Ist irgendjemand von Avatar 2 begeistert, oder ist James Camerons 3D-Revolution dem Untergang geweiht? | Film

EINSoweit wir wissen, gibt es im Avatar-Universum keine Zeitreisen, was seltsam ist, da diese Woche ein deutlicher Hauch von 2009 aus den Branchenberichten über die Vorführung des ersten Trailers für den neu betitelten Avatar: The Way wehte aus Wasser. Der Hollywood Reporter sagte Die Delegierten der CinemaCon in Las Vegas waren von der beeindruckenden 3D-Darstellung und der hohen Bildrate des Films begeistert, den 20th Century Fox und Disney weltweit ausrollen werden, wenn der Film im Dezember endlich in die Multiplex-Kinos kommt. Man könnte meinen, seit der Veröffentlichung des ursprünglichen Avatars seien nicht mehr als ein paar Jahre vergangen, eine Zeit, in der es sich anfühlte, als würde die gesamte Filmindustrie eine radikale Reise in Richtung High-End-Stereoskopie und beschleunigte Bildraten durchmachen. Unglücklicherweise für Hollywood ist es tatsächlich mehr als ein Jahrzehnt her, seit wir uns das letzte Mal mit Jake Sully und seinen Na’vi-Kameraden getroffen haben. Wird erwartet, dass wir uns noch einmal für dieses Zeug begeistern?

Das Problem mit 3D ist, dass es mehr Kommen gab, als Jesus in einer Zeitschleife gefangen war. Es gab die ursprüngliche Phase der 1950er Jahre, dann diese kurze Zeit in den 1980er Jahren, als Jaws 3-D in den Kinos landete, und schließlich um 2009 herum, als James Cameron zu glauben schien, dass das stereoskopische Filmemachen bald populärer werden würde als die Beatles. Zwischendurch hatten wir auch 3D-Fernseher, denen um 2017 unter einem Chor von unbekümmertem Achselzucken die Puste ausging. Was die höheren Frameraten betrifft, so war Peter Jackson gezwungen, seine Hobbit-Trilogie abzuschwächen, nachdem sich die Zuschauer beschwerten, dass sie Bomburs Mitesser nicht wirklich in so quälenden Details sehen müssten, wenn sie „An Unexpected Journey“ mit 48 Bildern pro Sekunde ansehen.

Nicht ertrinken, sondern winken … Die Entstehung von Avatar 2. Foto: © 2021 20th Century Studios. Alle Rechte vorbehalten

Cameron würde argumentieren, und hat viele Male, dass das Problem mit solch hochtrabender Technologie darin besteht, dass nur er in der Lage ist, sie richtig auszuführen. Als Ergebnis von Avatar begannen alle Studios, Filme in 3D zu veröffentlichen, weil Hollywood feststellte, dass es den Ticketpreisen für diese Vorführungen einen Aufpreis hinzufügen könnte. Die meisten dieser Filme wurden im Gegensatz zu Avatar in 2D gedreht und dann in der Postproduktion konvertiert, eine Methode, von der einige Studios behaupteten, dass sie das Endergebnis nicht veränderte.

Das war nicht immer so. Jeder, der das Pech hat, Clash of the Titans aus dem Jahr 2010 in Stereoskopie zu sehen, wird sich bewusst sein, dass einige Konvertierungen für ein Erlebnis sorgten ungefähr so, als ob man seine Augen mehr als 90 Minuten lang wiederholt durch einen Fleischwolf bohren würde. Andere bereiteten den Leuten nur Kopfschmerzen.

Vielleicht wird Avatar: The Way of Water das alles umkehren, und wir werden plötzlich anfangen, nach der 3D-Brille zu greifen und bereitwillig noch einmal diese zusätzlichen £ 3 zu zahlen. Aber es scheint unwahrscheinlich. Das Problem für Hollywood ist, dass Avatar-Filme nur einmal im Jahrzehnt erscheinen (Cameron sagt, dass Avatar 3 im Jahr 2024 erscheinen wird, aber wir werden das glauben, wenn wir es sehen), was bedeutet, dass wir wahrscheinlich durchsitzen müssen verdammt viele schlechte oder sinnlose 3D-Filme, bevor der nächste herauskommt.

Nach all dem hat die Idee, dass Sie Zeuge eines Films werden, der besser aussieht und klingt als alles, was jemals im Multiplex zu sehen war, etwas unausweichlich Anziehendes. Das ist genau der Grund, warum Avatar überhaupt den Weltrekord für die höchsten Einspielergebnisse gebrochen hat – es kann sicherlich nicht an seiner originellen Erzählweise gelegen haben – und warum Greenwich Imax normalerweise viel voller ist als das Odeon in Beckenham, trotz Tickets bei letzterem etwa ein Viertel des Preises.

Regisseur James Cameron am Set mit Schauspieler Edie Falco.
Regisseur James Cameron (im Bild mit Edie Falco am Set) schien zu glauben, dass das stereoskopische Filmemachen bald populärer werden würde als die Beatles. Foto: Mark Fellmann

Avatar: The Way of Water verspricht, uns wieder einmal in die herrlich trippige Flora und Fauna von Pandora einzuhüllen. Diesmal wird uns gesagt, dass wir einen Na’vi-Stamm an der Küste besuchen und verschiedenen neuen Wasserkreaturen vorgestellt werden, von denen wir annehmen können, dass sie alle noch diese geschwungenen USB-kompatiblen Schwänze haben werden, die es ihnen ermöglichen, sich mit Jake und Neytiri zu verbinden. Wir werden (hoffentlich) auch herausfinden, wie Dr. Grace Augustine von Sigourney Weaver und der Bösewicht Colonel Miles Quaritch (Stephen Lang) noch am Leben sind, obwohl beide im vorherigen Film gekonnt wurden. Vielleicht finden wir sogar heraus, warum auf Pandora Kate Winslet musste lernen, unter Wasser sieben Minuten lang die Luft anzuhalten, obwohl ein Na’vi durch (wir nehmen an) Motion Capture abgespielt wird. Es wird alles großartig.

Wird es die 3D-/High-Framerate-Revolution noch einmal neu beleben? Seien wir ehrlich, die Wahrscheinlichkeit, dass dies passiert, ist ungefähr so ​​hoch, als würde Quaritch als empfindungsfähiger Baum zurückkehren. Auf der anderen Seite ist dies eine Welt, in der Gaia tatsächlich ein empfindungsfähiger Baum ist, der jederzeit für ein kurzes Gespräch über das Wetter angezapft werden kann, sowie eine Welt, in der Berge schweben. Seltsamere Dinge sind passiert.

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