Hitman 3: Berlins 10 schwierigste Herausforderungen | ScreenRant

Einige der denkwürdigsten Levels aus der ganzen Welt Hitman Franchise finden in Nachtclubs statt, und Hitman 3Das Berliner Niveau ist keine Ausnahme von diesem Trend. Agent 47 muss in den Berliner Club Hölle reisen, ein ehemaliges Kernkraftwerk und aktueller Rave-Bereich, um so viele ICA-Agenten wie möglich zu eliminieren und zu verhindern, dass sie sein Rendezvous mit Olivia Hall unterbrechen.

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Genau wie die anderen Levels des Spiels bietet Berlin eine Reihe von Herausforderungen für Spieler, die nach neuen und kreativen Ansätzen für das Level suchen, sowie für diejenigen, die nach tonnenweise Übung nur ihre hart erarbeiteten Fähigkeiten testen möchten. Von kreativen Attentaten bis hin zu filminspirierten Durchläufen sind diese Herausforderungen im Club Hölle am schwierigsten.

10 Krantrauma

Für diese Herausforderung müssen die Spieler Agent Thames (eines der zehn potenziellen Ziele in diesem Level) mit einem Kran ausschalten, einem der vielen in Berlin verfügbaren “Unfälle”. Dieser Kill ist nicht unbedingt schwer durchzuführen, aber es braucht einige Zeit und Geduld, um ihn einzurichten.

Zunächst müssen die Spieler eine Sicherungszelle in der Nähe des Hintereingangs des Clubs finden, bevor sie zum Kran gehen und ihn installieren können, vorzugsweise ohne dass sie am Sicherungskasten manipuliert werden. Sobald dies alles erledigt ist, ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis Agent Thames seinen baulichen Niedergang erlebt.

9 Herr Ziegler Plus Eins

Eine Möglichkeit, auf Club Hölle zuzugreifen, besteht darin, Agent 47 auf die Gästeliste des Clubs zu setzen. Dies ist das Ziel der Herausforderung Herr Ziegler Plus One. Die Spieler müssen jedoch wissen, mit wem sie sprechen müssen, um auf die Liste zu kommen, bevor sie diese Herausforderung abschließen können.

Vom Eingang der Bushaltestelle zur Mission müssen die Spieler zuerst den Beutel mit der Medizin in der Nähe des Parkplatzes des Clubs finden und ihn dann zum richtigen Mann bringen. Sobald dies erledigt ist, wird Agent 47 eine reibungslose Fahrt in den Club haben, um den Rest seiner Mission dort auszuführen.

8 Fahren Sie es nach Hause

Diese Herausforderung fordert die Spieler auf, ihre Missionsanforderungen ein wenig zu erhöhen. Die primäre Berliner Mission besteht darin, dass Spieler fünf der zehn ICA-Agenten im Club Hölle ausschalten. Bei dieser Herausforderung müssen sie jedoch mindestens einen weiteren Agenten ausschalten, nachdem der Rest mit der Evakuierung der Räumlichkeiten begonnen hat.

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Ein niedriges Profil zu bewahren ist hier wahrscheinlich das schwierigste Element, da die Ziele versuchen werden, dem Rave durch die Menge der Clubbesucher auf der ganzen Karte zu entkommen. Darüber hinaus kann es eine Herausforderung sein, diese Agenten zu identifizieren, aber es ist hilfreich, einen Ohrhörer zu stehlen und genau zu beobachten, wer evakuiert und wer nicht.

7 Der 47. Trick im Buch / Dreierregel

Um den 47. Trick im Buch zu erreichen, müssen die Spieler das Scharfschützengewehr von Agent Tremaine stehlen und damit ihn töten. Diese Aufgabe scheint einfach zu sein, erfordert jedoch einige Stealth- und Scharfschützenfähigkeiten. Nachdem Sie Agent Tremaine ausfindig gemacht und sein Gewehr heimlich gepackt haben, können die Spieler mit lodernden Waffen gehen, möchten aber möglicherweise zuerst einen Schritt zurücktreten.

Für einen heimlichen Lauf müssen die Spieler einen sicheren Ort mit einer guten Sicht auf Tremaine kennen, um das Scharfschützengewehr zu nehmen, bevor sie den Abzug betätigen. Glücklicherweise bietet ein nahe gelegener Funkturm einen perfekten Aussichtspunkt, um Tremaine zu erschießen. Wenn Sie zwei weitere Agenten vom Turm aus abschießen, erhalten die Spieler auch die Aufgabe “Dreierregel”.

6 Wie die Plattenspieler

Die Kakophonie von Licht und Ton macht das Finale der DJ-Lichtshow von Club Hölle zum perfekten Zeitpunkt, um einen Kill auszuführen, und bei dieser Herausforderung führen die Spieler zwei aus. Um sowohl Agent Montgomery als auch Agent Banner auszuschalten, müssen die Spieler eine Lichtinstallation in ihrer Nähe vorbereiten, um einen Kurzschluss zu verursachen.

