Können Star Wars-Staffeln vollständig in VR gespielt werden | Bildschirm-Rant

Motive Star Wars: Staffeln ist wohl einer der besten Krieg der Sterne Spiele seit Jahren, was beweist, dass das Franchise keine DLCs oder Theateranbindungen braucht, um erfolgreich zu sein. Die ideale Art zu spielen ist nicht nur mit Gas und Flightsticks, sondern auch in VR – das Spiel unterstützt die meisten PC-Headsets sowie PSVR auf PS4 und PS5. Eine Frage für Puristen ist, ob das Spiel die Hauptsünde begeht, die Spieler zu zwingen, ihr Headset in verschiedenen Modi abzunehmen.

Staffeln ist in drei Spielmodi unterteilt: eine Einzelspieler-Kampagne und zwei Mehrspieler-Optionen, Dogfight und Fleet Battles. Ersteres ist effektiv ein Team-Deathmatch, während letzteres ein ausgeklügelterer zielbasierter Modus ist, in dem gegnerische Teams versuchen, die Großkampfschiffe des anderen auszuschalten. In gewisser Weise ist das eigentliche Herzstück jedoch der Stall der imperialen und republikanischen Raumschiffe, die nicht nur von außen, sondern auch von innen originalgetreu nachgebildet sind. Der Effekt ist in VR noch besser und könnte sogar die Lieblingsfahrt einer Person bestimmen. Der A-Wing bietet beispielsweise eine bessere Sicht als der X-Wing, wodurch es einfacher ist, Feinde und Hindernisse zu verfolgen.

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Die gute Nachricht ist, dass es möglich ist, jeden Aspekt von zu spielen Staffeln im VR-Bereich. Dazu gehört nicht nur jedes In-Cockpit-Erlebnis, sondern auch Menüs und Zwischensequenzen – obwohl es immer seltener wird, haben VR-Spiele Spieler manchmal gezwungen, den Flatscreen-Modus ein- und auszuschalten. Staffeln schummelt zwar ein wenig, da Menüs und Zwischensequenzen oft nur projizierte Rechtecke sind, aber selbst dann versucht Motive, etwas Immersion wieder einzufügen, indem es Spieler mitten in einem imperialen oder republikanischen Hangar platziert.

Der Ansatz des Studios ist weitgehend sinnvoll. Aus Zeit- und Ressourcengründen wäre es schwierig gewesen, komplett getrennte Flatscreen- und VR-Oberflächen zu bauen, zumal Staffeln muss auf allem laufen, von PSVR oder der Oculus Rift S bis hin zu Valves 999-Dollar-Index-Rig. Während einige Industrienormen festgelegt wurden, hat jede VR-Plattform ihre Macken – in der Tat könnte dies ein Grund sein, warum Motive die Möglichkeit, die Cockpit-Steuerung auf dem Bildschirm zu greifen, ausgelassen hat.

Vielleicht ist das eine Funktion, die Motive in einer Fortsetzung anbieten könnte. Es ist nicht klar, ob das passieren wird – obwohl Staffeln Beim Start recht gut verkauft, im Oktober 2020 über 1,1 Millionen Exemplare, ist die Anzahl der Steam-Spieler zurückgegangen. Das berücksichtigt natürlich nicht die Spieler auf Origin, Xbox oder PlayStation, die alle zusammen fliegen können. Wenn eine Fortsetzung zu Star Wars: Staffeln hebt ab, die Chancen stehen gut, dass die VR-Unterstützung mit an Bord ist.

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