Gord als dunkles Fantasy-Spiel von Witcher 3 Producer In Trailer enthüllt

Die dunkle, prozedural erzeugte Welt von Gord, ein neues Dark-Fantasy-Abenteuerspiel des Ex-CD-Projekt Red-Produzenten Stan Just, kommt im Jahr 2022. Der neu enthüllte Titel stammt vom Indie-Studio Covenant, das von Just im Jahr 2020 gegründet wurde, und ein neuer Trailer verspricht den ersten Auftritt des neu geprägten Entwicklers wird ehrgeizig und blutig sein.

Während Stan Justs Zeit bei CD Projekt Red half er bei der Produktion der von der Kritik gefeierten Hexer 3: Wilde Jagdund er war einer von mehreren mittel- bis hochrangigen Abgängen des polnischen Entwicklers in den Jahren vor Cyberpunk 2077umstrittener Start. Vor CDPR war Just auch Produzent bei 11 Bit Studios, die den Survival City Builder entwickelten Frostpunk und veröffentlichte Shopkeeping Rogue-Lite Schwarzarbeiter.

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Gord ist ein Einzelspieler-Action-Spiel zum Aufbau einer Stadt, das in einer originalen dunklen Fantasy-Umgebung spielt, die von slawischer Folklore inspiriert ist. Die Spieler übernehmen die Rolle eines königlichen Verwalters, der die Aufgabe hat, die Wildnis zu erobern. Von Anfang an werden die Spieler einzigartige Charaktere kontrollieren, um ihr neues Zuhause, das im Spiel als Gord bekannt ist, zu vergrößern und zu erweitern. Gords können von einer jungen Siedlung zu einer befestigten Festung heranwachsen. Die Spieler müssen jedoch die geistige Gesundheit und die Belastungen der Siedler verwalten. Vernunft repräsentiert den mentalen Zustand der Siedler im Gord, während Belastungen die akkumulierten traumatischen Ereignisse sind, denen ein Subjekt ausgesetzt ist. Traumatische Ereignisse wie der Tod eines geliebten Menschen oder Blutungen auf dem Schlachtfeld wirken sich auf die geistige Gesundheit eines Siedlers aus und führen zu einer Belastung a la Dunkelster Dungeon. Nach bestimmten Ereignissen häufen sich während des Spiels Belastungen an, die schließlich dazu führen, dass ein Siedler entweder physisch oder psychisch zusammenbricht, wenn ein Siedler an seine Grenzen stößt.

Das Spiel bietet zwei Modi: Benutzerdefinierte Szenarien und eine Story-gesteuerte Kampagne. Benutzerdefinierte Szenarien sind prozedural generierte Welten mit anpassbaren Parametern, aus denen die Spieler auswählen können, z. B. Feindtypen, Schwierigkeitsgrad und sogar das Wetter. Sie sind für eine Dauer von ein bis vier Stunden ausgelegt und bieten verschiedene Ereignisse, wie z. B. Überfälle feindlicher Stämme, Monsterangriffe und mehr. In beiden Modi gibt es KI-gesteuerte Nebenquests, die die Spieler vom Gord in die gefährliche Wildnis entführen. Die Quests reichen von der Niederlage legendärer Kreaturen bis zur Entdeckung der Geheimnisse der Vergangenheit. Überlieferungen in der Welt werden durch NPCs und zerrissene Seiten von The Chronicle vermittelt, die Spieler auf der ganzen Welt versteckt finden.

Neben dem Stadtbau und der Verwaltung von Gordkönnen Spieler Kampfeinheiten steuern. Die Hauptkampfeinheiten sind Spearman, Axeman und Archer, die zwei Arten von Angriffen anbieten, um die verschiedenen Feindtypen im Spiel zu bekämpfen. Später können Spieler Beschwörungsformeln verwenden, Zaubersprüche, die sowohl offensiv als auch defensiv eingesetzt werden können. Derzeit ist geplant, das Spiel irgendwann im Jahr 2022 auf Steam zu veröffentlichen, und Covenant erwägt, Steams Early Access zu verwenden, um das Feedback vor der vollständigen Veröffentlichung zu messen.

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Gord wird 2022 auf dem PC verfügbar sein.