Leitern sind immer noch Bethesdas Erzfeind in Starfield, sagt Todd Howard

Todd Howard, der Regisseur und Executive Producer bei Bethesda, enthüllte heute während einer Reddit AMA, dass Leitern auch in den kommenden und mit Spannung erwarteten Zeiten immer noch der Erzfeind des Spielestudios sind Sternenfeld. Bethesda ist dank seiner erfolgreichen Ausfallen und Elder Scrolls Franchises, bei denen es sich um zwei Serien handelt, deren Entwicklung Todd Howard leitete. Jeder, der in der Vergangenheit eines dieser Spiele gespielt hat, hat vielleicht einen deutlichen Mangel an funktionierenden Leitern bemerkt; Immer wenn der Spielercharakter mit einer Leiter interagierte, wurde das Spiel zu einem Ladebildschirm geschalten, anstatt dem Spieler zu erlauben, sie tatsächlich zu erklimmen.

Das Fehlen von Leitern in Bethesda-Spielen ist online zu einem Witz geworden. Todd Howard hat sogar schon zu diesem Thema gesprochen und behauptet, dass Bethesdas Engine nicht gut mit Leitern funktioniert und sie oft Probleme mit Charakteren verursachen. Zum Glück beeinträchtigt dies das Spielerlebnis nicht allzu sehr. Fallout 3, Fallout 4, und The Elder Scrolls 5: Skyrim, gehören trotz fehlender Leitern immer noch zu den beliebtesten und am besten bewerteten Spielen des letzten Jahrzehnts. Aber mit einem neuen Projekt am Horizont, Sternenfeld, die genannt wurde Skyrim im Weltraum sind einige Spieler gespannt, ob Bethesda die nächste Sprosse erklimmen wird.

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Heute während einer Live-Reddit-AMA unter seinem Account ToddBethesda, erhielt Todd Howard eine Frage zum Vorhandensein von Leitern in Sternenfeld, und er behauptete, dass sie immer noch ein Problem sind. Ein Reddit-Benutzer mit dem Namen OdahP gefragt, wie mit Leitern im kommenden Sci-Fi-Action-Rollenspiel umgegangen wird. Howard antwortete und sagte, dass „trotz des Aufkommens von Supercomputern und Hardware der nächsten Generation – Leitern sind unser Erzfeind.“ Der Bethesda-Direktor bestätigte auch den Verdacht des Benutzers, dass es eine Leiteranimation in geben wird Sternenfeld und dass es sparsam verwendet wird.

Ohne wirkliche Konsequenzen für das Gameplay ist das Fehlen einer einfachen Mechanik das beste Meme-Material für echte Fans, um sich im Spielestudio lustig zu machen. Ein paar Benutzer in diesem Reddit-Thread nannten das Spiel scherzhaft „Ladderfield“. Insgesamt scheint es für Bethesda-Fans nicht allzu störend zu sein. Vielleicht, weil Bethesda das schon angekündigt hat Sternenfeld wird eine aktualisierte Creation Engine haben, sind Fans weniger besorgt über mögliche Pannen und Probleme, die in früheren Spielen nur allzu häufig auftraten und die sich aus der Einbeziehung von Mechaniken wie Leitern ergeben könnten.

Glücklicherweise, Sternenfeld hat keine Ähnlichkeit im Gameplay mit dem klassischen Brettspiel Chutes & Ladders, daher wird das Fehlen dynamischer Leitern wahrscheinlich nur minimale Auswirkungen auf den Erfolg des Spiels haben. Es ist jedoch ein seltsames Detail, bei solch preisintensiven und technisch beeindruckenden Spielen das Ziel zu verfehlen. Es ist möglich, dass die aktualisierte Creation Engine verwendet wird für Sternenfeld wird als Testgelände für zukünftige Bethesda-Spiele dienen, wie zum Beispiel Ältere Schriftrollen 6. Vorerst müssen die Fans abwarten, wie sich diese Entscheidung über Leitern auf das fertige Produkt auswirkt.

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Sternenfeld erscheint am 11. November 2022 für Xbox Series X/S und PC.

Quelle: ToddBethesda/Reddit, OdahP/Reddit

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