Halo Infinite fügt Slayer-Playlist hinzu, komplett mit verbesserten Herausforderungen

Nach vielen Anfragen, Halo Unendlich erhält neue Spielmodi und bessere Herausforderungen für sein Online-Matchmaking. Seit Halo Unendlich‘s Multiplayer, der vor einem Monat gestartet wurde, genießen Spieler dank des Cross-Play-Multiplayers des Spiels Spiele mit Freunden sowohl auf Xbox-Konsolen als auch auf dem PC. Da der Multiplayer kostenlos spielbar ist, werden die Spieler ermutigt, Herausforderungen zu meistern, die Boosts und Kosmetika freischalten, um ihre Charaktere anzupassen. Wenn jedoch Halo Unendlich Nachdem das Fortschrittssystem gestartet wurde, fühlten sich die Spieler stagniert, weil es lange dauerte, um aufzusteigen. Es war nicht das einzige Problem, das angepasst werden musste.

Bald darauf Halo Unendlich‘s Multiplayer startete, begann Kritik hereinzukommen. Fans, die den Battle Pass des Spiels gekauft hatten, fühlten sich von dem langsamen Tempo betrogen, in dem EXP durch das Abschließen von Herausforderungen und Matches verteilt wurden. Besondere Herausforderungen würden erfordern, dass die Spieler Aufgaben erfüllen, die nur in bestimmten Spielmodi erreicht werden können, die mangels benutzerdefinierter Matchmaking-Playlists nicht ausgewählt werden können. Die Unfähigkeit, Spielmodi auszuwählen, verursachte viele Halo Unendlich Fans, um sich zu beschweren, aber zum Glück wurden einige der Beschwerden an die Halo-Support-Site um den Entwicklern zu helfen, das Spiel zu verbessern.

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Entwickler 343 Studios angekündigt durch Heiligenschein‘s Twitter, das ab dem heutigen Update Halo Unendlich‘s Multiplayer erhält von Fans angeforderte Playlists und weitere Anpassungen des Fortschrittssystems. Der Tweet, der mit dem verlinkt ist Heiligenschein Wegpunkt Der Blogpost beschreibt und skizziert viele Anpassungen, auf die Fans gehofft haben. Mit der Option „Social Playlist“ wurden vier neue Spielmodi hinzugefügt. Zu den vier neuen Matchmaking-Playlists gehören das 4v4-Team-Deathmatch-Team Slayer, der Acht-Spieler-jeder Spartaner für sich selbst Free-For-All, der von Fans bevorzugte Tactical Slayer “SWAT” ohne Radar oder Schilde und der Fiesta-Modus des jüngsten Events. erzeugt 4v4-Teams mit zufälligen Waffen.

Dank so vieler neuer Spieloptionen machen die zusätzlichen Spielmodi das Vervollständigen Halo Unendlich Herausforderungen viel einfacher als zuvor. Weitere im Update enthaltene Anpassungen entfernen bestimmte Herausforderungen, bei denen Spieler Probleme hatten, sie zu meistern, und 343 hat sie durch Herausforderungen ersetzt, die in jedem Spieltyp abgeschlossen werden können, den die Spieler spielen möchten. Sie versprechen, dass diese ersten Updates nur die Spitze des Eisbergs sind, wenn es um zukünftige Pläne und Unterstützung geht, die der Entwickler geplant hat Halo Unendlich‘s Multiplayer in den nächsten Jahren.

Heiligenschein Fans haben jetzt die Möglichkeit, bei der Auswahl ihrer Online-Spiele selektiver zu sein. Als der Multiplayer zum ersten Mal gestartet wurde, waren die einzigen Matchmaking-Playlist-Optionen der Spieler Quickplay, Big Team Battle, Bot Bootcamp und Rangliste. Durch das Fehlen einer Playlist-Anpassung waren die Spieler bei Halo Unendlich‘s Gnade, Battle Pass-Herausforderungen zu meistern, die nur in bestimmten Spielmodi abgeschlossen werden konnten, was für jemanden mit drei Herausforderungen ein Problem war, den sie nur durch das Spielen von Oddball meistern konnten. Die jüngsten Änderungen an den Herausforderungen und die Möglichkeit, den Spieltyp auszuwählen, den Sie spielen möchten, werden dieses Problem beheben und beibehalten Halo Unendlich Fans sprengen sich gegenseitig.

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Halo Unendlich ist auf Xbox One, Xbox Series S|X und PC verfügbar.

Quellen: Halo/Twitter, Halo-Wegpunkt-Blog


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