In Sound Mind Review: Ein visuell spektakuläres Psycho-Horror-Spiel

In gesundem Geist ist ein psychologisches Horrorspiel für Einzelspieler in der Ego-Perspektive, das die Angst vor dem Unbekannten vermittelt und tief in die Psyche dessen eintaucht, was den Menschen am meisten Angst macht. Der Entwickler We Create Stuff hat das oft übertriebene Genre der Horrorspiele in eine subtilere Angstbeseitigungsmaschine verwandelt, und das Ergebnis ist ein einzigartig fesselndes Spiel.

In gesundem Geist lässt die Spieler die Rolle des Protagonisten Desmond Wales übernehmen, einem Psychologen, der plötzlich aufwacht und in seinem Wohnhaus gefangen ist, nachdem die gesamte Stadt überflutet zu sein scheint. Jede Stufe von In gesundem Geist wird durch Kassetten repräsentiert, die in dieser Hub-Welt zu finden sind. Beim Abspielen werden die Bänder einen Bericht über Desmonds verschiedene Patienten geben, während er in ihre Psyche versetzt wird, wo sich Ängste als buchstäbliche Monster manifestieren. Die Überwindung jedes durch Angst verursachten Monsters führt Desmond tiefer in die Gesamterzählung der Geschichte ein und bietet ihm die Werkzeuge, die er braucht, um im Spiel voranzukommen.

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nicht wie andere psychologische Horrorspiele, die einen Spielstil verwenden, wie zum Beispiel schleichen und sich darin verstecken Amnesie, oder feuergefeuert im Resident Evil Serie, In gesundem Geist verwendet in jedem Band eine andere Mechanik. Bei Band eins zum Beispiel verwenden die Spieler vorsichtig einen zerbrochenen Spiegel, um die Monstermanifestation der geduldigen Virginia in einem klaustrophobischen Einkaufszentrum zu verscheuchen. Virginia hat große Angst, wegen einer Verletzung angesehen zu werden, die sie entstellt hat. Band 2 spielt sich in einem viel schnelleren, hektischen Rausch ab, während die Spieler versuchen, Schatten zu vermeiden und die Lichter in einem offenen Küstengebiet anzulassen. Jedes Band fühlt sich anders an und bietet einen eigenen Spielstil.

Einer der herausragenden Aspekte von In gesundem Geist ist die visuelle Vielfalt, die es den Spielern bietet. Jedes Level schafft eine einzigartige Atmosphäre, und die jenseitigen Elemente, die im Hintergrund spielen, tragen nur zur Gesamtästhetik bei. Jedes neue Band im Spiel lässt die Spieler durch ein fegefeuerähnliches Land mit überfluteten Straßen wandern, um sich der spezifischen Welt jedes Levels zuzuwenden. Im Hintergrund ragt eine riesige Kassette auf, die auf die Aktionen des Spielers reagiert und das Vorratsrad dreht und die Geschichte jedes Patienten in Desmonds eigenen Worten nacherzählt.

Obwohl jede Welt den erwarteten Grad an Schmutz hat, der für das Horror-Genre typisch ist, bietet jedes Band atemberaubende offene Umgebungen voller visuell beeindruckender Feinde, puzzleartiger Hindernisse und Pfützen aus unpassierbarem Gas, die auf eine jenseitige Weise leuchten. Die Leveldesigns fühlen sich nie zu linear an, bieten aber dennoch einen etwas offensichtlichen Weg für die Spieler. Die Feinde überall In gesundem Geist variieren von wachenden Schattenkreaturen, die das Gebiet patrouillieren, bis hin zu geisterhaften Erscheinungen, die den Spieler auf Schritt und Tritt jagen.

Während jedes Band von In gesundem Geist steht allein in seinem Level-Design, die Gesamterzählung treibt den Spieler immer weiter voran, indem neue Gegenstände und Waffen eingeführt werden, die verwendet werden können, um weiterzukommen. In einem fast Metroidvania-Stil des Gameplays können Spieler neu erworbene Gegenstände in jedem Level verwenden, um in der Hub-Welt sowie in früheren Levels weiterzukommen. Dies erfordert, dass Desmond etwas zurückverfolgt. Mit seiner 8-10-stündigen Kampagne mag Backtracking nur wie eine Möglichkeit erscheinen, die Spielzeit zu verlängern, aber es trägt wirklich nur zu dem immersiven Gefühl bei, das gesamte Rätsel zu lösen, das In gesundem Geist bietet an.

Der wahre Erfolg von In gesundem Geist kommt von der Atmosphäre, die We Create Stuff geschaffen hat. Die Rätsel sind intelligent und gut durchdacht, die Jump-Scares, die das Spiel verwendet, fühlen sich nicht erzwungen oder kitschig an, und der drastisch unterschiedliche Stil jedes Bandes scheint durch, um ein gruseliges Spiel mit vollständigem Gefühl zu schaffen. Mit gruseligem Sounddesign und Originalmusik von The Living Tombstone, In gesundem Geist ist ein fantastisches Einzelspieler-Horrorspiel.

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In gesundem Geist ist jetzt für Xbox Series X/S, PS5 und PC verfügbar. Eine Nintendo Switch-Version soll noch in diesem Jahr erscheinen. Screen Rant wurde für diese Überprüfung mit einem Xbox Series X-Code versehen.

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