Horizon Forbidden Wests Slitherfang entwickelt ein feindliches Seriendesign

Eine neue Maschine namens Slitherfang wurde enthüllt für Horizont Verbotener Westen, und es zeigt, wie Entwickler Guerrilla Games nicht nur das unglaubliche Feinddesign des Originalspiels fortsetzt, sondern es auch auf interessante neue Weise vorantreibt. Der Slitherfang wurde zuerst in einem neuen gehänselt Verbotener Westen Trailer bei den The Game Awards 2021, aber weitere Details zu dem mechanischen Biest sind ans Licht gekommen. Verbotener Westen scheint sich bisher zu einem würdigen Nachfolger des gefeierten Horizon Zero Dawn, und dazu gehört auch, die Liste der tödlichen Maschinen der Serie zu erweitern.

Um es kurz zu beschreiben Horizon Zero Dawn dabei so wenig wie möglich verderben, die Horizont Serie spielt nach einer maschinell geführten Apokalypse, die die Menschheit zurück zu Stammesgesellschaften führte. Die Maschinen wurden den Tieren der Erde nachempfunden, darunter Großkatzen, Hirsche oder Elche, Raubvögel, Bisons und sogar Krebstiere. Genau wie echte Tiere sind einige fügsam, andere jedoch aggressiv, und sie sind einzigartig massiv, was sie für die jungen menschlichen Gesellschaften, die versuchen, die Zivilisation wieder aufzubauen, äußerst gefährlich macht.

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Horizone Verbotener Westen setzt die Geschichte von . fort Zero Dawn Protagonist Aloy und schickt sie in die wilden, ungezähmten und relativ unbekannten Länder, die westlich der Karte des ersten Spiels liegen. Der Tremortusk, eine Art Roboter-Wollmammut, war ein Highlight von Verbotener Westen‘s frühe Trailer, aber jetzt Spielinformer hat einige neue Details zum Slitherfang enthüllt. Die Maschine scheint Dutzende von Fuß lang zu sein und ist nach dem Vorbild einer Königskobra gebaut. Ähnlich wie der Stormbird aus Zero Dawn, der Slitherfang scheint eine Art Bossbegegnung zu sein, aber es scheint eine völlig neue Erfahrung zu bieten.

Eine Sache, die aus dem Slitherfang-Sneak-Peek von Game Informer heraussticht, ist die beeindruckende Vielfalt der beschriebenen Angriffe. Es schießt Säurestrahlen aus seinem Mund, elektrisierte Projektile aus dem mechanischen Rasseln seines Schwanzes und desorientierende Schallimpulse aus der Haube um seinen Kopf. Horizont Verbotener Westen Game Director Mathijs de Jonge war sich sicher, dass diese Vorschau auf den Slitherfang nicht das gesamte Arsenal enthüllt. Der Slitherfang ist eine Erinnerung an das großartige Design des Feindes Zero Dawn hatte und gleichzeitig eine völlig neue Kampfbegegnung in die Serie einführte.

Es gab keine Art von schlangenähnlicher Maschine in Zero Dawn, und es hört sich so an, als wäre der Slitherfang wendiger als seine Vorgänger. Es kann angeblich bestimmte Strukturen erklimmen, um einen Aussichtspunkt für seine Fernkampfangriffe zu gewinnen, oder Aloy sogar bis zu hohen Stellen folgen, um sie niederzuschlagen. Genau wie andere Bosskämpfe in Zero Dawn, müssen die Spieler ihre Strategien ändern, da mehr Komponenten von Slitherfang zerstört werden, was zu einer dynamischen Begegnung führt, bei der die Spieler eine Vielzahl von Aloys verwenden müssen Horizont Verbotener Westen Waffen.

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Quelle: Spielinformer

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