu fotografieren, der die Tierwelt des Landes katalogisieren möchte, und ihn dafür mit Geschenken belohnt. Ebenso könnte es Missionen geben, die den Spieler speziell durch Teile der Spielwelt führen, die ihm einen hervorragenden Blick auf die Tierwelt darin geben. Far Crys Kampagnengeschichten wie Neuanfang sind in die Kritik geraten, aber sie könnten sich immer noch gute Gründe einfallen lassen, um den Spieler zwischen den Momenten der Action und dem Schießen sehen zu lassen. Wenn Sie sich beispielsweise durch einen Regenwald schleichen, in dem es von Vögeln wimmelt, die durch die Bäume fliegen, haben die Spieler die Möglichkeit, unabhängig von ihrem Hauptziel eine Kamera für einen Fotomoment herauszuholen. Ubisoft hat sich die Zeit genommen, die Welt schön zu machen, also könnte es auch mehr tun, um sicherzustellen, dass der Spieler sie zu schätzen weiß.

Das soll nicht heißen Weit entfernt muss seine Jagdmechanik komplett loswerden. Die Serie hat ihre Wurzeln im Survival-Genre und möchte das wahrscheinlich nicht aus den Augen verlieren. Überlebensspiele und Jagen sind natürlich miteinander verbunden, und dem kann man nur schwer entkommen. Die Jagd nach Nahrung und Vorräten wird zweifellos ein Teil des Lebens bleiben Weit entfernt Serie, zumal einige Angst haben Far Cry 6 Die Betonung des Bastelns gegenüber der Jagd führt dazu, dass die Serie ihre Wurzeln verliert. Das Problem ist nicht, dass das Jagen im Spiel existiert, sondern dass die exquisit gestalteten Tiere keinem anderen Zweck dienen, als zu Handwerksmaterialien zu werden.

Weit entfernt ist eine Serie, die einige der schönsten virtuellen Wildtiere erschafft, die man in Spielen sehen kann, und es sollte mehr Sorgfalt darauf verwendet werden, sicherzustellen, dass sich die Spieler die Zeit nehmen können, sie zu schätzen. Den Spielern mehr Möglichkeiten zu geben, mit den Tieren des Spiels zu interagieren, als sie einfach zu töten, könnte der Erfahrung neue Ebenen hinzufügen. Mit ein paar Änderungen in diese Richtung geht es weiter Weit entfernt könnte noch mehr von einer hinreißenden Reise werden.

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