Mystic Moose erhält 5 Millionen US-Dollar für „Planet Mojo“, ein außerirdisches Metaverse-Spiel von BTC-Peers


Mystic Moose erhält 5 Millionen US-Dollar für 'Planet Mojo,' Ein außerirdisches Metaverse-Spiel

Mystic Moose, ein preisgekrönter unabhängiger Spieleentwickler mit Sitz in Boston, hat den Abschluss einer Fundraising-Runde in Höhe von 5 Millionen US-Dollar bekannt gegeben. Die Gelder werden verwendet, um Planet Mojo zu starten, ein neues Blockchain-Metaverse, eine browserbasierte Sammlung verknüpfter Spiele, beginnend mit einer 3D-Version von Auto Chess. Courtside Ventures, Republic Crypto, Alameda, AU21, Sfermion, Polygon Studios, Collab+Currency, Sky Vision Capital, Spartan Capital, HyperEdge, Momentum6, Fourth Revolution Capital und andere nahmen an der Seed-Runde teil, die Animoca Brands leitete.

Planet Mojo ist eine Blockchain-basierte Version des klassischen Schachspiels. Das Spiel zeigt die Geschichte einer seltsamen fremden Welt, in der Natur und Maschinen gegeneinander antreten und in der die Spieler eine Vielzahl von miteinander verbundenen taktischen Strategiespielen entdecken, erkunden und antreten können, beginnend mit einem Auto-Schachspiel. Darüber hinaus können Benutzer an plattformübergreifenden Player-v.-Player- und Play-to-Earn-Mechanismen teilnehmen und gleichzeitig Augmented Reality und umweltfreundliche Funktionen für Wohltätigkeitsorganisationen erleben, indem sie Teams als NFTs besitzen.

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Planet Mojo wird im ersten Quartal 2022 10.000 generative 3D-animierte NFT ‘Mojos’ liefern, die direkt im Spiel nutzbar sein werden. Darüber hinaus werden Early Adopters des Spiels weitere Vorteile bieten, deren Details jedoch derzeit noch unter Verschluss gehalten werden. „Wir bauen eine Plattform auf, aber sie wird nicht wie Roblox oder andere sein“, sagte Michael Levine, der Gründer und CEO des Unternehmens. “Planet Mojo, diese neue IP, die wir entwickeln, wird die Grundlage für eine Reihe von Spielen sein.”

Das Entwicklungsteam des außerirdischen Metaversums verfügt über eine kombinierte Expertise von mehr als 25 Jahren in der Spielebranche. EA, Activision, LucasArts und HappyGiant gehören zu den Veteranen im Team. Mike Levine, der Gründer des Unternehmens, arbeitete zuvor an den XR-Spielen “Sam and Max: This Time It’s Virtual”, “QuasAR Arena” und “Hologrid Monster”, einem der wenigen Marker-basierten mobilen AR-Spiele, die 2016 veröffentlicht wurden Außerdem arbeitete Eric Campanella von Mystic Moose an Call of Duty 2 und 3 und Command & Conquer Generals.

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