Elden Ring sperrt Gotham Knights-Entwickler nach wiederholten PC-Abstürzen aus Co-Op

Gotham Knights Entwickler Mitch Dyer behauptete kürzlich, er sei gesperrt worden Eldenring‘s Multiplayer-Komponente infolge wiederholter Abstürze auf dem PC. Obwohl die PC-Version von Elden Ring zum meistverkauften Spiel des Jahres 2022 wurde, wurde sie Berichten zufolge von einer Reihe von Optimierungs- und Serverproblemen geplagt.

Obwohl Eldenring ist in erster Linie ein Einzelspieler-Erlebnis, es enthält jedoch einige Mehrspieler-Funktionen. Die Seite des Multiplayers, mit der die meisten zuerst vertraut werden, ist das Messaging-System, das es Spielern ermöglicht, Notizen auf der ganzen Welt zu hinterlassen, damit andere sie finden können, obwohl der Prozess des Schreibens dieser Notizen absichtlich restriktiv ist. Die andere Seite des Mehrspielermodus sind die Koop- und PvP-Beschwörungssysteme, die als hilfreiche oder hinderliche Einschlüsse dienen können, sobald sie aktiv sind. Viele PC-Spieler wurden aufgrund von Problemen mit der Optimierung und den Servern des Spiels daran gehindert, diese Systeme ganzheitlich und konsistent zu erleben – letzteres plagte auch die Xbox Eldenring Spieler beim Start.

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Eldenring ist jetzt seit ein paar Wochen auf dem Markt, aber es scheint nicht, als ob die Probleme auf dem PC vollständig gelöst wurden. Ein Tweet von Gotham Knights Entwickler Mitch Färber erklärt, dass sein Konto aufgrund wiederholter Verbindungsabbrüche für das Online-Spielen gesperrt wurde. Dyer führt weiter aus, dass das Spiel aufgrund schlechter Optimierung abstürzt.3x am Tag“. Dyer kommt zu dem Schluss, dass die “das spiel läuft so schlecht [he] wird verboten. Unglaublich.“.

Dyer ist nicht der erste aus der Spielebranche, der seine Unzufriedenheit über den neuesten Titel von FromSoftware zum Ausdruck bringt. Kurz nach der Veröffentlichung meldeten sich Entwickler von Studios wie Guerilla Games und Ubisoft auf Twitter zu kritisieren Eldenring für Dinge wie die Benutzeroberfläche und das Questdesign. Weil Eldenring ist so beliebt, dass es viele gibt, die diese Beschwerden, zusammen mit denen von Dyer, auf bloße Eifersucht zurückführen würden.

Trotz der Tatsache, dass andere Entwickler möglicherweise unsicher oder neidisch sind EldenringDer Erfolg scheint in diesem Fall die Kritik zu rechtfertigen. Dyer ist bei weitem nicht die einzige Person, die das behauptet EldenringDie PC-Version von ist glanzlos (Alanah Pierce von Santa Monica Studio stimmte ihm in einer Antwort auf seinen Tweet zu), daher sollten Spieler FromSoftware und BANDAI NAMCO zur Rechenschaft ziehen, selbst diejenigen, die das Spiel lieben. Gamer können große Gaming-Unternehmen schnell kritisieren und für die Veröffentlichung fehlerhafter oder instabiler Inhalte anrufen, daher ist es fair, solche Kritik zu erheben Eldenringgeliebt, obwohl es sein mag.

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Quelle: Mitch Dyer/Twitter


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