Diese Vorbereitung erfordert nicht nur etwas Heimlichkeit, sondern die ultimative Tat erfordert auch ein einwandfreies Timing. Agent 47 kann sich als DJ verkleiden und das Set für das vorherige übernehmen und warten, bis Montgomery und Banner nahe beieinander sind und die manipulierte Installation das große Finale auslöst und zwei Fliegen mit einer Klappe schlägt.

5 Chamäleon

Wie üblich müssen die Spieler bei der Chamäleon-Herausforderung jede in jedem Level verfügbare Verkleidung anziehen. Für Berlin ist dies eine einzigartige Herausforderung, da viele der zehn Kostüme des Levels nur bei einem oder wenigen Charakteren auf der Karte vorkommen, was von den Spielern Geduld und Liebe zum Detail verlangt.

Glücklicherweise sind viele dieser Verkleidungen auch mit anderen Herausforderungen und Missionszielen verbunden, was bedeutet, dass viele Spieler sie nur durch Durchspielen und Experimentieren finden. Das heißt, Spieler, die Florida Man jagen, um sein Outfit zu stehlen, können auf dem Weg etwas Frust finden.

4 Es gab einen Feuergefecht

Für diese Herausforderung muss sich Agent 47 mit ICA-Agent Montgomery auseinandersetzen, was zu einer epischen Schießerei in seinem Büro führt, die den Spieler wirklich unter Druck setzt. Die Einrichtung dieses Meetings erfordert außerdem einige Feinabstimmungen, da die Kenntnis des Levels von entscheidender Bedeutung ist.

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Zunächst müssen sich die Spieler als Hirschmüller, der Besitzer des Clubs, verkleiden, um in das Treffen mit Agent Montgomery einzusteigen. Sobald in der Besprechung, werden die Dinge seitwärts gehen, da die ICA-Agenten wissen werden, dass Agent 47 nicht Hirschmüller ist. Dies sollte jedoch passieren, da die Spieler aufgefordert werden, an einem bestimmten Punkt über den Tisch zu treten und ein Feuergefecht zu starten, das sie erobern müssen, um dieses Kunststück zu vollbringen.

3 T-47

Agent 47 bringt sein Inneres zum Vorschein Terminator Bei dieser Herausforderung müssen die Spieler wie bei der Herausforderung “Es gab einen Feuergefecht” gegen Agent Montgomery antreten, aber auch ein paar zusätzliche Schritte auf dem Weg ausführen. Zunächst müssen die Spieler eine Biker-Verkleidung tragen, die sie in der Nähe aufbewahren müssen, da die Hirschmüller-Verkleidung benötigt wird, um das Meeting überhaupt zu initiieren.

Sobald die Schießerei beginnt, muss Agent 47 die Schrotflinte in den Raum nehmen und damit alle Agenten in der Biker-Verkleidung ausschalten. Von hier aus geht es einfach darum, den Motorradausgang vom Level zu nehmen und eine sehr vertraute Szene für Fans der zu schaffen Terminator Filme, und eine, die die Mühe wert ist.

2 Konkrete Ornithologie

Eine der am wenigsten gewalttätigen Herausforderungen in allen Hitman 3Bei der konkreten Ornithologie müssen die Spieler Bilder von sieben Vogelgraffitistücken aufnehmen, die im Level versteckt sind. Diese gemalten Vögel sind überall auf der Karte zu finden, daher müssen die Spieler Geduld haben, um sie alle zu finden.

Diese Herausforderung wird noch schwieriger, da die restlichen Hindernisse des Levels aktiv sind. Obwohl es die Herausforderung nicht einfach macht, bietet die richtige Verkleidung und das Ausschalten aller ICA-Agenten den Spielern zumindest die Möglichkeit, den Verein zu durchsuchen, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass sie kompromittiert oder angegriffen werden.

1 Silent Assassin, nur Anzug

Silent Assassin, Suit Only ist eine schwierige Herausforderung, die auf jeder Ebene in erscheint Hitman 3Agent 47 muss seine Mission erfüllen, ohne sich zu verkleiden, kompromittiert zu werden oder Nichtziele zu eliminieren. Berlin hat zwar nicht die fortschrittliche Sicherheit von Chongqing oder die vielen Einschränkungen von Mendoza, aber es ist immer noch eine herausfordernde Mission, sie zu perfektionieren.

Die große Menge auf Berlin und die Anzahl der ICA-Agenten in diesem Level erschweren es den Spielern, ohne Verkleidung heimlich zu manövrieren, und eine große Anzahl von Zielen bedeutet, dass es mit jedem Kill immer schwieriger wird, die ganze Zeit kompromisslos zu bleiben. Das Verständnis der Vor- und Nachteile des Levels, seiner Standorte und seiner Charaktere wird sich jedoch als unschätzbar für die Erfüllung dieser Aufgabe erweisen.

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