Glitchhikers: The Spaces Between Rückblick – Existenzielle Grübeleien auf dem Weg ins Nirgendwo | Spiele

EINAls Kind, das sich auf der langen Zugfahrt von Edinburgh nach London zu Tode langweilte, war ich total verblüfft, dass all die Erwachsenen nur aus dem Fenster schauten und sich stundenlang kaum bewegten. Was sind Sie tun? Woran denken sie? Wie sind Sie nicht gelangweilt? Jetzt, wo ich älter bin und mein Kopf beschäftigter ist, verstehe ich es. Wenn Sie unterwegs sind – auf einer langen Fahrt, am Flughafen warten, aus dem Zugfenster starren – kommen Ihnen Gedanken in den Kopf, für die Sie sonst vielleicht nie die Zeit hätten, darüber nachzudenken. Wenn ich die Gelegenheit dazu hätte, könnte ich jetzt den größten Teil eines Langstreckenflugs damit verbringen, nur Gedanken zu haben.

Glitchhikers: The Spaces Between spielt mit dieser Idee und versetzt Sie in Übergangsräume – eine Autobahn, einen Flughafen, einen Zug, einen Park – und gibt Ihnen nicht viel zu tun. Es regt Ihre Gedanken mit seinen seltsamen Charakteren an, die ruhig dasitzen, bis Sie ein Gespräch beginnen. Sie sprechen über Geschichten und Tod, postkoloniale Ideen, die Macht des Kollektivs, Selbstbestimmung, unseren Platz im Universum und andere Themen, die Sie vielleicht erwarten würden, in der Küche einer Erstsemesterwochenparty aufzutauchen. Ich sage das nicht unfreundlich; Das sind wichtige Ideen, aber viele Leute werden sich viele Gedanken gemacht haben, bevor sie zu diesem Spiel und seinen Zwischenstationen kommen.

Manchmal sehr gründlich therapiert … Screenshot von Glitchhikers: The Spaces Between

Die Natur von Glitchhikers und die Kürze seiner Reisen bedeutet, dass es nicht viel Gelegenheit gibt, sich sehr tief mit diesen Ideen zu befassen. Sie sind wirklich Gesprächsstarter, und Sie sollten das Gespräch mit sich selbst genauso viel führen wie mit jedem der surrealen Charaktere von Glitchhikers. Einer von ihnen ist zum Beispiel ein Drache, dessen Zivilisation unterging, weil alle Drachen Reichtum anhäufen wollten, und als es keinen Schmuck mehr zum Ansammeln gab, fingen sie an, neue mit Computern zu erfinden, und zerstörten schließlich ihren Planeten. Die Allegorie hier ist so hauchdünn, dass man sie umhauen könnte, aber hey, wann haben Sie das letzte Mal ein Spiel gespielt, das seine Spieler dazu ermutigt hat, den grundlegenden Marxismus zu googeln oder über die Moral der Kryptowährung nachzudenken?

Glitchhikers wirkt teilweise sehr gründlich therapiert. Irgendwann wollte der Cyborg-Angestellte an einer Tankstelle am Straßenrand nach mir und meinen Gefühlen fragen und schlug vor, ein Glas Wasser zu trinken und einen Snack zu essen, bevor wir untersuchten, ob meine Umgebung oder die Menschen darin mir ein unsicheres Gefühl vermittelten. Ich persönlich bin in meiner Zeit mit dem Spiel auf keine Themen, Gedanken oder Gespräche gestoßen, die mich auch nur annähernd unwohl oder traurig genug gemacht haben, um diesen kleinen Moment der Selbstfürsorge zu brauchen, aber ich bin trotzdem froh, dass es zusammen mit den Links da ist zu geprüften Ressourcen für psychische Gesundheit. Selbstbeobachtung kann manchmal schwierig sein, besonders wenn Sie nicht daran gewöhnt sind.

Ich bin froh, dass es dieses Spiel gibt, aber ich wünschte, es gäbe mehr davon. Es gab nicht genug Abwechslung in den virtuellen Landschaften oder in den Gesprächen der Charaktere, um die langen Nachtfahrten oder Zugfahrten über die zweite oder dritte Runde hinaus ansprechend zu gestalten. Es ist ein Spiel, das uns dazu auffordert, über die Widersprüche und Komplexitäten des Lebens auf dieser Erde nachzudenken, aber es scheint auch nicht von einem Ort großer Lebenserfahrung zu stammen. Ich wäre gespannt, was diese Entwickler in weiteren 20 (oder 50) Jahren machen würden.

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